御坂美琴拥有着控制雷电之力的能力,可以支配这强大的力量的御坂美琴在战场上的变现也很不错,对敌人造成的伤害有着很强的穿透力,还带有一定的延时与范围内的扩大。下面我们就来看看它的详细介绍吧......
技能信息
电磁场
快捷键:被动 冷却 时间 :无 技能消耗:无
御坂美琴的电磁场会在敌方英雄刚刚接近1200范围时产生感应,获取该敌方英雄1秒视野,同一英雄每15秒最多触发1次。 在电磁场效果存在时,御坂美琴受到近身攻击会打破电磁场,在接下来的1秒内所有近身攻击御坂美琴的敌人将被击退,若击退碰到阻挡将眩晕1秒。电磁场被打破后需要40秒充能。 御坂美琴背对1000范围内的友方白井黑子移动时,会获得额外5%的移动速度加成。
电磁炮
快捷键:q 冷却时间:1秒 技能消耗:20/25/30/35/40(每个阶段成长+5)
每6秒增加1枚硬币,最多8枚。释放时向前方射出电磁炮,距离600范围(每个阶段+200),对穿透的敌人造成30/55/80/105/130(+0.4AP全)点法术伤害。
蓄能6秒不使用将自动进阶为真电磁炮。
真电磁炮
释放时向前方射出电磁炮,对穿透的敌人造成5/85/115/145/175(+0.6AP全)点法术伤害。
蓄能6秒不使用将自动进阶为超电磁炮,释放后降阶为电磁炮。
超电磁炮
释放时向前方射出电磁炮,对穿透的敌人造成85/120/155/190/225(+0.8AP全)点法术伤害。
铁砂风暴
快捷键:w 冷却时间:20/19/18/17/16s 技能消耗:85/90/95/100/105
向区域内召唤铁砂风暴,持续8秒。站在铁砂风暴内的敌方单位移动速度和攻击速度降低20%。铁砂风暴被御坂美琴的技能击中时会爆炸产生70/100/130/160/190(+0.55AP全)点法术伤害并分裂,分裂铁砂同样会产生爆炸效果,但不再分裂。使用铁砂风暴后3秒内如果战场上存在铁砂风暴,御坂美琴可使用闪步引爆铁砂风暴。
雷击之剑
快捷键:e 冷却时间:12秒 技能消耗:80/85/90/95/100
蓄力射出雷击之剑,雷电扫过长400范围的矩形区域,对区域内敌人造成60/105/150/195/240(+0.45AP全)点真实伤害,减速60%并沉默,持续1.5秒
真正的落雷
快捷键:r 冷却时间:140/120/100s 技能消耗:120/160/200
以自身为中心召唤落雷。范围内所有敌方单位受到0.4秒麻痹效果(无法攻击,移动),在1秒后对引雷地点劈下真正的落雷,小范围造成200/310/420(+0.9AP全)点法术伤害。多次雷击伤害降低50%
觉醒
4生命,4法强,4法穿
天赋
通用天赋即可
出装
灵魂灯笼/契约者之戒、蓝药和红药若干
为什么出门装要这么出呢?首先了解一下灵魂灯笼这件装备的被动+50HP、+50MP;唯一被动:附近所有非击杀单位死亡则会增加2金币。 唯一被动:附近每个单位死亡会收集其灵魂,每收集5个灵魂会将其转化为结晶,最多获得25个灵魂结晶。 该装备属于工资类道具,该道具最多只能同时购买一件。跟另一件工资装备作对比:永生之酒,唯一主动:使一个友方英雄在10秒内恢复150点生命值。该单位收到任何伤害都会中断该效果。(冷却时间: 60秒 )。 唯一被动:附近每一个非自身击杀的敌方单位死亡自身增加3金币并恢复5点生命值。 该装备属于工资类道具,该道具最多只可同时购买一件。计算一下两者收益:灵魂灯笼:一波兵给你24块钱;永生之酒:一波兵给你18块钱。所以如果从收益来看,灵魂灯笼的收益比永生之酒多6块钱,而且灵魂灯笼的升级装要比永生之酒强力。当然如果你中单还是先出契约者之戒,之后考虑出灵魂之书脏钱(但是没多大意义,你中单只要补刀好不用愁经济,我这个攻略基本上是按照走上路或者下路的情况)。
灵魂法典(大后期可换法力潮汐)、死亡笔记、恶毒权杖、咲夜的怀表、CD鞋、时间跳跃脚镯/可破万法之符
出灵魂法典只是为了不浪费前面灵魂之书的资源,而且法强也很高,被动满了之后有100点法术强度,记得用主动。一般来说配合上觉醒,再出个恶毒权杖,法穿足够了,但是如果对面丧心病狂了,可以考虑出可破万法之符,否则最好不要出可破万法之符,穿透性能在对面没什么魔抗时比恶毒权杖差到哪里去不知道。其他装备就不解释了,大家都懂。还是那句话:出装顺序不分先后,按照场上的形式来才是王道!
详解[共21009款]
英雄[共21350款]
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