这次带来的是《战争艺术:赤潮》中的基础知识,游戏机制比起规则,游戏机制算是一个很多人了解但在细节的地方忽略的地方,下面就来看看游戏机制介绍吧。
种族及特色介绍
人族、神族、妖族
1、每个种族都拥有自己独立的兵种
2、每个种族都拥有自己独立的种族专长和9个符合种族特色的指挥官技能,需要消耗金币来释放。
3、每个种族都拥有自己独立的2个天赋技能,天赋技能根据不同的强度拥有不同的冷却时间,主要对场上的敌军或友军产生控制作用。
4、每个种族都拥有自己独立的种族特性:
人族:【科技预研】指定两个兵种,使这两种兵种出生时自带一级科技,但招募时需要消耗额外的灵韵矿。
神族:【转换】指定两种兵种和与其相匹配的另外两种兵种,可以通过消耗固定的灵韵矿,在兵种间相互转换。
妖族:【献祭】指定两种兵种,可以撤回这些兵种并返还这些兵种的研发资源,生产资源以及升级所需科技点数资源的90%。
赤潮[共126款]
种族[共903款]
战争[共5132款]
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