共有建筑
乡村大厅(Village Hall)
城镇等级需求: 前提需求
允许你建造建筑,每天提供500金币。
城镇大厅(Town Hall)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅、地穴 2000
每天提供1000金币。
都市大厅(City Hall)
城镇等级需求:9 前提需求
城镇大厅 5000
每天提供2000金币。
国会(Capitol)
城镇等级需求:15 前提需求
都市大厅 10000
每天提供4000金币。
城寨(Fort)
城镇等级需求:6 前提需求
5000 10
城寨给你的城镇提供防御城墙。
城垒(Citadel)
城镇等级需求:9 前提需求
城寨、废弃塔 5000 10
城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。
城堡(Castle)
城镇等级需求:12 前提需求
城垒 5000 10 10
城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。
铁匠铺(Blacksmith)
城镇等级需求: 前提需求
1000 5
允许你购买战争机器。
市场(Marketplace)
城镇等级需求: 前提需求
500 5
建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。
资源仓库(Resource Silo)
城镇等级需求: 前提需求
市场 5000 5
每天+1木材和矿石。
酒馆(Tavern)
城镇等级需求: 前提需求
500 5
允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。
造船所(Shipyard)
城镇等级需求:12 前提需求
乡村大厅 2000 20
允许你购买船只。
一级魔法行会(Magic Guild Level 1)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅 2000 5 5
允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。
二级魔法行会(Magic Guild Level 2)
城镇等级需求:3 前提需求
一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1
允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。
三级魔法行会(Magic Guild Level 3)
城镇等级需求:3 前提需求
二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3
允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。
四级魔法行会(Magic Guild Level 4)
城镇等级需求:3 前提需求
三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5
允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。
五级魔法行会(Magic Guild Level 5)
城镇等级需求:9 前提需求
四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10
允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。
兵种建筑
坟场(Graveyard)
城镇等级需求: 前提需求
300 5 20×17 允许招募骷髅。
骨场(Boneyard)
城镇等级需求: 前提需求
坟场 900 10 30×17 允许招募骷髅射手。
地穴(Crypt)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅 800 10 45×15 允许招募僵尸。
溃烂地穴(Festering Crypt)
城镇等级需求:3 前提需求
地穴 2000 5 3 65×15 允许招募瘟疫僵尸。
荒弃塔(Ruined Tower)
城镇等级需求:6 前提需求
城寨 1000 5 5 100×9 允许招募幽灵。
鬼魂塔(Haunted Tower)
城镇等级需求:6 前提需求
荒弃塔 2000 5 5 5 140×9 允许招募怨灵。
吸血鬼大厦(Vampire Mansion)
城镇等级需求:9 前提需求
酒馆 1500 5 10 5 240×5 允许招募吸血鬼。
吸血鬼宫殿(Vampire Palace)
城镇等级需求:9 前提需求
吸血鬼大厦 1000 105 5 5 350×5 允许招募吸血伯爵。
葬身之地(Sepulcher)
城镇等级需求:9 前提需求
骸骨立柱 2000 10 5 5 5 700×3 允许招募尸巫。
大型陵墓(Mausoleum)
城镇等级需求:9 前提需求
葬身之地 6000 10 5 5 5
900×3 允许招募大尸巫。
绝望殿堂(Forlorn Hall)
城镇等级需求:12 前提需求
阴司殿堂 4000 5 5 5 1400×2 允许招募死灵。
遗弃教堂(Forlorn Cathedral)
城镇等级需求:12 前提需求
绝望殿堂 8000 10 10 5 5 1800×2 允许招募缚灵。
飞龙坟场(Dragon Graveyard)
城镇等级需求:15 前提需求
城堡 15000 20 15 10 5 5 2400 1×1 允许招募骨龙。
飞龙地窖(Dragon Vault)
城镇等级需求:15 前提需求
飞龙坟场 20000 20 15 10 5 5 2900 2×1 允许招募鬼龙。
特殊建筑
出土墓穴(Unearthed Graves)
城镇等级需求:9 前提需求
一级魔法行会 500 5
骷髅、骷髅射手产量+6。
阴司殿堂(Shrine of the Netherworld)
城镇等级需求:6 前提需求
酒馆 1000 5
令敌人攻城部队士气下降2点。另外可以将其他种族的兵种根据等级转化为相应的亡灵,但要求此种亡灵生物的招募地已经建造。
飞龙墓碑(Dragon Tombstone)
城镇等级需求:3 前提需求
城镇大厅 3000 10 5
骨龙、鬼龙产量+1。
骸骨立柱(Pillar of Bones)
城镇等级需求:12 前提需求
祈愿圣坛 1000 10
己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。
迷失墓碑(Tomb of the Lost)
城镇等级需求: 前提需求
阿萨之泪(圣杯)
城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,增加英雄招魂术,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。
