游侠会员:112233grrrr 原创
近日TPS大作《红色派系:末日审判》正式发售,我一玩上后就被这款游戏吸引住了,我一口气玩了4个多小时。
该款游戏继承了前作可任意破坏场景这个特色,搭配Havok物理引擎配合多种破坏性极为可怕的武器真正做到了想破坏什么就破坏什么,而且更绝妙的是主角有复原场景的能力,如果你感觉刚才那个场景还想再破坏一次,没关系,主角可以立刻把场景从一堆废墟中复原,然后你就可以再来一次了!
看见已经倒在地上的敌人不爽怎么办?一锤子砸下去就是一摊血。
现在的生活充满了各种压力,你在学校被老师喷了?在公司被领导埋汰了?在小区被狗咬了?晚上不给力被女友抱怨?来吧,进入到《红色派系:末日审判》发泄一翻吧,剧情神马的都是浮云!
【游戏简介】
红色派系抵抗军和他们的掠夺者同盟从野蛮的地球防卫军手中解放火星半个世纪之后,火星上的和平生活再一次受到致命武力的威胁,而这一次威胁的来源笼罩在神秘之中。
当火星上的大量类地空气和天气被摧毁之后,大气层开始变得混沌起来,超级龙卷风和闪电风暴席卷了整个星球。为求生存,居住在殖民地上的人们逃往地下矿坑,建造了一个适于居住的洞穴网。
5年后,火星人革命领袖Alec Mason和Samanya的孙子Darius Mason,在Bastion——殖民地居民的地下核心区域挣钱。开矿,清理垃圾,什么挣钱就干什么——如果你安排的工作很危险,那Darius是你的不二之选。如今脑子没毛病的人都不会去饱受蹂躏的地表探险,当然,像Darius这样的承包人以及在殖民地之间运货的走私船除外。
当Darius怀着恶作剧的心态把一座古老的Marauder神庙内的神秘设施重新打开的时候,他放出了一个休眠已久的恶魔,也为火星带来了末日。外来移民和Marauder居民区四分五裂,只有Darius和红色派系能够拯救人类。这场战斗将带领他们穿越风暴肆虐的行星……还要深入其下,前往不可用言语名状的威胁核心之处。
【IGN评价】 整体感觉7.5分:游戏菜单、音乐和过场动画都非常不错。UI流畅,场景中的一切都很好找。游戏故事方面比较薄弱。 画面表现7.0分:《红色派系:世界末日》的画面看上去总是不那么出众,不断重复出现的洞穴也是如此。不过,游戏中的爆炸和破坏效果非常出色。 声效表现8.0分:配音演员的表现不错,游戏音乐也很应景。如果武器音效再好点就更好了。 上手体验7.0分:关卡有的非常刺激,有的非常无聊。附加的模式,例如多人模式等,都很不错。 耐玩性7.5分: 战役模式值得玩穿,不过多人模式的耐玩度就差点。 总评:7.0分 最后点评:尽管这部游戏的故事情节没有给人留下什么深刻的印象,战役模式的节奏也比较有问题。不过《红色派系:末日审判》还是能够让你唤醒内心中那个充满破坏性的自己。游戏中可以破坏又可以恢复的场景是游戏中的核心部分。游戏中诸多可以破坏的部分使人很容易会深陷其中。再加上游戏中的其他模式,包括合作和生存模式,都让人感觉十分值得一试。 《红色派系:末日审判》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/rfa/
【IGN评价】 整体感觉7.5分:游戏菜单、音乐和过场动画都非常不错。UI流畅,场景中的一切都很好找。游戏故事方面比较薄弱。 画面表现7.0分:《红色派系:世界末日》的画面看上去总是不那么出众,不断重复出现的洞穴也是如此。不过,游戏中的爆炸和破坏效果非常出色。 声效表现8.0分:配音演员的表现不错,游戏音乐也很应景。如果武器音效再好点就更好了。 上手体验7.0分:关卡有的非常刺激,有的非常无聊。附加的模式,例如多人模式等,都很不错。 耐玩性7.5分: 战役模式值得玩穿,不过多人模式的耐玩度就差点。 总评:7.0分 最后点评:尽管这部游戏的故事情节没有给人留下什么深刻的印象,战役模式的节奏也比较有问题。不过《红色派系:末日审判》还是能够让你唤醒内心中那个充满破坏性的自己。游戏中可以破坏又可以恢复的场景是游戏中的核心部分。游戏中诸多可以破坏的部分使人很容易会深陷其中。再加上游戏中的其他模式,包括合作和生存模式,都让人感觉十分值得一试。 《红色派系:末日审判》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/rfa/
派系[共414款]
上手[共1615款]
末日[共2050款]
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