CSGO的职业选手多使用4:3的纵横比,搭配1280x960的分辨率。全剧阴影效果设为非常低,模型设为低,效果细节和光影细节都设为低。多核渲染设为启动,多重采样抗锯齿设为8,快速抗锯齿设为禁用。
详细答案:
多核渲染设为启动,多重采样抗锯齿设为8,快速抗锯齿设为禁用。贴图过滤模式设为双线行,等待垂直同步和动态模糊都设为禁用。
游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英(Counter Terrorists/CT)阵营与恐怖份子(Terrorists/T)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。