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click death攻略

2023-05-29 09:15:43      小编:      我要评论

《死亡循环》图文策略,启动指南玩法机制和全boss杀戮方案(包括“入门教程”、“系统分析”、“通关流程要点总结”、“游戏评价”)。游戏《死亡循环》的质量如何?好玩吗?怎么玩?这个策略会给出答案。《死亡循环》是赛博朋克风格的次时代FPS游戏,具有幽默的人物刻画、丰富的情节内容和烧脑策略解密元素。《死亡循环》的创作团队曾经制作过《羞辱dishonored》系列这样的杰作,这部作品也赢得了众多专业游戏媒体的好评。在游戏中,你将扮演一个高超的杀手,卷入一个无尽的时间循环,无限重复同一天发生的事情。在重复的过程中,你也在寻找打破(或保护)循环的方法,无论是回归正常生活还是在循环中永生,你都可以做出选择。

前言

面对双10评价但玩法机制有些“怪异”的游戏,很多玩家一开始可能最关心的不是“怎么玩”,而是“好玩吗?”、“是否值得入手”。

本攻略将从上手指南入手,对游戏进行全面分析,供玩家参考,也算是上手评价。

由于游戏机制,上手指南后总结具体玩法需要一些时间。

游戏名称:死亡循环

英文名称:DEATHLOOP

游戏类型:第一人称射击类型:(FPS)游戏

游戏制作:Arkane Studios

游戏发行:Bethesda Softworks

游戏平台:PC

最低配置

需要 64 位置处理器和操作系统

操作系统: 64 bit Windows 10 version 1909 or higher

处理器: Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz or AMD Ryzen 5 1600

内存: 12 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 1060 (6GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

推荐配置

处理器: Intel Core i7-9700K @ 3.60GHz or AMD Ryzen 7 2700X

内存: 16 GB RAM

显卡: Nvidia RTX 2060 (6GB) or AMD Radeon RX 5700 (8GB)

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

按键操作

游戏设定

这部作品是自动存档的,进入场景后没有存档。

事实上,你可以在一定程度上作为肉鸽roguelike游戏玩。

你可以选择打破循环,用英雄来进行情节过程,这是一个基本的游戏玩法,很容易理解。

或者选择保护循环,使用女主角进行在线游戏,侵入其他在线情节游戏玩家的空间。

保护循环相当于pvp模式,女主角通过杀死其他选择在线模式的情节玩家来获得奖励。

在pvp对抗中,剧情模式(即操纵男主柯尔特的玩家)玩家在当前剧情中有装备和能力,包括三条命的设定。

控制朱丽安娜的玩家(入侵玩家)只有一条命,但女主可以通过偷袭直接杀死男主,也可以用摄像头跟踪男主,游戏中的NPC敌人不会攻击女主。

入侵玩家杀死情节玩家获得奖励积分,拥有非常丰富的高级装备,而情节玩家杀死入侵玩家可以获得入侵玩家的部分装备。

这种pvp对抗在选择在线模式后,让游戏更加刺激,同时也让剧情玩家有机会获得更高级的装备。

你甚至可以选择先离线游戏,等自己积累了再进行在线游戏,争取反杀入侵者。

入侵者适合纯pvp爱好者。

游戏从无尽循环的某一天开始。

朱莉安娜又杀了柯尔特。

另一方面,柯尔特早上在海边复活,开始重复一天。

柯尔特想打破循环,逃离这里。

朱莉安娜向保护循环延续着看似永恒的生命。

柯尔特能否逃离黑礁岛,取决于你的表现。

上手指南

1、通关要点

柯尔特需要在不同的时间去岛上的几个地方,“翻箱倒柜”寻找线索。

一旦死亡,它将从清晨的海边再次复活,重复同一天(序章完成后,每天有三条生命)。

NPC活动在固定时间是一样的,柯尔特可以逐渐积累经验,找到目标。

柯尔特的目标是岛上的八个老板。

为了打破循环,他需要在一天内杀死他们所有人。

玩家需要获得更多的信息,不断总结方法,最终达到1天8杀。

一天分为四个时段:早上、中午、下午和晚上。

这些时间不会自然流逝。你可以享受游戏,直到你觉得需要时间,然后通过离开场景来推动时间。

每个boss在不同时间段的活动轨迹都会有所不同。

黑礁岛也分为四个区域。

请注意,该地区的一些场景也有特定的开放时间,例如,伊文斯博士实验室只在下午开放。

你需要计划什么时候去哪个区域,这些都需要反复探索和积累。

您获得的信息知识将继承。

武器道具将在同一天保留,但死亡后将消失。

通过杀死先驱者(即boss)获得的精华,可以点击武器选择消耗精华进行灌注(牺牲就是获得精华)。

灌注的武器道具可以在新的循环中保留,可以算是稳步积累实力的系统。

在各地收集线索,磨练技能,最终达到1日8杀,脱离苦海。

这就是游戏带给玩家的体验。

2、操作/界面功能

shift冲刺,移动时shift闪避。

ctrl蹲(同时也潜行),ctrl是冲刺时的滑铲。

空格跳跃,装备技能后可跳两段。

任务记录可以按J打开。

可点击任务跟踪提示。

也可以通过任务系统了解先知boss的情况。

线索界面包含了你在岛上发现的任何有用的信息。

每一条线索都是打败敌人的提示。

线索可以保留到下一个循环,选择线索可以激活标记并获得提示(例如,文本提示随处可见)。

发现界面是通过时间和地点的划分来总结岛上的一切。

这里将显示知识、线索和武器。

当你在岛上探索时,你可以在需要的时候使用这些发现。

文档提供了所有的文本信息。

这里将显示您找到的字条、书页和记录。

完善剧情背景,提供可用线索。

注意场景中一直出现的文字。

这些都是柯尔特自己给自己的线索,也是以往循环的经验和指导。

3、武器道具

当柯尔特爬上悬崖来到门口时,他可以找到第一件武器,按下F装备,并在武器之间切换数字键。

虽然这部作品是一款动作射击游戏,但战斗实际上是一个简单的部分,特别是在多次找到敌人模式后。

注意武器也可能被卡住,可以通过再次按弹键R来解决。

弹药携带有上限,有机会可以补充。

此外,场景中还有许多道具可供使用。

例如,气泡水可以回血。

电话亭能吸引敌人的注意力,投掷物品也能起到同样的作用。

多用道具,可以创造有利的杀戮局面(这部作品也可以作为潜入游戏玩)。

G键切换模式可以在中间使用手榴弹。

虽然游戏中的枪不多,但射击纹理和功能差异都很好,可以根据自己的喜好、适应性和任务目的进行选择。

珠宝有两种功能:

①给玩家技能。

②强化武器。

尽量探索场景获取技能,这样每次进入新的时间和地点,都可以选择技能和强化。

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