2013年在微软的帮助下,杀手本能完成了一次系列重启,并成为了Xbox One首发独占游戏阵容的一员。近日,游戏终于在PC端发售,对这款游戏感兴趣的玩家可能已经迫不及待了吧。这款游戏的可玩性到底如何呢?小编为大家带来有玩家“小小师”分享的游戏简单评测,感兴趣的玩家不妨进来看看。
游戏简单评测
杀手本能,由于我没有玩过其他平台所以就PC平台而论,这是一款相当棒的格斗游戏了。
对我而言,一款是否合格的格斗游戏在拥有完整的游戏制度下主要看2点:
手感流畅度和操作的平衡性:
操作上跟众多新的格斗游戏一样,比较平衡(当然完全平衡太难了)。 连招的连击与技能的衔接很棒,有些连招可以激活地图特殊技,当然加大了操作的难度。
这一点也构成了游戏的基本框架,那么就来说说加分的项目。
其次,画面的炫酷,音效的打击感,人设与动作设计等等,当然这款游戏都做到了。
手感上非常的舒服,横版式移动就算在PC上,不用手柄上手也不会觉得很头痛,这一点我觉得没有问题。
画面:
游戏中的画面多变,每个地图的细节之多,从远古战场、科幻世界、唐人街等等,背景都是经过严格处理过,并且人物的技能也能与背景互动,做的细节之多,看的出制作团队非常用心。可以说背景是具有一定的观赏性的配合人物技能的华丽程度,但是整体上画面是给人一种很融洽的感觉。如果要求严格来说,就是虚拟引擎差了一点,有些画面不细致。相对于100+的游戏来说,这画面也是能接受的。
打开游戏的进场音乐就是节奏摇滚乐,然后打斗音乐也十分带感,技能的特效音。都没有给这款游戏拖后腿。
游戏性:
剧情上,基本上没有值得注意的剧情。很是生硬的剧情,但是很有意思的是,游戏中角色众多,每个人都有一个独立的小短片,短片中的是人物格斗的特性和人设的建立。开发者想的很周到,把每个角色的各个方面都考虑进去了。关于你的后宫换装系列,完全不亚于拳皇。在角色中我可以看到游戏中的众多角色我都感觉似乎在哪里见过.....(分别类似有咒怨,妖刀姬,铁血战士,恐龙战队中的某一角色),并且每个人需要的战斗机制不一样,减少了许多的格斗游戏的弊端,就是重复性,有为了捡刀的,有为了增加怒气的.......让人玩的可玩性大大的增高。
联机系统暂时没有多少人。我看我的好友里面有这款游戏的就只有2个。算是比较小众的良心游戏。
抛开剧情来说单机的乐趣能够满足大多数人的口味。当然喜欢猎奇的也会喜欢剧情,因为脑洞太大了。
以上就是小编为大家带来的杀手本能游戏内容及特色玩法介绍,可以看出这款游戏还是很不错的,尤其是再战斗方面,对此感兴趣的玩家可不要错过了!
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