为什么网游要选择服务器而其他的却不用
网游也有不需要选择服务器的,比如说皇室战争,昆特牌。大型mmorpg类的网游选择服务器确实因为技术问题,受限于游戏交互,性能不足导致的,其他类网游选择服务器只是运营手段而已
一个网络游戏服务器可以多少人同时在线啊
理论上没上限,只不过从游戏设定,服务器成本等角度考虑是否合适而已。
首先就分同步和异步,MMORPG一般是同步,社交游戏大多是异步。按同时在线算,异步的基本没闲置。就算说同步的吧,有些2D游戏对服务器的要求就比较低,一台服务器上跑几个虚拟应用都行,有些3D、4D游戏对服务器要求比较高,得几台甚至十几台服务器组才行。