这次带来的是《乱斗西游2》里的夸父,作为有着逐日之名的夸父,在游戏中属于妖族,是妖族初始5星英雄。不管是潜力还是战斗力都有可以说是鹤立鸡群。
背景故事
敌人和仇人,一字之差,其实,差了很多。
至于他们的这份瓜葛,从什么时候说起呢?
从蚩尤在与黄帝的对抗中落败,夸父族帮助蚩尤对抗黄帝的时候说起,从蚩尤与黄帝变得势均力敌,动用的人力与法力对天界的震动说起,从玉帝决定干涉人间战争于是派遣玄女下凡帮助黄帝说起,从蚩尤让人惊惧的强大而玉帝容不得这种强大,于是派战神混沌配合玄女剿灭蚩尤最大的帮手夸父族说起。
而夸父之所以在灭族的屠杀下幸免于难,是因为金乌调虎离山诱走了他,当时的夸父被金乌挑衅惹怒,追着金乌而去,躲过了一场灭族的灾难,至于金乌为什么要调走夸父,阿修罗王嘴角泛起一丝冷笑。
那个坐在凌霄宝殿上的至尊,既然连人间还未成气候的蚩尤和夸父族都要对付,又怎么会不对他这个战无不胜的战神多加防备呢,调最厉害的老虎离山,不仅可以彻底铲除虎窝,更重要的,还是要留下一只仇恨猎人的老虎,与猎人互相牵制,以备不时之需!
夸父刚才说后生可畏,其实,老姜依旧狠辣。
英雄星级:妖族初始5星英雄
英雄定位:肉盾
种族属性:
妖之护:对仙族英雄造成伤害提升6%,对四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%
真·妖之护:对仙族英雄造成伤害提升15%,对四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%
英雄属性:
飞升效果:普攻三段击的最后一击有一定概率造成敌方单位眩晕1秒。
英雄技能
定魂一击:
对目标扔出手中封魔刃,对目标造成自身现有生命值一定百分比的物理伤害,并且对目标造成定魂状态,持续2秒;武器命中目标后,夸父将会跳跃到目标造成范围物理伤害,并且击飞晕眩2秒。
觉醒加成效果:跳跃每击中一名敌方单位增加自身已损失总血量的2/4/6/8/10护盾,最多可达已损失血量百分比的6/12/18/24/30%,持续3秒。
领悟效果:护盾数值提升一定百分比
封魔斩:
被动:夸父受到普通攻击时,封魔刃有概率触发封魔斩,被动触发的封魔斩每3秒最多触发1次。
主动:夸父大力挥舞封魔刃进行范围斩击,造成一定的物理伤害并且附加封魔状态,持续2秒。
觉醒加成效果:当封魔斩砍中敌方单位时,每砍中一名单位恢复自身已损失的1/2/3/4/5%血量,最高可恢复损失血量4/8/12/16/20%。
领悟效果:封魔斩伤害提升一定百分比
逐日神力:
夸父奋力一吼,奉献自身现有50%生命值召唤太阳跟随自身,太阳照射范围内敌方单位每秒受到自身奉献生命值15%的伤害与一定的物理伤害,并且范围内友方单位技能恢复时间加快50%,夸父在自身太阳范围内受到伤害都将转成治愈,太阳持续4秒后消失,被控制下也可以释放。
觉醒加成效果:太阳范围内的友方单位受到的10/20/30/40/50%伤害将转移给夸父。
领悟效果:太阳燃烧伤害提升一定百分比。
觉醒技能:
霸王降临:
被动:当夸父受到伤害时,封魔刃会保护夸父,在接下来的2秒内减免伤害,减免的伤害根据剩于血量比例提升,当血量剩于20%时为减免最高。
主动:完全释放妖气开启霸王状态,攻击转换成快速两段伤害,每段造成一定的物理伤害,持续5秒后关闭;当技能没有进入冷却时,濒死状态也会强制开启霸王状态。
领悟效果:伤害提升一定百分比
觉醒被动技能:
破法冲霄:对法师的伤害提高一定百分比。
觉醒任务
1、使用英雄在蟠桃园中击败20只桃子
2、使用英雄在实时对战中累计击败超过5人
3、使用英雄在修罗血战中出战4次
英雄天赋
定魂裂骨:定魂状态将会额外受到30%伤害
立魔无地:封魔斩有25%概率使封魔状态额外增加1秒
心坚石穿:逐日神力时间内,夸父造成伤害提升25%
