三国杀中有很多武将,都是三国时期出名的人物,而且在始计篇中有五个扩展包武将,比如杜预,那么三国杀杜预技能是什么?下面就给大家带来三国杀杜预技能介绍。
三国杀杜预技能介绍
称号:文成武德
血量/上限:4/4
武将技能:
武库——锁定技,当一名角色使用装备牌时,若你拥有的“武库”标记少于三枚,你获得一枚“武库”标记。
三陈——觉醒技,结束阶段,若你拥有三枚“武库”标记,你加1点体力上限并回复1点体力,获得“灭吴”。
★灭吴——每回合限一次,你可以弃置一枚“武库”标记,将一张牌当任意基本牌或锦囊牌使用或打出,之后你摸一张牌。
个人简析:
“智”包压轴武将,强度扛把子,40宝珠身价(4000RMB),曾经的军八皇帝。技能极其简单,只要有角色上装备,杜预就可以获得一个标记,标记上限是3。如果攒够3个标记,恭喜你觉醒了,觉醒竟然是加血和上限,直接变身五血神于吉,可以消耗一个标记直接印一张卡,之后摸一张牌,最离谱的是这个技能居然可以印延时锦囊,界大乔可撕。。。杜预在军八的经典玩法就是回合内印【乐不思蜀】+回合外印【无懈可击】,做好这两件事,你就已经基本锁定胜局了,因为军八绝对不缺标记,有杜预基本意味着敌方核心无限坐牢或者处于很被动的控制之中,如果不按这种玩法,回合内印个aoe或者拆顺控场,回合外打打【桃】也完全让对手受不了,总之,杜预问世的那个时代,他在军八是超越其他武将的存在,只要有他,基本都能创造出巨大的团队优势,而敌方永远不存在劣势翻盘的可能。
杜预虽然强度排智包第一,但设计水平我认为垫底,就连手杀老策划自己都说这玩意设计的很拉,10分满分他只给1分。杜预这个角色设计的强一点我没意见,但是如果是这样变态的无脑强我就完全不接受了,既然是“智”包,又是个谋略过人的大将,玩起来难道不应该很考验操作吗?算了,设计者连武库这个称号的意思都曲解了,很难说他设计的作品能有什么水准。
武将设计评分:3.5/10
模式发挥
五人军争:强,但没有八人军争强,人数少杜预可能缺标记,不是主场。
八人军争:极强,曾经的第一,现在综合实力前五我认为当之无愧,虽然有神荀彧这个大爹稳坐皇位,但是杜预仍处于军八阴间将行列。
排位赛:强度毋庸置疑,但是出场率感人,100局未必看到一次。
斗地主:中等偏上水准,不易觉醒,不太推荐使用,当然将少可以开着。
国战:强,群雄百搭武将,2阴阳鱼,可以印国战的一些锦囊,但是攒标记没有军争容易,而且嘲讽很高,容易被集火推死。