《命运2》(Destiny 2)延续了Bungie的制作理念,为两个主机平台提供同样的音画体验,从目前的beta测试画面来看,两个主机平台在画面上的差距的确很小。
初代《命运》在两个平台上的画面都是1080p/30fps。不过续作在分辨率上有一点出入。
根据Digital Foundry的分析,PS4版的画面是全程统一分辨率的,但Xbox One版则是动态分辨率。
除去分辨率的话,两个主机版本的材质和特效是完全一致的,包括所有后处理效果。所以Xbox One的动态分辨率对游戏的体验影响很小。
《命运2》的画面要比前作更加复杂多样,物理效果的粒子也更多,场景中有更多反光表面,让总体视觉效果大幅提升。而且性能优化很到位,两个平台都能锁定30fps。不过根据这段PS4 Pro与PS4的对比视频演示,游戏存在一些帧数节奏问题。再严重一些的话可能会导致游戏卡纸,这个问题在Xbox One上也更明显。但目前来看并不会影响游戏过程。
总体来讲,PS4略胜一筹,但基本没差别。
高清视频截图: