这次带来的是《战争艺术:赤潮》中的种族有特性、天赋技能之外,还有一个需要用资源才能开启的指挥官技能,如何使用选择适合局面指挥官技能也是玩家的实力表现。
【指挥官技能】
指挥官技能是游戏内的需要支付一定金币资源才能使用且拥有冷却时间的技能。合理运用指挥官技能以获得游戏胜利。
指挥官技能详细信息可通过游戏内“指挥官——技能——选中相应技能”进行查看
【人族】
导弹(1000+500/120),轰炸(200+100/24),空降(200+100/24),反坦克炮(200+100/24),巨型投石机(400+200/48),警戒时间(100+50/12),建筑师(400+200/48),闪光弹(100+50/12),铁处女号(800+400/96)
S级:导弹、铁处女号
A级:警戒时间、照明弹
B级:轰炸、巨型投石机、空降
C级:反坦克炮
D级:建筑师
导弹:
排位赛时几乎100%上ban位,非ban必选的技能。通常用于大决战前最后一波配合诱导集结号,清空对方所有单位。(克星:全境封锁)
铁处女号:
空军杀手,敌方有神族玩家/妖族玩家时,几乎必带的技能。有一定符文支持的情况或前期打出一定优势时,可以在第25波时攒钱用铁处女强抢第中立boss。决战前使用,在决战时完全清空敌方空军。需要额外注意,铁处女号只能前进,坠落时有额外伤害。(克星:双向传送)
警戒时间:
万金油技能,进攻节奏神技。20的射程和视野使得范围内的远程单位在任何非决战时间都可以白打对方多轮。配合巨神等本身就有20+射程的单位可以让对面还看不见你就死干净了。(克星:照明弹)
照明弹:
万金油技能,攻防一体。赤潮唯一驱散,效果强,作用范围广。!!!可解除一切单位本身的BUFF效果,指挥官技能、天赋技能的固定效果和BUFF/DEBUFF效果,又可增加己方单位的减伤效果!!!。
评级:
S级:正常单独使用技能可以达到翻盘效果
A级:技能效果极强,可创造极大优势
B级:技能效果强,合理使用可达到A级效果
C级:技能效果一般,或有较明显的疲软期,或较难使用,或时代眼泪
D级:用了降低胜率,带别的早赢了
PS:该评级仅针对目前版本未装备技能相关符文的3V3排位赛。矿主恒金塔,双减耗无限轰炸等组合不在文中评定。评级仅判定技能效果,而不考虑金币消耗。既评级信息中不包含性价比。