今日来哔哔一下棋牌游戏的死亡之路。
到目前为止,广电总局已经发布了,共447个版号,
然而鹅,真正获得版号的棋牌游戏只有一款,
仅占所有过审游戏的0.02%。↓↓
要知道,在过去的几年里,
棋牌游戏一直是游戏版号大户。
以2018年2月为例,
棋牌游戏占1/3以上。
而且棋牌游戏的人气极高,
全国近五分之一的人在玩,
市场一年能赚近150亿元,
你知道,一个年薪20万的白领不吃不喝,
努力工作7.5万年才能拿到这笔钱!
棋牌游戏对老百姓来说简直太熟悉了。
早在唐代,类似扑克的东西就出现了。↓↓
↑↑叶子戏
90年代末,
没有网络游戏的概念,
网络版的棋牌游戏已经出现了!
有一个年轻人特别喜欢棋牌游戏,
东拼西凑借了50万,和朋友成立了公司,
推出了几十款在线棋牌游戏。
而这家公司,叫联众。↓↓
↑↑联众游戏厅
各种棋牌游戏,
联众人气高涨,短短五年,
它成为当时世界上最大的网络游戏娱乐网站。
同时,在线人数达到40万,
联众靠棋牌赚了N多钱,年利润高达数千万,
2014年,它在香港成功上市,
小日子过得那叫滋润!
看到联众数钱数到手软,
越来越多的公司加入了棋牌游戏大军。
甚至为腾讯爸爸的游戏帝国奠定了基础,
也是当年QQ游戏中的各种棋牌游戏。
所以问题来了:棋牌游戏风光20年。
为什么短短几个月就从天而降?
在哔哔君看来,原因只有两个字:死!
棋牌游戏不像表面上那么明亮,
很多平台走在灰色地带,说白了就是赌博!
你可能会说赌博赌的是钱,
网上棋牌游戏使用虚拟游戏币,
不是真钱,怎么算赌博?
但其实里面的水太深了!
游戏币只是一个幌子,一层窗纸!
第一个伸手捅窗纸的是厂家自己。
有些厂家根本不怕死,
甚至敢于明目张胆地组织赌博活动。
拿之前一款叫龙港麻将的手游来哔哔
它的开发商建立了大量的微信群,
组织小组成员在游戏中开房,一起赌博。
群主将赌博结果发布在群里,
每个人都以扫码或红包的形式结算。
游戏官方知道违法,竟然亲自发起赌博,
活该终于被警察连锅端走了!
↑↑大家在群里发红包结算赌债
更可怕的是,这样死去的厂商并不少见,
包括前面哔哔的联众,这个前行业大佬也不例外!
去年,联众被曝涉赌,涉案金额3.35亿元,
包括公司高管在内的36人被捕入狱。
即使只有厂家作恶,
真正把棋牌游戏拖进赌博深渊的,
还有另一群更可怕的人——币商。
简单游戏圈里的黄牛一样,
手段很简单:赚差价——
他们从赢家手中低价购买游戏币,
卖给那些在游戏中输了很多却妄想翻盘的玩家。
有了这群币商的存在,
在游戏中赢得游戏币等于在现实中赚钱。
而且币商虽然高价卖出,
但价格也远比官方充值便宜。
先花几百块钱,也许能赚几百万,
坐在家里打牌,一夜暴富!
总有赌徒忍不住上钩!
更可笑的是,
这些上钩的赌徒仍然很天真——
赢了一次,以为会一直赢,
输了一百次,总以为下盘能反击,
于是疯狂地与币商交易,
最后,越陷越深,无法自拔。
而且一旦沉迷赌博,结果有多可怕,
相信大家都知道不用多说哔哔君。
因为以前新闻太多了。
最后输到卖房卖地都算轻,
更不用说少数不多。↓↓
都怪赌徒运气不好吗?
而且!没有!没错。
很多时候,网络赌博是一个精心设计的陷阱,
赢只是引诱玩家入局的诱饵。
输是被安排给玩家的最终结局。
比如之前熊猫烧香病毒的作者李俊,
他玩了一个金元宝棋牌游戏。
木马秘密植入玩家的电脑,
让玩家先赢后输!
再充当币商,
低价回收,高价卖游戏币,
从玩家口袋里轻松拿走800多万!
↑↑熊猫烧香病毒
因此,棋牌游戏不知不觉开始恶化,
逐渐成长为游戏行业的毒瘤!
被有关部门盯上门盯上!
棋牌游戏版号数量的就是证明。
自去年以来,许多涉嫌违法的棋牌游戏已被查处,
除了联众,就连腾讯的《天天德州》也在去年下线。
最后,哔哔君想说,这锅当然不能让棋牌游戏背。
不是棋牌。而是赌博,是人们的欲望和贪婪!
它们是棋牌游戏陷入深渊的真正原因。
如果不能改变这一点,棋牌游戏也是活该。