这次带来的是《战争艺术:赤潮》中的基础知识,游戏机制比起规则,游戏机制算是一个很多人了解但在细节的地方忽略的地方,下面就来看看游戏机制介绍吧。
【游戏机制】
1、“灵韵矿”用来出产兵力,每秒钟会自动获得。“灵韵矿”是整个游戏的核心。
玩家每秒会获得灵韵矿。在游戏到达第10波,第30波后,灵韵矿的获取速度会得到大幅提升。
完全杀死敌方对线兵力,会根据情况达成击杀事件“击溃”、“全歼”、“完爆”、“复仇”,完成击杀事件以会获取一定量的“灵韵矿”。
在地图“灵韵森林”中,完成中立区域事件可以获得额外的灵韵矿。
特殊的符文可以在游戏一开始获得额外灵韵矿或每分钟获取一些灵韵矿。
2、“金币”用来释放指挥官技能。金币可以用来释放指挥官技能以改变场战场局势。
玩家每秒会获得金币。
击杀敌方的小兵和防御塔,会获得金币奖励。
在地图“黑色矿井”中,完成中立区域事件可以获得额外的金币。
特殊的符文可以在游戏一开始获得额外金币或每分钟获取一些金币。
3、“人口”用来制造部队,不同的部队会占用不同的人口资源。
每个种族拥有固定量的人口。
当达到第10/30波后,人口上限会+10。
在地图“落日峡谷”中,完成中立区域事件可以获得额外的人口上限。
4、根据地图的不同,游戏开始时,会在地图中心刷新6个小型事件和1个中型事件(如图)。根据地图的不同,夺取事件会分别奖励“灵韵森林”——“灵韵矿”、“黑色矿井”——“金币”、“落日峡谷”——“人口上限”。完成中立事件后会获得一只中立boss来帮你进攻地方部队和建筑。
游戏进行到第25波时,会在地图中心刷新一个中立BOSS,击杀中立boss(最后一击)会获得相应资源,并根据地图触发额外中立事件。“灵韵森林”——“灵韵迷雾”、“黑色矿井”——“机械狗”、“落日峡谷”——“没啥用”。
赤潮[共127款]
机制[共3445款]
战争[共5133款]
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