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千年结攻略 千年结水穆尘攻略

2023-06-01 21:19:32      小编:      我要评论

引子·跨越千年思想

最近,作者开始了天地劫:幽城再来的旅程,体验还是很愉快的。

不过话说回来,虽然咱有情怀,但却远远算不上高手,就在这里贡献一下自己的力量,给萌新玩家们提供一些自己的经验之谈吧。

说说作者目前的情况,账号等级30,优质英雄8,可惜没有冰玻璃。

然后,让我们开始今天的话题。

《天地劫:幽城再来》主线围绕原著重建

天地劫:幽城再来这款拥有天地劫正版授权的手游,受到如此关注,自然也有其道理,而将老去IP手机游戏,似乎也成了一种趋势。

当然,近几年,手机游戏本身的攀升势头,也同样十分的迅猛。

从最初的低质量、小体积的固有印象,到今天游戏质量的提高,都凸显了时代的品牌,当然也有手机硬件不断提升的功劳。

今天的手机游戏已经成为市场的新宠,无论是从其精美的画面、深度的玩法,甚至是碎片化时间的利用和移动便携的自然优势。

然而,对于玩家来说,选择游戏的难度也增加了很多,尤其是现在的手机游戏市场,仍然是混合的。然而,玩家有这么多的游戏时间,所以他们必须收集成千上万的爱。

如果有更多的游戏,制造商自然会研究如何吸引玩家的注意力。他们自然会发现过去有粉丝IP作为基石,是捷径。

《天地劫:幽城再来》就是这样。一方面,《天地劫序传:幽城幻剑录》赢得了玩家的热情追捧,粉丝也很多。另一方面,《天地劫》系列本身的设置已经非常完整。顺便提一下紫龙游戏旗下Black Jack Studio,也就是说,《天地劫:幽城再来》的制作人并没有完全依靠原《天地劫》系列的剧本,甚至在主线重新描述。其实剧情,在很多手机游戏中,还是比较敷衍的,这里不得不给制作人点赞。

《天地劫:幽城再来》再次选择战棋

想必已经开始玩《天地劫:幽城再来》的朋友们,一进游戏就能看到四个Logo。

紫龙游戏,以及它的手下Black Jack Studio,它可以被视为发行和制作,而之前的智冠和汉堂基本上可以被视为天地劫系列游戏的版权所有者。还有一个小故事,就是汉堂国际信息有限公司因财务问题被智冠科技收购。当然,这么多年来,智冠一直是台湾游戏界的真正老板。

至于《天地劫》,故事必须从汉堂1993年发布的《天外剑圣录》开始。虽然这部作品不包括在《天地劫》系列中,但其中的一些角色仍然被应用于后来的《天地劫》作品中,这也是起源。

而且在《天外剑圣录》之后,到了1999年9月的《天地劫:神魔至尊传》,中间竟隔了几年,答案也不难想到。

当时,在叶明璋的带领下,汉堂陆续推出了《炎龙骑士团》三部作品,得到了玩家的高度认可。这自然影响了他们未来的发展方向。

由于《炎龙骑士团》的成功,汉堂决定,《天地劫:神魔至尊传》的战斗方式,也是战棋。

然而,对于制片人叶明璋来说,他仍然期待着具有自然叙事优势的纯粹RPG类型,所以2001年的《天地劫序传:幽城幻剑录》和2002年的《天地劫:环神结》又回归了传统RPG战斗方式为半回合制。其中,《天地劫:幽城幻剑录》获得了玩家的一致好评,并于2001年获得GameStar最佳情节和最佳动画奖。

有趣的是,尽管叶明璋想用传统的东西RPG形式展示宏图,但这次Black Jack Studio制作的《天地劫:幽城再临》,却又一次回到了战棋的游戏方式上。然而,这很容易理解。毕竟战棋游戏的策略性还是很高的,也给了很多角色和很高的操作空间。另一点是,对于触摸屏操作来说,战棋和手机的结合显然是命中注定的。

