大家好!本人从街霸4至今一直痴迷投技角色,这几天闲来无事更新终极街霸,特地玩了玩HUGO,觉得这个角色很特别,游离于大家所说的娱乐型角色和实力角色的边缘,具体体会如下,如有爱好者,请多多交流沟通。
1、从角色体型来看,过大的体型设计让该角色在对战中被打击面较大,部分正逆择看不清楚(不知道是不是BUG,当HUGO进入眩晕状态时,对方攻击判定容易出现打击MISS现象,甚至出现普通跳入攻击和SA攻击MISS),难道是卡普空的福利?
2、角色被压制后除EX6236K逃跑外,很难有反击插入招式,轻攻击距离虽然远,但出招和硬直较长。EX6236K感觉是版边逃跑神技。
3、技能释放方面,本人玩过XBOX360版和PS3版本,感觉有点不一样,这里提到2个技能,一个是360K抓人全图至版边的技能,这个技能原地释放难度较大(可能部分大神有心得,希望交流),成功率不高,容易输入后变成JLK,很蛋疼,XBOX360释放难度大于PS3版本,我也很费解,该技能设计较好,打心里战很实用,技能释放成功后能派生5MP和轻攻击后+SC(角色限定,基本为中大体型角色),伤害足;另一技能为624K技能,也就是代入UC2和普通连段的技能,实战中感觉释放成功率不是很高,特别是66后释放,容易出错招,且距离个人感觉一般。
4、个人感觉HUGO神技之一,4HP技能,类似SA,但性能非常之棒,谁用谁知道,实战中对付无破甲攻击简直是。。。。(整理下发型,激动了),该技能适合对手跳入,中近距离使用。注意对手角色中远距离SA能完美破解该技能,距离的把握很重要。HUGO拍手技能,也就是214P技能,该技能还在研究中,部分视频中的连续拍手看得我很激动,但实战中无法操控,希望有会的大神们多多交流。
5、谈谈HUGO的立回吧,该角色立回主要以5MP和2MK为主,伤害和距离都不错,但出招硬直时间长,不像桑吉那样可以5MP快速牵制,部分SA性能较好的角色能予以克制。
6、最后谈谈对战感受吧,总体来看,打波升流比较困难,没有气基本就是被动的防御,牵制,立回(打钢拳简直就是无奈,由于体积大,钢拳的上波动对你就是噩梦般存在,还有就是沙加特,骨裂,不说了,满眼都是泪)。有了气和SC后感觉好很多,多用2MK放倒对手吧,距离实在是出乎你的意料。近战角色相对较好,罗兰多就不多说了,不知道怎么打,大家多提意见。
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