纳兹是300英雄里比较基础的英雄,上手比较简单,价钱也不是很高,用纳兹来认识游戏,练习操作是一个不错的选择。但是这并不代表他很废,还是有很高的可玩性的。下面我们就一起来看一下纳兹吧......
纳兹定位:
纳兹虽然有着远程的AOE以及线性技能,但是我并不推荐走暴力法伤路线,原因很简单,纳兹的QW技能法伤加成不高同时Q技能难移命中目标,W技能有一定的蓄力时间,这对于爆发法师来说是致命的缺陷,因此我将它定义为近战半肉法师。
技能
Q技能火龙/雷炎龙的咆哮:
向前方喷射一道火焰,技能设定类似于变异蘑菇的Q技能,是一条光线伤害技能。但是纳兹这个英雄很多人都会有一种很别扭的感觉,就是Q技能总是会Q不到人。这也决定了纳兹的上手度并不高需要玩家长期练习。这个技能之所以会给玩家很难控制的根本原因其实就是技能动画跟实际范围之间有着一定的射程误差,所以需要注意这点。在雷炎龙形态下Q技能被赋予了特殊效果,射程增加了2码,同时会沉默目标,在开启大招的情况下Q技能的攻击范围才真正跟技能动画吻合,大家需要注意这点。这个技能又有额外的加速效果,是一个追杀的强力技能。不过该技能更古怪的地方在于明明是一个远程直线技能却距离越远伤害越低,更与我之前所下的英雄定位吻合,纳兹并不是一个在远处爆发的法师角色,而是一个近身牵制对手的半肉角色。
W技能火龙/雷炎龙的煌炎:
一个远程非指向性的AOE技能,技能法伤加成平庸,但是其特殊效果确非常不错,在使用W技能之后会有一段时间增加你的移动速度,这对于近战半肉的角色来说无疑增加了你追杀以及逃生的能力。在雷炎龙形态下,施法距离提高2码,同时移动速度更是得到了大幅度增强,该技能对于纳兹来说是一个前期必须点出的技能。但是此技能的法伤加成以及弹道轨迹都差强人意,因此前期只推荐点出一点打出移动速度的额外效果即可。
E技能红莲爆炎/雷刃:
一个小范围的圆形扩散技能,对自身周围的人造成伤害。这个技能是纳兹的核心技能前期推荐首先点满。该技能的AP加成足足有0.9之多,一个小技能的AP加成达到了0.9同时技能冷却也只是仅仅10几秒,这不得不说是一个非常OP的技能。同时接下来纳兹的打法与出装仅仅围绕着E技能进行,因此对于一个想玩好纳兹的玩家来说对于E技能的施法范围必须要铭记于心,在雷炎龙形态下可以击飞周围的单位,纳兹的主要打法就是凭借着E的击飞能力展开。
大招雷炎龙形态:
大招跟被动需要紧密的结合来讲,大招雷炎龙形态是一个BUFF类技能,在开启的12秒之内可以强化纳兹的QWE技能,同时可以累加一层法术伤害,最多可以连续积累两次(类似于暮色之刃的效果,但伤害较低)。纳兹的大招虽然并不是伤害技能,但是该技能对于QWE技能的强化程度以及附带的额外普攻效果足以弥补伤害的不足。 被动惩戒之炎在开启大招的12秒过后纳兹会获得新的大招红莲凤凰剑,红莲凤凰剑是一个位移技能,同时在位移的过程中纳兹触碰到的单位都会受到伤害。该技能的AP加成不低在纳兹的大招时间过去后也能依靠新技能打出又一轮的小爆发。值得一提的是,新的大招持续时间为1分钟,冷却为20秒左右,也就是说,在纳兹的新大招出现后你最多可以连续使用三次红莲凤凰剑的位移伤害,这个技能给予纳兹很强的机动能力,同时伤害不俗,是个非常强力的技能。
出装
死海文书,恶毒小法杖,隐身鞋,寒冬节杖或者变形妖刀,零时迷子
肉装推荐出黑暗之盾,扭曲立场,电击陷阱,咲夜的怀表,闪回怀表,残废之球
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