《乱斗西游2》中九头虫的输出并不低,不过奈何他的血量实在是不高,对于需要持续伤害才能提现价值的九头虫,脆皮是一件非常致命的事。
背景故事:
当年九凤与九阴的结合被视为是天地间最羞耻不堪的事情,九头虫从来不以自己的身世为耻,因为父亲与母亲的死亡,他对整个世间都充满了敌意,九头虫从来没有停止寻找关于父亲与母亲的一切。终于他在一本上古典籍之中发现,九凤神鸟一族有一颗镇族宝珠,这颗宝珠的神力只有九凤一族的血脉才能开启,可惜九头虫身上只有一半的九凤血统,想要开启这颗宝珠难免会有些阻滞,九头虫一边修炼魔功,一边尝试开启九凤宝珠,不过五百年光阴,他一身魔功已臻化境,九凤宝珠虽然还未完全开启,而此时三界也面临着创世以来的最大混战,为父母报仇,消灭天际众仙,征服三界,这个时机,正是成为天下之王的最好时机!
在乱斗西游中,九头虫是一个极具潜力的英雄,拥有极强的输出能力,但缺乏爆发以及有效的控制能力,且本身相当脆弱,及易被近战或突进型英雄针对。可以通过自身的消耗和辅助能力,为队友提供支援。
获取途径:
寻仙捉妖,初始三星
初始属性:
类型:魔族/法师/远程 成长值
生命值:2047
普通伤害:56/71/136
物理强度:0
法术强度:393
物理防御:295
法术防御:295
移动速度:360
英雄技能:
【虚空之蛇】
九头虫在敌人的脚下召唤出虚空之蛇,将敌人定住,使其定身1.5秒,并造成法强伤害加成系数:0.190,冷却10秒。
点评:控制技能,伤害不错,拥有先手效果。
【爆裂巨蟒】
召唤出一条黑色巨蟒向前突击,如果撞到敌人炸裂,对一个范围内的敌人造成法强伤害加成系数:0.300,冷却8秒。
点评:拥有0..3的法强伤害加成,无愧最强势的输出技能,拥有AOE伤害效果。
【群蛇之舞】
九头虫在面前召唤出一排4只毒蛇,不断向敌人喷射毒液,毒液伤害会造成减速效果,冷却32秒。
点评:九头虫的招牌技能,也是最强输出,同时拥有有减速效果,尤其新版本当中加强了毒蛇的生命值,对近战英雄来说是噩梦。
【魔之性】
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态。
【真•魔之性】
英雄达到五星后,升级为真•魔之性,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态。
飞升效果:
普攻三段击的最后一击有几率沉默敌方单位。
英雄装备选择:
CD装、暴击装
九头虫作为法术英雄,但相对而言最强还是召唤物,减少CD时间能提高九头虫的伤害
武器:CD装(如笑傲倚天、九环锡杖)
头盔:暴击装(如贪狼面具、秋芙落花)
衣服:CD装(如月影仙尘)
鞋子:吸血装(如金丝逐日、踏雪无痕)
饰品:CD装为主,也可以选择吸血装,根据武器做更换(七星宝箓、心有灵犀)
适用场合:
排行榜、修罗
英雄点评:
修罗:九头虫虽然自身输出不突出,但召唤物的伤害极高,加上拥有定身效果,面对近战英雄有不错的优势。但在AI操作下,大招必定放在九头虫面前,其召唤物不能移动,面对突进型的英雄就会处于被动,没有输出,同时由于血量比较薄弱,遇到高爆发英雄会被秒杀。修罗评分:★★★☆☆
排行榜:很少有玩家用九头蛇来打排行榜,但其实九头蛇在排行榜还是拥有一定作用,其召唤出来的毒蛇能一直输出伤害,又可以控住敌人,减弱敌人的伤害,还有不错的AOE技能。但在奇袭位出现后,九头虫的生存能力也被进一步压缩。排行榜评分:★★☆☆☆
闯关:九头重不适合于闯关,其生存能力差的弱点表现无疑,虽然有控制技能,但对BOSS时还是很有作用的。闯关评分:★★★☆☆
篝火:九头虫最强的技能就是召唤物,但CD过长成了缺陷,在篝火中若想打出伤害,则必须减少大招时间,同时为了配合经文使用3召唤物英雄,能打出不错的伤害,但这伤害还不足以被人接受,导致九头虫无计可施。篝火评分:★★☆☆☆
天赋介绍
第一层
虚空缠绵:虚空之蛇对敌人造成的定身时间增加1秒
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:九头虫的天赋,完全就是为了排行榜,有效避免被突袭位置的秒杀。第一层天赋推荐虚空缠绵,增加多一秒的定身,在实战当中显得非常恐怖。
第二层
巨蟒摄魂:被爆裂巨蟒攻击的敌人进入持续2秒的摄魂状态,物理强度和法术强度降低10%。若敌人已经处于虚空之蛇状态,持续时间加倍
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:九头虫这名靠技能吃饭的英雄,而天赋恰恰加强最多的就是其技能,九头虫翻身有望。选择巨蟒摄魂,双强度降低十,保守计算降低了敌人五分之一的输出。
第三层
群蛇之王:毒蛇为九头虫分摊8%的伤害
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:强化了九头虫在战斗时容易被秒杀的缺点,由毒蛇为九头虫分担伤害,起码能在场上多呆会,必须选择群蛇之王。
第四层
魔爪定身:虚空之蛇可以对额外1个目标造成定身状态
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:原本只可以定身1名敌人,若加了魔爪定身天赋,等于同时把敌人两秒英雄定身,目测九头虫有望成为排行榜热门。
第五层
御蛇独舞:九头虫每有一个毒蛇,法术强度便增加5%
以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
推荐加点:九头虫一次召唤四条毒蛇,若有御蛇独舞,等于增加了20%的法强,排行榜最强天赋,没有之一!!
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