誓心本源:逐日神力时间内,范围内友方每秒恢复1%生命值
不拔之志:被封魔斩砍中的友方单位有25%的几率所有技能冷却立即减少1秒
束魄就擒:定魂效果持续时间增加0.5秒
英雄仙缘
【志同道合】阿修罗王:英雄基础生命值 +12%
【离奇之恨】九天玄女:英雄基础法术强度 +20%,英雄基础物理强度 +20%
【同渊之盟】蚩尤:生命回复 +1.5%
【金乌共仇】后羿:技能伤害加成 +8%
【涌泉之恩】山神:免暴率 +8%
技能点评:从夸父的技能效果来看,夸父属于生存型肉盾,此外,输出能力和辅助能力也比较强。
一技能定魂一击,是夸父的输出技能之一,丢出封魔刃,对目标造成现有生命值一定百分比的伤害,并且接下来会跳跃过去造成范围伤害,并且附带击飞和眩晕效果2秒。觉醒效果是跳跃过去击中敌方单位给自身增加已损生命值一定百分比的护盾。领悟效果则然后护盾效果增强。
二技能封魔斩,被动效果是夸父受到普通攻击时有几率触发此技能,此被动三秒内最多触发一次。主动效果是夸父大力挥舞封魔刃进行范围斩击,觉醒效果是封魔斩每击中一名敌方单位,都可以恢复自身已损生命值一定比例。领悟效果是封魔斩的伤害提高
大招逐日神力,是夸父的立身之本,奉献自身现有50%生命值召唤太阳跟随自身,太阳照射范围内敌方单位每秒受到自身奉献生命值15%物理伤害与一定的物理伤害,伤害量是非常足的,要知道夸父是肉盾,血量很厚,如果是满血的夸父,50%的血量,相当于每秒7.5%夸父最大生命值,在这4秒内光是灼烧就可以造成夸父30%生命值的伤害,此外,这4秒内友方单位的技能恢复加快50%,辅助效果良好。夸父受到的伤害会转成治愈,相当于四秒的无敌状态。被控制时也可以释放。觉醒效果类似于地藏的大招,替太阳范围内的队友承担50%伤害。领悟效果是太阳燃烧伤害提升一定百分比。
觉醒技霸王降临,被动效果触发封魔刃保护夸父,提供免伤,血量越低免伤越高。主动效果则相当于提高伤害,一段时间内,攻击转换成快速两段伤害。领悟效果是伤害提升以百分比。
总的来说,夸父的技能有以下特点:
1、生存能力强:1技能的护盾,2技能的百分比恢复自身已损生命值,大招的近乎4秒无敌状态,觉醒技的免伤,这些效果综合起来,让夸父的生存能力达到了非常恐怖的地步。
2、输出伤害高:1技能的百分比伤害,2技能的范围攻击,大招的太阳照射范围内的灼烧伤害,以及觉醒技的攻击转换成两段伤害,这些技能效果,让夸父的输出能力不输于一般战士。
3、辅助效果不错:夸父的大招辅助效果极为变态,替太阳范围内的友方英雄分担50%伤害,另外加快50%冷却缩减,战斗开始时开启大招,己方等于有一个4秒无敌的buff,完美承受敌方一套技能,同时50%的冷却缩减,让己方英雄下一轮技能先一步打出,所以有夸父的大招在,等于我方打出两套技能,对方则浪费一轮技能,另一轮技能还未冷却。
综合预测:
夸父在排行榜:夸父的登场定然改变排行榜现有的格局,这样一个生存能力强,输出不弱于战士,辅助效果也极其给力的肉盾,在排行榜玩法中可谓是如鱼得水。
夸父在帮派boss:帮派boss这一方面,夸父的表现目前不被看好,毕竟定位是肉盾,虽然输出能力不弱于一般战士,大招的太阳灼烧伤害也极其恐怖,但是持续输出能力和增益效果是夸父的短板。
夸父在篝火夜话:篝火夜话:夸父大招开启的4秒超高爆发,以及1技能的百分比伤害,在瞬间爆发这一方面,夸父还是比较强势的,所以在篝火夜话短秒数的阶段,他的表现值得期待。
夸父在对战、狭路:夸父是对战玩法一颗冉冉升起的新星,可玩性非常高。生存能力强、输出伤害高、辅助效果也不错,无论是团战还是单挑,夸父都不怂,在关键团战中开启大招甚至有着力挽狂澜的能力。
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