大家好,我是X博士。
不久前,让无数玩家欲穿的《星际公民》推出了3.6新版,更新了法律、黑市和全新车辆。
随着新版本的到来,玩家钱包里有很多美元..
该版上线后不到一天,《星际公民》众筹额又增加了35万美元。
自2012年10月众筹以来,《星际公民》已累计筹集2.3亿美元(近16亿元人民币),堪称“游戏史上众筹项目的奇迹”,其中有200多万玩家参与!
那么,星际公民是什么样的游戏呢?它是如何在七年内一次又一次地“愚弄”玩家,而不是完成游戏?接下来,X博士将和你谈谈。
重点1:234万玩家疯狂砸16亿,但研发进度不到1%!这家公司的发展经验有多精彩?
事实上,这个问题必须从《星际公民》的发展过程开始。
《星际公民》作为一款超大型太空模拟沙盒游戏,在众筹阶段画了一个大蛋糕,声称将有100个星系供玩家探索,自由度堪比“太空版GTA”,玩家将能够体验到一个巨大而真实的太空世界。
《星际公民》放出如此豪言壮语,再加上制片人罗伯茨的高名气,轻松将最初50万美元的众筹目标翻了10万美元 倍。
然而,几百万美元要真正创造一个“呼吸宇宙”并不容易。
最明显的是资金问题。没钱怎么办?
然后先把游戏里的飞船拿出来卖!
这些飞船下到2、价格从30美元到1000万美元不等。有些已经安装在游戏中,有些甚至停留在概念阶段。玩家可以提前购买这些飞船来支持游戏的开发。
(部分飞船的价格)
卖飞船赚的钱《星际公民》只是把几十人的团队扩展到了500人 、还承载了七年之痒的发展,一时“卖船神教”、“飞船滞销救孩子”的梗也被人们传开了...
虽然听起来很可笑,但还是有很多玩家为此买单。
因为开几张空头支票比纯粹的“卖感情”更有吸引力。至于游戏什么时候可以诞生,让“支票”兑现,目前没有人能给出确切的答案。
(不仅仅是飞船,就连中游的房地产土地也被拿出来出售..)
那么七年过去了,《星际公民》的整体发展进展如何?据国外知名媒体《福布斯》报道,游戏的发展形势并不理想,完成度还不到1%..
另一方面,关于制片人罗伯茨烧光钱跑路的传闻层出不穷,让人担心《星际公民》的前景和参与众筹的玩家。
重点二:看起来像是有生之年的“骗局”。为什么能坚强七年,赢得百万粉丝的粉丝?
在这种情况下,我相信每个有眼光的人都可以看到,星际公民很可能会成为一个巨大的骗局。那么,为什么它能让玩家如此自信和大胆地把钱给他们呢?
事实上,这与制作人的生活背景密切相关。
克里斯·罗伯茨在13岁时成为了一名专业程序员。他开发了两部科幻游戏作品,《银河飞行员》和《自由枪骑兵》,并被大多数玩家授予“太空游戏教父”的传奇称号。
(20年前《自由枪骑兵》有这样的3D图片,吸引了很多科幻迷)
在“名人效益”的加持下,众筹自然会轻松很多。
然而,公平地说,目前发布的《星际公民》的游戏质量确实令人惊叹。无论是极具科技感的星际城市,还是出色的飞船驾驶效果,都给玩家带来了“崇高”的感觉。
不仅如此,开发商每周都会在“油管”上公布自己的开发进度。
这些及时的信息和每隔一段时间的更新和实机演示也鼓励玩家暂时把负面消息抛在脑后,一次又一次地愿意“送钱”。
课后总结:
虽然目前围绕《星际公民》的是各种负面舆论因素,但玩家参与众筹恰恰说明了科幻迷对这款超大型游戏的向往。
《星际公民》史诗般的众筹是骗局,还是像官方说的那样工作量太大,是“有生之年”的作品,只有时间给我们答案。