作者:sy137646
来自苍炎的轨迹,用金钱改造武器系统,在接下来的几部作品中都出现了。
减少苍炎中的细剑,细枪和雷电的必杀,你就会得到一把必杀值高达255的神器。
在接下来的几部作品中,高难度模式下的敌人武器基本都练过。
支援系统
第一次支援是在外传的最后一关。如果阿鲁姆和赛利卡站在相邻的位置,阿鲁姆会得到攻击 5、100%必杀支援效果。
从封印之剑开始,支援效果进一步普及到更多的角色,分为封印之剑的支援效果CBA三级,并有支持对话,
醒来时,支持分为CBAS四个等级,也就是我们现在FEH看到的样子。
技能系统
来自圣战系谱,当时有18个技能。这些技能大部分还能在那里FEH如太阳、流星、月光等。
技能系统主要在苍炎和小女孩两部作品中得到改进。之后,一个角色可以在觉醒中配备五个特技,角色可以自由转移来获得特技。可以说,觉醒技能系统基本上是手机游戏的原型。
玩家角色
在火剑中,第一个可以自己命名的角色,军师马克。
这个系统的初衷是希望玩家能有更强的代入感,但在火剑中,军师表现一般,不能出场,也不能娶林,
玩家可以完全定制自己的角色全定制自己的角色参与战斗。我们扮演的主角与马尔斯并肩作战,见证了阿卡奈亚大陆英雄王的传奇。
之后觉醒和IF这个设置也延续了,FEH3.也会让召唤师上场吗?
城堡
城堡基本上是IF超级简化版的城堡,所以没有功能IF这么多样。
在与神威的对话中,他经常与玩家安利自己的城堡交谈, 但是城堡第一次出现在系谱中,当时城堡有六个功能。
斗技场
FEH邪恶的来源,第一次出现在黑龙和光剑的第四章,通过支付一定数量的战斗对手,胜利可以获得经验价值和双入场费。
由于第一代的设定,没有办法降低必杀率,翻车是不可避免的。FEH中斗技场相似之处在于GBA通信斗技场和三作IF城堡战,最近的新杀分,其实在GBA上已经登场
在最新的几部作品中,斗技场已经不复存在,可能是因为如果能刷刷,就没有斗技场的生存之地了。
外传关卡
出自776,达到一定条件才能进入的关卡,异传在火之剑海篇首次亮相。
隐藏关卡是一个普通的设置,但在新的黑龙和光之剑中,进入外传的条件是杀死一定数量的角色...令人无语。
召唤
魔法符号出现在觉醒中,魔法符号是以幻影的形式还原过去成为传说中的古代英雄的形状。
这个设置熟悉吗?觉醒中有137个魔符角色,可能是因为魔符DLC买得好,才有开发FEH的计划?
安娜
火纹系列吉祥物最初作为中断图片中的角色,然后逐渐出现在秘密商店、通信斗技场等场合,只出现在外传中。
在觉醒和IF可以加入角色,玩家甚至可以攻略她。但这么多安娜可能不是同一个人,因为安娜有很多相似的姐妹。
在FEH中一跃登上主角宝座,化身为特务机关队长的安娜实力不错,但智商却大幅下降。
虽然已经成为主角,但是安娜队长在两款游戏的开场动画中没有场景。