很多人看到标题可能会觉得封气矿是很常用的一种阻止对手前期采集气矿的方法,没什么特别的。
但我今天想了一种骚扰对手采集气矿更厉害的方法,特别适用于虫族对抗人族,或者虫族对抗神族,但还没经过验证。
下面就是具体说明:
首先了解两点理论基础知识
1.虫族农民造气矿需要25块+自身农民死亡一只的代价50块=75块
2.取消建筑后返还的金钱是原价的80%。
我们从上面可以得出,虫族农民建造气矿再取消只损失5块钱
然后就是关键地方了
1.神族的一个zealot攻击一个建造中的气矿,气矿的血量还是向上涨的。
2.神族zealot的DPS是19,人族机枪兵dps是9,掠夺者对重甲单位DPS是18,龙骑对重甲单位DPS是14,死神对建筑伤害很特别没计算过DPS,虫族小狗的DPS是9,女王的DPS是14。
最后也是实际操作,
在你建造气矿快完成的时候取消气矿再重新建造
这样神族和人族前期只有很少火力输出的时候,他们将会需要用更多时间来把你的气矿打掉,这样就实现了更长时间拖延气矿采集的目的。
或者对手可以选择拉农民一起把气矿打掉,这样很伤他的经济。
而虫族只需要付出多5块钱的代价。
至于虫族内战封气矿,有女王和小狗这样的DPS在,取消再建造的方法并不一定有效。
这样的骚扰方法如果成立,那以后将会出现取消气矿的瞬间,两个人抢造气矿?也许第一次封气矿的时机很关键
大家不妨去尝试一下。 《星际争霸2》官方网站:https://kr.starcraft2.com/ 《星际争霸2》游侠专区:https://game.ali213.net/forum-220-1.html 《星际争霸2》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/StarCraft2/
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1.虫族农民造气矿需要25块+自身农民死亡一只的代价50块=75块
2.取消建筑后返还的金钱是原价的80%。
我们从上面可以得出,虫族农民建造气矿再取消只损失5块钱
然后就是关键地方了
1.神族的一个zealot攻击一个建造中的气矿,气矿的血量还是向上涨的。
2.神族zealot的DPS是19,人族机枪兵dps是9,掠夺者对重甲单位DPS是18,龙骑对重甲单位DPS是14,死神对建筑伤害很特别没计算过DPS,虫族小狗的DPS是9,女王的DPS是14。
最后也是实际操作,
在你建造气矿快完成的时候取消气矿再重新建造
这样神族和人族前期只有很少火力输出的时候,他们将会需要用更多时间来把你的气矿打掉,这样就实现了更长时间拖延气矿采集的目的。
或者对手可以选择拉农民一起把气矿打掉,这样很伤他的经济。
而虫族只需要付出多5块钱的代价。
至于虫族内战封气矿,有女王和小狗这样的DPS在,取消再建造的方法并不一定有效。
这样的骚扰方法如果成立,那以后将会出现取消气矿的瞬间,两个人抢造气矿?也许第一次封气矿的时机很关键
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