《乱斗西游2》中的太上老君是一个有着非常高的爆发力的英雄,只要操作得当秒人不是问题,不过因为自身脆皮和移速安全性反而较低,自保能力较弱。
背景故事:
当年他看着人们茹毛饮血的样子便觉不喜,遂将火种授予人间;他看着帝辛沉迷女色将家国建设置之不理,便设计天显指引姬发伐纣;他看着人们只一味生产劳作全无思想,不惜化身为人,写下道德经教化世人。终于他看到人类有了自己的思想,人们按照自己的思想去建设这个世界,可这个世界却被这些卑微的人类糟蹋得千疮百孔,人们制定了一套规则,这套规则沿用了千万年,可这套旧规则在千万年之后的今天显得如此陈旧不堪,各种贪婪、欲望、妒忌、暴怒逐渐滋生,老君冷眼旁观,只觉这就是一局烂透了的棋,让人根本没有期待,还不如将这盘棋全部打乱,各归各位,重新来过。想到便做,于是老君落下了好些棋子,只等时机一到,三界自毁,然后一切如新。
在《乱斗西游》中,太上老君作为一名高伤害型远程法师英雄,其优势在于不俗法术伤害能力,但同时非常依赖法术输出,如果不能快速解决战斗会处于不利的局面,另外由于自身的移速较低,身板脆弱,对于走位和操作的要求较高。
获取途径:仙魔悬赏兑换(仙魔石x250),初始四星
初始属性:
类型:仙族/远程/法师
生命值:2598
普通伤害:69/88/150
物理强度:0
法术强度:559
物理防御:343
法术防御:458
移动速度:345
英雄技能:
【阴阳二气】
老君施法放出4个阴阳法球,攻击敌人,每个法球造成法强伤害加成系数:0.161。同一目标被多个法球命中时,所受伤害会递减。冷却8秒
点评:4个法球对同一目标造成伤害,强大的秒杀技能,但对同一目标释放伤害会递减
【两仪流转】
老君流转两仪变化,对周围敌方造成法强伤害加成系数:0.205。同时闪现至八卦乾坤当前位置(八卦乾坤存在时),并在该处造成一次额外伤害。冷却8秒
点评:在八卦乾坤效果存在时,释放该技能会使老君瞬移,并且造成两次伤害。
【八卦乾坤】
老君召唤八卦法阵向面前直线方向逐步移动,对碰触到的敌方,每个法阵造成法强伤害加成系数:0.225。可以对同一敌方造成多次伤害。冷却12秒
点评:老君团战的起手技能,可以对敌人造成多次伤害,配合两仪流转,可使老君突入战场,瞬间对敌人造成大量伤害。
【仙之元】
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%
【真·仙之元】
英雄达到五星后,升级为真·仙之元,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%
飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率沉默敌方单位
英雄装备选择:
武器:太上老君最主要的输出就是技能,其高发在配上装备的暴击率那可谓相当恐怖(别情离恨)
头盔:暴击装(贪狼面具、凤翅点金)
衣服:法强CD装(月影仙尘)
鞋子:吸血装,其高爆发的技能配上吸血能在关键时刻恢复血量(荒禅雪足)
饰品:暴击装(碧水青龙)
适用场合:修罗、闯关、篝火
英雄点评:
修罗:老君在修罗还是拥有一定优势,其AI的同出手性和超强的瞬间爆发力,同时一连串的技能连接造成的额外伤害效果,让近战英雄表示无解,但自身血量和防御相对比较薄弱,遇到高爆发英雄很容易被秒杀。修罗评分:★★★★☆
排行榜:很少能在排行榜中看到老君还是由于老君的获取方式要25天,只有少量收集英雄癖好的玩家才会去兑换,而且老君在排行榜的表现并不理想,虽然上手能对敌人造成伤害,但二三技能的连招又会使自己身陷重围之中。老君和任何英雄组成暴力流,以达到以暴制暴的效果,但面对敌方有加血英雄时就比较无奈了。排行榜评分:★★★☆☆
闯关:老君在闯关中并不是很强势,虽然技能CD很短,但自身防御低和技能紧凑的连接使老君往往一不小心就身陷重围之中,但倘若手控,老君的效果还是很强大的,既能群伤又能单体输出,还能造成额外伤害,这是其余英雄所不能及的。闯关评分:★★★★☆
篝火:老君的篝火能力也俗,但获得难度太高,很少有玩家用来打篝火。老君CD时间短,并且技能连接能打出额外伤害,能瞬间爆发出大量伤害,于此同时老君还有不错的普攻。篝火评分:★★★★☆
天赋介绍
第一层
断法阴阳:阴阳法球忽视敌人20%的法术防御
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:高爆发却十分脆导致老君的使用率比较低,幸好天赋系统对老君加强不少,老君的天赋算是中上的,未来我们有望看到排行榜暴力法师组合当中有老君的影子。这层天赋以增强老君的输出为主,让其更暴力,推荐选择断法阴阳,无论打81级篝火还是排行榜都能派上用场。
第二层
阴阳两分:太上老君施展两仪流转后获得持续2秒的阴阳两分状态,该状态下受到的伤害降低10%
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:阴阳两分,算是稍稍增强了老君在场上的生存条件,不会说被人两刀秒,这下起码可以撑多一刀了。
第三层
乾坤颠倒:被八卦乾坤击中的单位进入持续2秒的乾坤颠倒状态,移动速度和攻击速度降低20%
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:老君的技能伤害十分可观,测试了很多次乾坤颠倒和殁血夺魂哪个更好用,发现还是殁血夺魂来得实在,建议选择。
第四层
困顿两仪:被两仪流转击中的敌人有20%的几率进入持续2秒的定身状态
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:血流如织不作考虑,暴力法师阵容一般不会拖到12秒结束战斗。老君从开始到结束一直很疯狂,尤其在开场获得2秒的血债血偿状态后,敌人非死即伤。
第五层
神识阴阳:阴阳法球每击中一个敌人,太上老君便进入持续2秒的神识阴阳状态,暴击率增加15%
以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
推荐加点:第五层天赋的设定,继续加强了老君的输出,在加了神识阴阳天赋的状态下,增加15%暴击率,加上原本装备的暴击率,老君几乎达到招招暴击的效果,也便是暴力法师流的精髓--爆死你!
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