你知道圣堂的圣骑士和地牢的冷血骑兵的冲锋特技哪个效果更好吗?
有人说圣骑士冲锋特技的伤害加成更高,我说不一定,应该根据不同的情况具体分析。
圣骑士的冲锋特技是每冲一格增加5%伤害。
冷血骑兵的冲锋特技是每冲一格减少被攻击对象20%防御,也就是说,只要黑暗骑兵冲出5格以上,被攻击对象的防御就降为0。 由于圣骑士和冷血骑兵的最大移动范围都是8,以下计算以这两个兵种为例,骑士和黑暗骑兵略。 圣骑士的冲锋效果比较容易计算,因为只与冲锋的距离有关。
而冷血骑兵的冲锋效果要根据被攻击对象的防御力和冲锋距离而定。 情况1:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10条黑龙: 圣骑士增加40%伤害。
冷血骑兵增加200%伤害。 计算过程:
冷血骑兵的攻击为10,伤害为7-14,取中间值为10。黑龙的防御为30。
为方便计算,假设冷血骑兵的数量为100。 冷血骑兵冲锋8格后:(100×10)×〔1+(10-0)×5%〕=1500
冷血骑兵冲锋前(或理解为贴身攻击黑龙):(100×10)/〔1+(30-10)×5%〕=500 情况2:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10条黑龙: 圣骑士增加25%伤害。
冷血骑兵增加200%伤害。 计算过程同上。 情况3:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10条黑龙: 圣骑士增加15%伤害。
冷血骑兵增加80%伤害。(后900、前500) 计算过程略,下同。 结论1:被攻击对象的防御力越高(大于10),冷血骑兵的冲锋效果越好。 情况4:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只德鲁依长老(防御为9): 圣骑士增加40%伤害。 冷血骑兵增加43%伤害。(后1500、前1050) 情况5:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只德鲁依长老: 圣骑士增加25%伤害。
冷血骑兵增加43%伤害。(后1500、前1050) 情况6:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只德鲁依长老: 圣骑士增加15%伤害。
冷血骑兵增加26%伤害。(后1320、前1050) 结论2:冷血骑兵冲锋5格以上的伤害加成相同,而圣骑士冲锋距离越远伤害加成越大。 情况7:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只猎手头领(防御为4): 圣骑士增加40%伤害。
冷血骑兵增加15%伤害。(后1500、前1300) 情况9:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只猎手头领: 圣骑士增加25%伤害。
冷血骑兵增加15%伤害。(后1500、前1300) 情况9:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只猎手头领: 圣骑士增加15%伤害。 冷血骑兵增加9%伤害。(后1420、前1300) 情况10:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只农民(防御为1): 圣骑士增加40%伤害。
冷血骑兵增加3%伤害。(后1500、前1450) 情况11:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只农民: 圣骑士增加25%伤害。
冷血骑兵增加3%伤害。(后1500、前1450) 情况12:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只农民: 圣骑士增加15%伤害。
冷血骑兵增加3%伤害。(后1500、前1450) 结论3:被攻击对象的防御力越低(小于5),冷血骑兵的冲锋效果越差。 总结论:对于高级兵种,圣骑士的冲锋效果不如冷血骑兵;对于低级兵种,圣骑士的冲锋效果优于冷血骑兵。冷血骑兵是高级兵种的恶梦,圣骑士是低级兵种的克星。
冷血骑兵的冲锋特技是每冲一格减少被攻击对象20%防御,也就是说,只要黑暗骑兵冲出5格以上,被攻击对象的防御就降为0。 由于圣骑士和冷血骑兵的最大移动范围都是8,以下计算以这两个兵种为例,骑士和黑暗骑兵略。 圣骑士的冲锋效果比较容易计算,因为只与冲锋的距离有关。
而冷血骑兵的冲锋效果要根据被攻击对象的防御力和冲锋距离而定。 情况1:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10条黑龙: 圣骑士增加40%伤害。
冷血骑兵增加200%伤害。 计算过程:
冷血骑兵的攻击为10,伤害为7-14,取中间值为10。黑龙的防御为30。
为方便计算,假设冷血骑兵的数量为100。 冷血骑兵冲锋8格后:(100×10)×〔1+(10-0)×5%〕=1500
冷血骑兵冲锋前(或理解为贴身攻击黑龙):(100×10)/〔1+(30-10)×5%〕=500 情况2:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10条黑龙: 圣骑士增加25%伤害。
冷血骑兵增加200%伤害。 计算过程同上。 情况3:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10条黑龙: 圣骑士增加15%伤害。
冷血骑兵增加80%伤害。(后900、前500) 计算过程略,下同。 结论1:被攻击对象的防御力越高(大于10),冷血骑兵的冲锋效果越好。 情况4:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只德鲁依长老(防御为9): 圣骑士增加40%伤害。 冷血骑兵增加43%伤害。(后1500、前1050) 情况5:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只德鲁依长老: 圣骑士增加25%伤害。
冷血骑兵增加43%伤害。(后1500、前1050) 情况6:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只德鲁依长老: 圣骑士增加15%伤害。
冷血骑兵增加26%伤害。(后1320、前1050) 结论2:冷血骑兵冲锋5格以上的伤害加成相同,而圣骑士冲锋距离越远伤害加成越大。 情况7:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只猎手头领(防御为4): 圣骑士增加40%伤害。
冷血骑兵增加15%伤害。(后1500、前1300) 情况9:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只猎手头领: 圣骑士增加25%伤害。
冷血骑兵增加15%伤害。(后1500、前1300) 情况9:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只猎手头领: 圣骑士增加15%伤害。 冷血骑兵增加9%伤害。(后1420、前1300) 情况10:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只农民(防御为1): 圣骑士增加40%伤害。
冷血骑兵增加3%伤害。(后1500、前1450) 情况11:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只农民: 圣骑士增加25%伤害。
冷血骑兵增加3%伤害。(后1500、前1450) 情况12:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只农民: 圣骑士增加15%伤害。
冷血骑兵增加3%伤害。(后1500、前1450) 结论3:被攻击对象的防御力越低(小于5),冷血骑兵的冲锋效果越差。 总结论:对于高级兵种,圣骑士的冲锋效果不如冷血骑兵;对于低级兵种,圣骑士的冲锋效果优于冷血骑兵。冷血骑兵是高级兵种的恶梦,圣骑士是低级兵种的克星。