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步入网络对战时代 本地分屏多人模式或已走向消亡

2023-06-15 07:23:40      小编:newtype2001      我要评论

笔者是个老头子,喜欢用古老的方法,和朋友家人们一起坐在一张沙发上玩游戏。可以商量战术进行合作,也可以在竞技对战中使坏挑衅,分屏的多人模式和联网多人模式是完全不同的游戏体验。笔者很怀念那一去不复返的分屏游戏,曾经N64上的《黄金眼》,超任上的《超级炸弹人》,甚至红白机上的《魂斗罗》,你的对手和队友就坐在你身边的感觉很棒,如果上述作品换成是屏幕上千里之外的对手的化身,还会那么有意思吗?

每年E3上,笔者不忘仔细挑一下有没有分屏对战的游戏,除了体育游戏和格斗游戏以外,你会发现每年支持分屏对战的大作越来越少了。今年也不例外。

早在E3开始之前我就有种不详的预感。两部《生存之旅》虽然已经发售了很久,但依然是笔者最常玩的游戏之一,因为它提供非常棒的合作模式,不仅支持联网,而且支持分屏。甚至还能同时分屏+联网。这让我和家人可以一起坐在沙发上,联网和朋友一起玩游戏。《战争机器3》也提供了类似的体验,而且玩上就停不下来。

所以笔者在E3开展之前就很闹心,就是因为第一部《生存之旅》制作组的新作,《进化》。该作采用了同样的小队合作射击机制,只不过对手变成了玩家控制的可以进化的大怪兽。一切这些听上去都非常悦耳,但让我闹心的是,制作组宣布本作将不支持分屏对战。我很失望。我知道,大多数玩家都只在乎联网多人游戏的流畅度,但笔者始终觉得和队友肩并肩坐在一起的感觉是戴耳机隔空喊话比不了的。

所以笔者只能把希望寄托在E3可能公布的其他新游戏上。《全境封锁》应该可以做成分屏,Bungie曾经在《光晕》里提供分屏模式,所以《命运》也有希望支持分屏。再加上传闻中的《生存之旅3》,一切都还有希望。

但事实上《生存之旅3》终究还是缺席了,新公布的《彩虹六号:围攻》只演示了在线多人模式(不过也没有排除分屏的可能)。而《命运》也确认不会支持分屏。Bungie工作室的发言人称,他们自己也喜欢分屏模式,并“有可能”加入分屏模式,如果玩家呼声够高的话。总之首发肯定是没戏了。

Bungie官方论坛上已经开启投票和专题贴,调查玩家对分屏模式的需求,不过他们对我心灵的伤害已经无法弥补了,我正在考虑要不要放弃《命运》。

当然,笔者承认在线多人游戏已经越来越成熟,这是一件好事,它让成千上万的玩家可以在网上相遇,在相同爱好的群体中寻求归属感,曾经只能孤单一个人玩游戏的熊孩子现在可以方便地凑到一起。虽然网络拉近了人们的距离,但有的时候在我们想要真真切切地与家人朋友面对面的时候,网络又成为了隔阂。我很怀念与好友肩并肩奋战,共同面对欢笑与挫折的日子。

对战[共2126款]

或已[共50款]

走向[共93款]

模式[共13102款]

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