在魔兽世界9.0暗影国度版本中,很多人对于罪魂之塔的玩法有一些疑问,比如一些职业心能选择。那么作为输出职业,元素萨怎么打罪魂之塔?下面就将带来魔兽世界9.0元素萨罪魂之塔攻略。
9.0元素萨罪魂之塔
职业专属心能之力简要点评如下:
1、大地震击、地震术和土元素伤害+40%
总体一般,因为现版本大地震击数值不够强,地震术在由于叠加机制变得有点愚蠢,加上不算硬控,其实用的并不多,土爹的伤害可以忽略不计……
2、闪电箭、闪电链及其过载会使你下一个雷暴伤害提高150%,最多叠加30次
这个雷暴指的是击飞的雷霆风暴,每施法一次和过载一次叠一层,也就是闪电链单发只叠一层。这个心能之力我被迫选了(也是想测试)2个还是3个,叠满击飞暴击伤害大概能爆7w,在12层可以秒同层中怪(那也要暴击才行啊),总的来说一般般吧,但是作为秒杂鱼的话,应该还算可以
3、地震术范围提高30%:
上面已提到,个人感觉地震术塔里作用不大。实际你开了风暴守护者才能丢那么一两发,其他时候没什么机会给你安心闪电链叠层
4、烈焰震击、熔岩爆裂、熔岩弹射(升腾后的闪电链)、火元素伤害提+20%
朴实无华的提升,打怪熔岩爆裂还是主力,推荐选择
5、获得余震天赋
我没选,一起的闪电之尘是个不错的直伤,如果选的话也不是不可以,第二层三个天赋都还行
6、地震术时间延长2秒
理由同上,没见到地震术为核心的心能以前不看好
7、你和你的召唤物造成火焰伤害使你对目标熔岩爆裂伤害提高3%,最多叠加99次
这个心能和永久火元素和永久火震搭配的话,可能在boss战会不错。但最大的问题是,boss战会尽可能地开土元素,不过这个问题稍后就能解决
8、烈焰震击永久持续
这个其实打小怪没什么用,毕竟活不过一个火震,打BOSS如果是闪电战可能也没什么用。但总觉得永久火震比较爽……期待更多联动
9、火元素会一直存在,但你无法释放冰系法术(包括冰霜震击、元素冲击、冰怒和水上行走??)
火元素其实伤害倒是次要的,关键是他能联动上述的叠爆裂伤害心能,而且火元素存在时,闪电箭和闪电链每击中一个目标叠一层怒雷,能更多的出伤和触发能量湍流,推荐。
心能几个问题需要注意:
(1)只对火元素有效,点风元素仍然是30秒
(2)如果你换天赋了,或者获得了多一个天赋的心能,要重招一下
(3)元素尊者天赋下,强化火爹和土爹不能共存
(4)但是不点元素尊者的时候,似乎是能共存的,这就解决了上述boss战如何同时做到有土爹抗外加火爹叠增伤的问题
10、你的精通对地震术也有效
真是够了,疯狂推销地震术,而且这是史诗级别的心能,也许没其他核心提升机制了?反正我就不点……
11、释放烈焰震击时还会释放冰霜震击
由于我先选了永久火元素,这个等于没选……并不会放冰震
12、使你的闪电箭、闪电链和风暴元素伤害+30%
讲真,如果风爹能持续时间无限,我肯定会选(暂时没见到),毕竟闪电链和闪电箭读条速度会非常快,没其他联动的前提下,中规中矩吧
13、成功净化一个敌人会对其释放熔岩爆裂
更像是给奶萨用的……
14、获得元素宗师天赋
因为永久火元素要求不能点风暴元素,所以这个不选直接点就行了,岩浆图腾没有心能加成很弱其实
15、每拾取一个幻灭心能使星界转移CD-1秒
不知道怎么评价,高压战斗应该靠土爹来抗,星界90Scd应该够用了
16、暮钟图腾(格里恩盟约技能)的效果使得无忧即使在冷却中,也可以立即释放
我是否有很多问号??没用英文客户端看不懂啥意思,实际效果也没觉得有啥变化
爬塔思路是什么?
我这次选的主要是与火系伤害和自然系伤害联动的心能,主要差不多都当单怪打,速度比较慢(不过目前碰到的几个心能,完全没有割草向的组合,爽快感肯定不如dh法师这种)
没选太多老鼠系的,因为想多看看职业心能,毕竟萨满要偷跑进去,选通用系的我还不如建个DH去
由于当单怪打,自然是预读爆裂接火震,然后闪电箭,怒雷6层以上就打触发能量湍流再看情况打火震传染还是闪电箭单体,吃了几个心能后秒怪倒是能秒
开始几层勤交技能,3层以后基本就随便打了
打boss就招土爹,随便抗。打了几个丢捕鼠夹的,变狼能解
平时不用击飞,后面几层清杂鱼的时候(一中怪带十几个杂鱼),可以直接雷霆风暴,就只剩一个单体怪了。不够靠老鼠炸弹啥的也能起到类似作用