角色形成仍然是关键点

若说天地劫:幽城再来的本质,无疑是对许多角色的培养。

是的,有很多,你不能依靠一个固定的五人队来处理所有的模式,毕竟,属性约束,是一个真正的降低值。

玩家需要做的是用体力换取进度,进度越好,资源回报越丰富。

现阶段玩家普遍认可的策略方向是各属性的创造力,根据不同的属性,会有不同的角色搭配,很有研究价值。

不得不说,《天地劫》系列中确实有很多人物,制片人也把负面人物变成了英雄精神。主要的感觉是善恶两派一队战斗,会有点尴尬。

至于角色获取,主要来源自然是抽卡,重复抽卡等于变相获取提升角色星级的材料。这个系统对老玩家来说并不陌生。

主角召唤的英灵也有品质,相当于大家熟知的SSR,极就是SR,而卓就是R。主角团队比较特殊,虽然开始质量比较低,但是可以提升,而且尉迟良和依依都是狠角色,培养价值比较高。

目前,高质量的英雄基本上不需要练习,真正强大的英雄必须是独特的。当没有的时候,你可以练习一个具有相同功能的高质量英雄,这可能是这条路。

英雄的培养也分为PVE方向和PVP方向只是目前的离线PVP打法,还有很大的提升空间,现阶段青萝卜还是有不错的发挥,如果喜欢的话PVP朋友可以关注一下。

让我们主要谈谈PVE作者也更喜欢方向。PVE玩家。

在《天地劫:幽城再来》中,角色分为铁卫、咒师、祝福、御风、侠客、羽士六个职业。不管是什么角色,都会有属性,比如冰、火、雷、光、暗。属性之间会有相应的约束规则,在战斗中一直显示出来,更方便。规则上主动方占攻击加成的30%,被约束方攻击减少25%,玩家需要特别注意。

值得培养的英雄精神值就是正义?

其实很多大佬都讨论过哪些角色值得练,作者就多说几句。

至于铁卫,火坦依依(鹿昭依)优先,其次是雷坦古伦德和其他坦克,目前不值得投入资源练习。

在治疗方面,必须练习封铃笙。如果没有,优质的白婉和太渊基本上可以应付非常全面的情况。唯一不同的是,最新版本和优质的葛云衣通过修改得到了提升。现在是一种非常值得练习的治疗方法。

目前各属性的咒师地位也很高。夏侯仪具有火属性,不仅输出良好,而且具有被动回血机制,在关键时刻,能保存一生,还能在下一轮有很好的输出机会。具有雷属性的慕容玄机,泛用性很高,虽然输出稍逊,但也算是必练之人,不仅有自己的战阵,还包含在夏侯仪的战阵中。冰属性的封寒月,伤害真的无话可说,机动性也不差,也有战阵。暗属性推荐丹阴,功能类似辅助,但有些场景,不适合它的外观,但有或练习。

侠客职业强烈推荐尉迟良和尹剑平。这两个角色都是有了就练的男性角色。至于女侠客,冰玻璃一定要练,就是作者没有。

御风这个职业,系统给燕明蓉是需要练习的,因为它优秀的闪避机制,能在点名技巧中发挥决定性作用。

羽士职业,最强的一定是秦,输出稳定,辅助性很强。没有他,李英凤公主也是一个非常好的选择,优秀的连续位移,可以最大限度地保证自己的位置。

现阶段,在PVE一般来说,我们更注重创造之间的环境。即使上述角色更强大,剩下的潜在角色肯定不如这些有用。我希望你能好好培养它们。

至于情节模式,只要你诚实地升级,基本上就不会遇到太困难的水平,事实上,对角色的需求并不高。所以这取决于玩家对游戏的态度,是想慢慢玩,还是想挑战困难。

最后,让我们谈谈星级。一般来说,四星可以练习。养六星是一段超长的旅程,但它也会改变角色。

养成资源:魂石及饰品!真的太难了

在《天地劫:幽城再来》中,培养角色所需的资源也比较多样化。

在这个环节,我们主要说的是魂石,这个系统太大了。

因为魂石采用的是数值加词条的玩法,其实很难得到所谓的完美套装,客观上让相应的创作地位极高。魂石也有升级系统,要么用其他石头,要么用魂光。不难看出魂光的作用也很大,前期最好不要浪费。

