游戏改编电影必扑街,《古墓丽影》能打破魔咒吗
热爱就足以,何必去管值不值得,什么命运哪种魔咒呢?
昨天和朋友在某景区逛了一天,拖着疲惫的身体晚上7点多回来。刚好经过沃尔玛,因为之前就了解到《古墓丽影源起之战》是今天上映,所以硬是拉着朋友走进了电影院,我俩那时都是腿脚酸痛,基本处于精疲力尽的状态了。在我的坚持之下,朋友还是答应陪我一起看完再回去。就是因为她!
没错,小编是个《古墓丽影》系列游戏迷,大学玩过《古墓丽影9》之后便一发不可收拾。还记得那时候玩游戏,随着剧情的渐渐深入,深深的为劳拉克劳馥惨痛的遭遇感到同情,为了尽量让这个原本快乐,只是想解开父亲失踪之谜而勇敢来到邪马台,只身一人对抗圣三一组织的女孩少死点,总是小心翼翼,因为她受到的伤害已经够多了,我能做的只有保护她的生命。
坚强的女孩儿
坐在大荧幕前,放映着一帧帧仿佛自己经历过的场面,曾经的回忆不自觉的在脑海里浮现。嘴角微微上扬,会心一笑,犹如多年的好友在今日终于重逢。看着电影里艾丽西亚·维坎德饰演的劳拉克劳馥,还是能接受的吧,不过要完全替代古墓丽影9中劳拉在我心中的经典形象,我看是不太可能了。
总体看下来,《古墓丽影系列》的传统没变——千方百计的把这个叫劳拉的小姑娘虐了又虐,可就是不让她死,看的我一个大男人真的是揪心。但是电影不是游戏,我无法控制她去躲掉尖利的树枝,闪开敌人的子弹,说实话,同情中有点无力,可是电影里的劳拉就像是长大成人脱离父母保护的孩子,始终是会有这一天的。不过要让我亲眼看着她遭受重重折磨,还是有点难以接受。
目前《古墓丽影:源起之战》在国内收获的票房接近3亿,大概是因为吴彦祖的关系,这部电影在国内的票房超过北美票房,按照现在的票房收益来看,应该不算扑街。
但是现在该片的票房一路走低,估计不出几天就会遭遇滑铁卢。
原因只有一个,口碑一般般。看票房走势就看得出,首日房7000万,第二天破亿,这明显是游戏和前作电影的知名度吸引来的观众。
接着看了的人纷纷表示差强人意,评分也不如前作,票房走低是必然的。
简单评价一下这部电影吧,电影对游戏的还原度非常高,甚至劳拉的胸都跟游戏中同步缩小了。
应该是游戏粉的盛宴,但是剧本完全是非常典型的好莱坞套路,看到每一个角色一秒就知道这个角色的结局会是什么。
《古墓丽影:源起之战》是一部由知名动作冒险游戏改编的电影,从题材来说,也属于好莱坞最受追捧的大IP了。
然而对于游戏改编电影来说,是有着先天不足的缺陷的。
所以,尽管这部重启版《古墓丽影》要比前作在制作上更加豪华,投资更大,但依然只能说是一部中规中矩的平庸之作。
纵观好莱坞电影史,游戏改编电影虽然层出不穷,但几乎鲜有成功的案例。
无论是主打奇幻类型的《波斯王子》,还是万千游戏迷狂热的《魔兽》,都最终惨淡收场。
唯一值得一提的可能是《生化危机》和《古墓丽影》,不过这两部最初都是走B级片的路子,最终才实现盈利,但往往面临后续乏力的困境。
为什么呢?
这首先是因为游戏与电影之间在改编上存在的先天隔阂:
梦想世界89怎么玩
89的话副本一般去古墓的比较多 一开始的三只怪挂群 到打元素的时候都主 老大的时候战士打水和火 没有偷袭的话不要单那个木乃伊 用群 古墓刷神武币很不错的 也可以去婚礼 这个比较简单 一直挂着群就好可以找点朋友一起去迷宫(不难学学就好)其他好像没什么不同