《乱斗西游2》中银角大王的输出只能算是一般,但是在控制上有着非常强势的技能,而且相对的在单挑的时候,银角大王就比较局促了,适合团队战。
背景故事:
原本只是与兄长一起在兜率宫中看守太上老君的炼丹炉,与兄长金角相亲相敬,一起参悟,一起修炼,做得最多也是最熟练的事情就是将材料放到炉子里炼丹、炼丹和炼丹,以及在炼丹结束的时候清洁炼丹炉,如此这般日复一日年复一年,环境简单,人心单纯,没有什么要求,也没有什么欲望。虽然在人间别人叫他大王,但是在老君面前,他永远是那个看守炼丹炉的小童子,与他对人间的向往比起来,那些危险根本不值一提,在漫长的生命中,他终于找到了一件能够让他为之付出的事情,他管那叫自由。可惜银角此时还不知道,他所希冀的自由,不过是老君准许他拥有的自由。
在乱斗西游中,银角大王控制能力强,拥有大范围的AOE技能,而且银角大王可以使用大招,将对手一名敌方英雄吸入葫芦中,暂时控制住敌人。但若吸入队友攻击的目标,队友将会对着空气不停的输出。其技能CD长,输出伤害并不高,使得银角大王使用率大大降低。
获取途径:
寻仙捉妖,初始三星
初始属性:
类型:魔族/远程/法师
生命值:2161
普通伤害:71/77/160
物理强度:0
法术强度:401
物理防御:246
法术防御:492
移动速度:365
英雄技能:
【泰山压顶】
召唤一块巨石砸下,对范围内敌人造成法术强度加成伤害系数:0.371。冷却10秒
点评:范围伤害技能,范围广,拥有很高的法术强度加成伤害而且技能冷却时间较短,是主要的输出技能。
【幌金绳】
祭出幌金绳,选择多名敌方目标,被绑住的单位会在2秒内速度下降为0,而后进入1秒的定身状态并受到法术强度加成伤害系数:0.340。冷却12,秒
点评:团控型技能,有减速有控制有伤害,在对战中恶心死对手。
【紫金葫芦】
将面前一名敌人吸入葫芦中,造成法术强度加成伤害系数:0.335。再次点击可以将其喷出,并对撞到的敌方单位造成额外法术伤害。冷却30秒
点评:能够直接收走敌方英雄,在排行榜中很适用,但也有可能起到反效果。
【魔之元】
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%
【真•魔之元】
英雄达到五星后,升级为真•魔之元,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%
飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率造成敌方单位定身
英雄装备选择:
暴击装、CD装
武器:银角的技能已AOE为主,那么在群伤上就必须要突出暴击的重要性(别情离恨)
头盔:暴击装(贪狼面具)
衣服:CD装,能减少银角的技能时间(月影仙尘)
鞋子:吸血装,作为AOE伤害,那么吸血的效益不用纷说(金丝逐日)
饰品:暴击装和吸血装均可(碧水青龙、心有灵犀)
适用场合:
排行榜、闯关
英雄点评:
修罗:银角大王自身法强程度非常高,同时配合幌金绳能打出高爆发,但由于是AOE伤害对个人来说伤害并不明显,加上大招没有明显的作用,还有帮敌方英雄间接缩短CD时间的效果,自身血量低和防御薄弱,在修罗中很容易被暴力型英雄秒杀。修罗评价:★★☆☆☆
排行榜:银角在排行榜中有不俗的效果,其AOE伤害能命中所有敌人,而幌金绳又能对多个单位进行定身,大招能把敌人吸入葫芦中,表面上现成3打2的局面(但千万吸入的敌人不能是队友攻击目标),为队友爆发提供一定伤害。当然银角大招也会出现帮敌人躲技能的可能性,可以说银角在排行榜上辅助大于输出。排行榜评价:★★★☆☆
闯关:银角大王输出并不低,也有控制技能,但在闯关中的效果并不明显,其根本原因还是没有爆发技能,但大招能为队友争取CD时间,可惜血和防过低又使银角没有任何生存能力,但在闯关每章节第三关中其AOE技能还是能起到举足轻重的作用。闯关评价:★★★☆☆
篝火:银角的篝火能力完全没有金角那么强势,没有强大的单体输出技能,虽然法强加成系数很高,但却不足以打出大量伤害,加上大招会把怪物收进葫芦中,导致队友无法输出的局面。篝火评价:★★☆☆☆
天赋介绍
第一层
紫金吞道:被紫金葫芦喷出的敌人物理防御和法术防御下降20%,持续4秒
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:银角大王不适合打篝火,捣乱的角色!不过在排行榜当中表现不错,配合紫金吞道天赋,在造成三打二的同时又能对一名英雄造成更大伤害。
第二层
震山裂石:被泰山压顶击中的敌人有20%的几率进入持续2秒的眩晕状态
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加
推荐加点:泰山压顶作为银角最好的技能,拥有震山裂石天赋的眩晕效果后会更实用!
第三层
幌金缚仙:幌金绳对敌人造成定身效果持续时间增加0.5秒
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:银角在排行榜的角色是控场和法师输出,那么加强控制就十分必要,选择幌金缚仙,0.5秒的增强不可忽视。
第四层
葫芦噬魂:银角大王将紫金葫芦中的敌人喷出时,对其造成银角大王的法术强度*20%的法术伤害
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:有银角的排行榜阵容,不追求保命只希望尽快解决战斗,增强输出比保命更实际。测试得知,葫芦噬魂天赋提升的伤害十分巨大,是银角最强的天赋。
第五层
金绳束手:被幌金绳击中的敌人攻击速度下降20%,持续3秒
以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
推荐加点:选择屠者无心天赋,能加强银角输出,更快的结束战斗。
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