目前,魂石的统一用法是,魔术师可以减少两轮绝学的冷却时间。对专业带尸魔术师的治疗可以直接提高治疗效果,简单粗暴。坦克职业,咒石兵效果拔群,可以增加免伤性。侠客等物理近战可以选择鬼魂,而羽石显然更适合罗鬼。

比魂石更有赌博气质,那就得说是饰品。

但作者个人认为,新手玩家,可以先不用担心,等到水平高了,资源也有了,再慢慢整理饰品。

其他武器装备部分自然需要改进,但与赌博部分相比,这里相对稳定,用体力更换材料。

其它养成系统:注意五内不能洗点!

其实游戏模式比较丰富。

除了传统的情节,回顾这些模式,还有山河志等声誉派遣游戏。

玩家可以根据条件派遣团队,在相应的时间内获得奖励,并通过一些派遣获得角色升级的材料。

列星也是一种增加难度的游戏,相当于一个新的成就系统,你必须在关卡中,满足要求,才能得到角色的提升。

五内这个,大多数新手玩家,如果不看一些策略,真的很容易点错,但是没有洗这个系统。

当然,说实话,现在游戏的内容,肯定会有很大的更新,所以不均匀,基本上可以实现三条道路充满,资源不那么紧张。

个人认为,如果维持现状,一定要推出洗点方案。

PVP这一块也提到了,因为奖励还不错,即使没有深入研究,也要打满,拿到奖励。

所有资源的基础实际上是体力

天地劫:幽城再来更重要,仍然是体力的分配。

在体力的早期阶段,注意推动主线和侵蚀间隙。这两个项目相辅相成。一些主线关卡需要侵蚀间隙的进度。

接下来是异味,缺什么补什么。前期好像钱多,后期真的缺,可以防患于未然,先用体力刷。

冒险里的那些,也需要用体力去刷,不要错过,毕竟奖励都不错。

然后,如果你有很高的数量,记得赢。剩下的基本上是刷相应的升级材料。看看你缺少什么,就用你的体力。

如果不考虑越级,老老实实刷等级,其实主线的难度还是可以的,不会明显卡住玩家。在这个阶段,其实主力五人的配置比较随意。当然,画出强大的角色,好好培养,绝对是对的。

后来,创命和三途川将慢慢进入玩家的视野。这里对阵容有很大的要求,难度会急剧增加。这也是目前阶段的主要策略目标。毕竟,一个对应的灵魂石头和一个相应的珠宝是两大难题。

顺便说一句,最新版本,旧城重现,除了增加新的主要情节和腐蚀间隙章节,还有新的游戏玩法,新的两个角色是李和曹秦,目前,两个人都有特点,但在明显影响之前PVE有兴趣的玩家可以抽出架构状态。至于投资资源,可以等一会儿。毕竟星级本身并没有上去。等到前进的大佬们,开发出成熟的战术,再投资资源也不迟。

写在最后·还是很喜欢《天地劫:幽城再来》

不得不说,《天地劫:幽城再来》在剧情和游戏内容上都是无论是剧情还是游戏内容。笔者对其战棋战略和绘画风格特别满意,篝火英灵开会场景满分。

至于有的玩家所说的养成元素过多,其实也能接受,毕竟是个长线游戏,如果几下子就养到头了,反而没什么意思。

最后,祝大家玩得开心,笔者也要努力抽卡……毕竟没有冰玻璃太郁闷了。

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