Bungie工作室对于《命运》游戏中的背景故事的处理让人感觉不太满意,不过看上去他们打算在《命运2》(Destiny 2)中进行改进。根据NeoGAF论坛网友对他们招聘启事的深入挖掘,似乎Bungie打算采用长期小规模剧情章节式的更新,来不断扩展《命运2》的世界背景,其实这也是许多网络游戏惯用的处理手法。
Bungie工作室发布了一个“Live剧情总监”的职位,听上去是要招募大量外部资源负责编写剧情故事。除此之外,他们也想尽量避免第一部游戏所犯下的剧情方面的错误。目前游戏距离发售还有九个月,所以现在雇人编故事真的来得及吗?背景设定和故事剧情不应该是在开发初期就定下来的吗?
《命运2》预计今年年内发售,登陆PS4和Xbox One,也有可能登陆PC。
小规模[共31款]
或将[共1375款]
剧情[共10592款]
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