弹弹堂口袋版游戏一开始,体力对拍摄顺序没有影响。顺序是敏捷高的先动性,直到一轮结束,然后体力的作用就显现出来了。简单来说,谁用的体力少谁就先动,所以经常看到有人能连续动两轮。
体力的使用还有一个原则,那就是不开枪。有时候,即使你用光了你的体力,如果你不开枪,你仍然会使用额外的50体力,不开枪是伪装节省50体力,所以会比射击先移动。有时按P等待回合也很重要。
然后我们来谈谈道具,因为道具除了移动之外还会消耗体力,这也是一轮使用几个道具的关键。以下是各种道具的具体列表:
三叉戟导弹:同时发射三发炮弹,但单发炮弹的伤害会减少50%。消耗110体力。
伤害增益:顾名思义,就是增加单发炮弹的伤害,分为50%、40%、30%、20%和10%,其中50%消耗85体力,40%消耗80体力,30%消耗70体力,20%消耗55体力,10%消耗50体力。具体值不同等级,但说明和方法相同。
附加攻击:分为一次黄色和两次红色。附加攻击会减少单发炮弹10%的伤害,消耗110个体力。附加攻击会减少单发攻击40%和110个体力。
生命恢复:增加500点生命值,消耗150体力。
团队恢复:给所有同组成员增加300点生命值,消耗170体力。
隐形:让自己隐形3轮,别人除了同组看不见你,消耗50体力。
团队隐形:全队隐形2轮,消耗150体力。
冻结冰弹:冻结被击中的人两轮,消耗150体力。特别注意,这种效果会覆盖所有道具和愤怒攻击。
传输:与纸飞机相同的效果,消耗150体力,不与纸飞机叠加。
引导:只要炮弹靠近敌人,就会自动命中,只会减少50%的伤害,消耗120的体力。
愤怒:增加50%的愤怒,消耗120的体力。