《乱斗西游2》中的玉兔精的价值非常高,可以说的必练一个的角色。能使对面直接变成兔子0防御对于后期竞速非常有价值,不过在前期的时候可以先不练。
英雄介绍:
千年之前,嫦娥将浑身是泥的的小兔子从一群小孩中救出,并养在身边,甚至给她起了个名字叫小玉,嫦娥成仙后小兔也一直跟随其中,在月宫的日子只有她俩。随后嫦娥下凡找后羿,他说这就是爱情,至此之后,月宫便只有小兔,她甚至开始讨厌这种感觉,要去凡间摧毁这爱情华丽的外表,小兔咀嚼仙灵草后有了人形态,第一件是找嫦娥,而嫦娥身边那帅气的男子就是后羿,这就是所谓的爱情吗?看着嫦娥沉迷于爱情的幸福中,这就是那虚伪的东西,小兔不断的试炼后羿,但始终没有改变。但最终诡计、猜疑还是让嫦娥和后羿反目成仇,嫦娥沉睡了过去,小兔则在人间寻找后羿。
在乱斗西游中,玉兔位于辅助位置,带有稳定的控制技能,不仅能很好的控制住对手,还能削弱对手防御属性,提高团队的输出能力。而且大招具有提升移速、攻速的效果。
获取途径:活动 初始三星
初始属性:
类型:仙族/辅助/远程
生命值:2275
普通伤害:51/70/120
物理强度:0
法术强度:393
物理防御:492
法术防御:682
移动速度:365
英雄技能:
【红眼兔兔】
挥动法杖,将面前的敌人变为无害的小兔子,并大幅降低法规与,最多变化2名,并在兔子变回人形时造成法术伤害,冷却15秒。
点评:控制技能,扇形范围内,可以将2名对手英雄变成兔子,大约有1秒时间,同时削弱对手防御。
【种萝卜】
种下一颗萝卜塔,萝卜塔将会自动攻击靠近的敌人,萝卜塔的伤害受玉兔精和法强影响。场中最多存在3棵萝卜塔,每15S可以获得一棵。
点评:主要的输出技能,但伤害不明显。
【快快长大】
将自己和身边的萝卜变大,并为周围友方单位提升移动速度和攻击速度。萝卜塔攻击速度加快100%,玉兔精攻击速度提高20%、移动速度提高20%,周围友方移动速度升20%,攻速略有提升。
点评:辅助技能,为团队提供增加移速、攻速的buff。
【仙之障】
英雄达到四星后,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%
【真·仙之障】
英雄达到五星后,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%
分析:没有什么特别好评价的,单纯的降低法术伤害,但是玉兔精其实物防更低,所以很容易被物理输出秒掉。
飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率沉默敌方单位。
英雄装备选择:CD装、恢复装
玉兔精作为辅助英雄,由于输出效果不明显,需要CD装和恢复装来提供输出和保证恢复。
武器:CD恢复装(九环锡杖)
头盔:暴击装(秋芙落花)
衣服:CD装(月影仙尘)
鞋子:吸血装(金丝逐日)
饰品:CD装(七星宝箓)
适用场合: 排行榜
英雄点评:
修罗:玉兔精在修罗中作用不明显,虽然能减防敌人,但自身没有输出能力和爆发力,一旦被近身只能等死,因此不推介修罗使用玉兔精。修罗评价:★★☆☆☆
排行榜:玉兔在排行榜还是不错的,关键是拥有变幻技能并且能减防,并且在AI控制下,敌方英雄还会呆呆向前走,任队友输出,但同时由于变换技能的随机性,很容易把前排小兵变兔,所以需要玉兔尽可能放在前面,如果无法秒杀对手,玉兔的生存能力将受到威胁。排行榜评价:★★★☆☆
闯关:闯关并不适合玉兔,虽然能控制对手,但没有输出,同时没有对队友的保护技能,使其在闯关过程中感到很鸡助。闯关评价:★☆☆☆☆
篝火:作为辅助英雄玉兔的输出能力极低,加上CD时间长,不适合篝火。篝火评价:★☆☆☆☆
天赋介绍
第一层
兔兔军团:红眼兔兔将敌人变成兔子的时间增加0.5秒
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:玉兔精在新版本注定崛起,被变成兔子的怪物或者英雄其防御为0!打不死81级篝火的玩家可以尝试使用玉兔精,下面加点以篝火选择为主。在篝火当中,玉兔的作用是把BOSS变兔子,那么这一层必须选择兔兔军团天赋。
第二层
萝卜成塔:玉兔精每隔12秒便可以获得一个萝卜塔
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:选择降低萝卜塔的CD,相比起其他两个天赋增加的伤害会更高。
第三层
乖乖听话:玉兔精对变成兔子的敌人造成的伤害增加10%
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:针对篝火的话,选择乖乖听话天赋。但其实玉兔精被高中评为排行榜最不想打的英雄,谁打谁知道。如果以打排行榜为主,同样可以选择乖乖听话。
第四层
茁壮成长:快快长大状态下,玉兔精的法术强度增加10%
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:无论是篝火还是排行榜,茁壮成长都是十分适合的,增加10%的法术强度约等于增加了8%的输出。
第五层
咫尺天涯:玉兔精每拥有一个萝卜塔,受到的伤害便降低3%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
歃血为盾:生命值低于20%时,受到的伤害降低13%
推荐加点:第五层天赋是加强玉兔精在排行榜当中的实力,况且玉兔精在打排行榜时,角色定位为最强辅助,那么如果让玉兔精保持健康状态就是我们所思考的问题,选择咫尺天涯,明显更实在。
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