冰冻三尺,不是一天之寒,大家好,我是鹿七。在上一期中,他立即花了2000万元挖掘了英雄时代的所有制作团队,并在此基础上组建了一个新的研发团队。当史玉柱对脑白金进行市场调研时,他深刻认识到,中国最大的市场不是在一线城市,而是在二三线城市,甚至在大多数农村地区,游戏产业也适用。而且,一线城市已经占据了大部分早期游戏企业的市场份额,竞争必然相当激烈。但在二三线城市几乎没有竞争对手。征程推出后,是一支庞大的网络游戏营销团队,借助脑白金十七县的营销渠道,在全国1800多个市、县、乡、镇设有分支机构。当时几乎每个网吧门口都听到5000元的海报。不仅如此,营销团队还将定期组织包机活动,包装全国5万多家网吧,邀请玩家免费旅行。这种暴击活动,以此支出超过100万元。对于很多上座率不到50%的小网吧来说,利润是相当可观的,卖旅游点卡可以获得10%的抽奖,让全国大部分网吧老板自发成为军事网络的推广。不仅如此,史玉柱还将玩家群体瞄准了中年人,他不惜一切代价,常年把征途广告放在连铸世界最显著的位置。在那个时代,几乎每个人的电脑上都有严重的事件,比如系统中的白领。换句话说,每个人都能如此不惜一切代价宣传征服的原因,归根结底是他完全有信心在游戏中赚回十倍百倍的营销费用。关注鹿七,告诉曾经在玛法大陆战斗的勇士们有趣的过去。咱们下期见