三国杀中有很多武将,都是三国时期出名的人物,而且在始计篇中有五个扩展包武将,比如骆统,那么三国杀骆统技能是什么?下面就给大家带来三国杀骆统技能介绍。
三国杀骆统技能介绍
称号:力政人臣
血量/上限:4/4
武将技能:
勤政——锁定技,你每使用或打出三张牌时,你从牌堆中随机获得一张【杀】或【闪】;你每使用或打出五张牌时,你从牌堆中随机获得一张【桃】或【酒】;你每使用或打出八张牌时,你从牌堆中随机获得一张【无中生有】或【决斗】。
个人简析:
骆统的技能也是简单易懂,4血1技能,甚至还是个强制发动的锁定技,确定/取消都无需玩家来点,只要无脑用牌就行,唯一一点点使用就是稍微记一下触发勤政的用牌数,几个关键的比如15、24、40等。在这,我要强调一点,骆统的技能说了是从牌堆中获得相应的牌,这就意味着如果牌堆中没有对应的牌存在,那么骆统即便用够了要求的牌数也只会空过,这导致骆统的发挥随着游戏伦次推进呈现类似正弦函数的规——每次洗牌后最为强势,随着牌堆中剩余的牌数越来越少,其能力会下降许多,所以对付骆统的一个思路就是养他养到牌堆剩余牌数40张以下再动手。
设计上,骆统和上面的王粲类似,约等于没有设计,技能内容和技能名、人物不贴合,你说他这个技能给张飞叫咆哮、或者给陆逊叫连营是不是也可以?单纯是为了强而强,甚至玩多了还容易变菜。当然我不否认这玩意对平民玩家、新手玩家十分友好,强度高、长得帅、价格只需要两张多月卡,不属于动辄成千上万的宝珠将行列,也没有操作门槛,而且最重要的是不坑队友,任何模式任何位置任何身份选出来都没大毛病,因此骆统是平民玩家、新手玩家入手秒杀强将的良好选择。
武将设计评分:4/10
模式发挥:
五人军争:中等偏上强度,全身份强将,素将局无敌,高端局略显吃力但也可以一战,碰到神甘宁会很棘手。人少提升了骆统的发挥,这也是为啥我要单独把军五拎出来分析。
八人军争:中等强度,适合全身份。平民玩家选出来没毛病,将比较多的玩家尽量还是选一些更好的将吧,骆统在军八很吃位置和包养,玩的时候注意多刷几把武器确保后续出牌的流畅。
排位赛:极强,发挥稳定,很难被先手压制击杀,也很难被敌方控死,基本上选到就赢,而且完全不吃队友,有时候1打2都没问题,唯一的缺点是出场率太低,可能30-50局左右才能看到一次。
斗地主:地主极强,农民中等。地主骆统兼具防御和过牌能力,而且双刀强化了他的发挥,打不动养不起,绝对的一流地主;农民发挥相对较差,容易被卡距离,或者被地主养。