乡村大厅(Village Hall)
城镇等级需求: 前提需求
允许你建造建筑,每天提供500金币。
城镇大厅(Town Hall)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅、地穴 2000
每天提供1000金币。
都市大厅(City Hall)
城镇等级需求:9 前提需求
城镇大厅 5000
每天提供2000金币。
国会(Capitol)
城镇等级需求:15 前提需求
都市大厅 10000
每天提供4000金币。
城寨(Fort)
城镇等级需求:6 前提需求
5000 10
城寨给你的城镇提供防御城墙。
城垒(Citadel)
城镇等级需求:9 前提需求
城寨、废弃塔 5000 10
城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。
城堡(Castle)
城镇等级需求:12 前提需求
城垒 5000 10 10
城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。
铁匠铺(Blacksmith)
城镇等级需求: 前提需求
1000 5
允许你购买战争机器。
市场(Marketplace)
城镇等级需求: 前提需求
500 5
建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。
资源仓库(Resource Silo)
城镇等级需求: 前提需求
市场 5000 5
每天+1木材和矿石。
酒馆(Tavern)
城镇等级需求: 前提需求
500 5
允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。
造船所(Shipyard)
城镇等级需求:12 前提需求
乡村大厅 2000 20
允许你购买船只。
一级魔法行会(Magic Guild Level 1)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅 2000 5 5
允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。
二级魔法行会(Magic Guild Level 2)
城镇等级需求:3 前提需求
一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1
允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。
三级魔法行会(Magic Guild Level 3)
城镇等级需求:3 前提需求
二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3
允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。
四级魔法行会(Magic Guild Level 4)
城镇等级需求:3 前提需求
三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5
允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。
五级魔法行会(Magic Guild Level 5)
城镇等级需求:9 前提需求
四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10
允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。
兵种建筑
坟场(Graveyard)
城镇等级需求: 前提需求
300 5 20×17 允许招募骷髅。
骨场(Boneyard)
城镇等级需求: 前提需求
坟场 900 10 30×17 允许招募骷髅射手。
地穴(Crypt)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅 800 10 45×15 允许招募僵尸。
溃烂地穴(Festering Crypt)
城镇等级需求:3 前提需求
地穴 2000 5 3 65×15 允许招募瘟疫僵尸。
荒弃塔(Ruined Tower)
城镇等级需求:6 前提需求
城寨 1000 5 5 100×9 允许招募幽灵。
鬼魂塔(Haunted Tower)
城镇等级需求:6 前提需求
荒弃塔 2000 5 5 5 140×9 允许招募怨灵。
吸血鬼大厦(Vampire Mansion)
城镇等级需求:9 前提需求
酒馆 1500 5 10 5 240×5 允许招募吸血鬼。
吸血鬼宫殿(Vampire Palace)
城镇等级需求:9 前提需求
吸血鬼大厦 1000 105 5 5 350×5 允许招募吸血伯爵。
葬身之地(Sepulcher)
城镇等级需求:9 前提需求
骸骨立柱 2000 10 5 5 5 700×3 允许招募尸巫。
大型陵墓(Mausoleum)
城镇等级需求:9 前提需求
葬身之地 6000 10 5 5 5
900×3 允许招募大尸巫。
绝望殿堂(Forlorn Hall)
城镇等级需求:12 前提需求
阴司殿堂 4000 5 5 5 1400×2 允许招募死灵。
遗弃教堂(Forlorn Cathedral)
城镇等级需求:12 前提需求
绝望殿堂 8000 10 10 5 5 1800×2 允许招募缚灵。
飞龙坟场(Dragon Graveyard)
城镇等级需求:15 前提需求
城堡 15000 20 15 10 5 5 2400 1×1 允许招募骨龙。
飞龙地窖(Dragon Vault)
城镇等级需求:15 前提需求
飞龙坟场 20000 20 15 10 5 5 2900 2×1 允许招募鬼龙。
特殊建筑
出土墓穴(Unearthed Graves)
城镇等级需求:9 前提需求
一级魔法行会 500 5
骷髅、骷髅射手产量+6。
阴司殿堂(Shrine of the Netherworld)
城镇等级需求:6 前提需求
酒馆 1000 5
令敌人攻城部队士气下降2点。另外可以将其他种族的兵种根据等级转化为相应的亡灵,但要求此种亡灵生物的招募地已经建造。
飞龙墓碑(Dragon Tombstone)
城镇等级需求:3 前提需求
城镇大厅 3000 10 5
骨龙、鬼龙产量+1。
骸骨立柱(Pillar of Bones)
城镇等级需求:12 前提需求
祈愿圣坛 1000 10
己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。
迷失墓碑(Tomb of the Lost)
城镇等级需求: 前提需求
阿萨之泪(圣杯)
城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,增加英雄招魂术,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。