新弹丸论破V3很多玩家对于第一章和第六章的争议有自己的看法,今天给大家带来的是“Yunru7”分享的新弹丸论破V3第一章和第六章伏笔及谜底疑点图文分析,感兴趣的朋友们快来看下吧。
第一章和第六章伏笔及谜底疑点图文分析
首先说一下自己对V3的整体感觉
先说失望的地方吧。最失望的地方,那要数论破时的画面效果几乎是纯静态的,倒退回一代的水平。二代里人家日向喊出净TM扯淡的时候呆毛摇来摇去的简直狂拽酷炫*,结果赤松和最原论破的时候呆毛竟然是静止不动的,差评。第二点是游戏性。伪证和分组讨论很有新意,结果正常线里每章才一次伪证,而第六章压根没有分组讨论。与此同时言弹记录系统竟然被去掉了。前两代里学级裁判最烧脑的几个回合就是要用记录言弹的那几个了,结果V3少了这个机制导致无休止议论挑战性大大降低。最后一点是案件平均复杂度似乎不如二代的,不过这个倒不是大问题。因为往好了说,这次的调查比较公平,而二代很多案件都是学级裁判开到一半时狛枝突然扔出几个日向之前不知道的新线索,不愧是超高校级的幸运。再剩下的就是更细节的问题了,比如说这次的初血尸体发现动画震撼力不说赶不上舞园的,连食神的都赶不上,毕竟只照了铅球和尸体。以及处刑似乎比二代更加超现实主义而没有实感,不过这个跟二代差不太多。
要说V3最大的优点的话,那恐怕就是比较成功地同时塑造4位主要人物了。一代里雾切女主气场全开,除此之外最有存在感的是男二十神;二代里狛枝男二气场爆表,要不是七海最后英勇就义恐怕都很难看出她是女主;而V3在第一章后同时塑造了男主、女主和两个男二级别的人物并保证每人的戏份分配比较均衡。虽然我觉得弹丸系列角色塑造的巅峰仍然是狛枝凪斗,但是V3能做到均衡地塑造多个主要人物无疑还是一大进步。我个人比较喜欢的一点是每一章的动机回归一代那种比较自然的了,二代有几章的动机针对性实在太强。还有就是这一次“抓黑幕”又变成主线剧情里比较重要的一部分了,这是二代所没有的,而一位名副其实的游戏参与者作为黑幕这件事更是比较新奇,虽说白银的B格可能差了点。
总的来说,我对这部作品感觉还是不错的,没有白玩。弹丸系列里我最喜欢一代,然后二代和V3并列。
V3最受争议的部分恐怕就是第一章的主角欺诈和第六章的世界观谜底。诚心而论,我玩到这两处时虽然感受到的冲击不小,但是并没有觉得特别突然,主要是因为玩到那两处之前已经大概有个猜想了,而且差不多猜对了一半。我最初对主角的猜测是赤松或许会死,最原八成会死,然后天海升级为男主(我当年就凭身份不公开的人八成是重要角色这单猜中雾切是一代女主,所以舞园死的时候没太惊讶,结果这次猜反了);对谜底的猜想是一群死刑犯(因为名字叫才囚嘛)被拉到程序世界模仿弹丸论破游戏自相残杀娱乐大众,类似于《死囚乐园》。猜错的几点就不多说了,下面总结一下自己第一次玩V3时注意到的伏笔,不过也会提到一些通关之后回味时才意识到的暗示。
争议更大的是第六章的世界观谜底。争议大本身一点都不奇怪,但是看到很多人说谜底推翻之前的所有伏笔实在无法同意,因为从头到尾指向伪造记忆和弹丸论破前两作是局中局的暗示无疑是有不少的。下面按时间顺序来理一下。
首先想说明一点,当初官方同时宣传动画三代和V3游戏的时候明确说过动画三代是希望峰系列的完结作,而V3将发生在新的时间线。我玩V3的时候一直是抱着这个心态的,不是很明白为什么那么多人对谜底里“和前作无关联”这一点感到惊讶。以这个角度来看序章的话,信息量是很大的。首先跟以主人公自我介绍并站在希望峰校门口开始的前两作不同,主人公并没有进行自我介绍,而她和最原见面之后也根本没有提什么才能不才能的事。两人跑到体育馆后见到了天海等人。天海说了好几句类似于“16个高中生被抓到一起让我想起些什么”的话。黑白熊崽们现身后,连赤松都像认出了什么意义急着想问它们问题。
本是全新时间线,然而人物们却对“16个高中生被抓到一起”和黑白熊仔有印象,这说明什么?前两作在这个时间线里很可能是游戏(我承认我之前被剧透了一点,几个星期前跟人谈论哪些系列有续作把前作当剧中剧的情况,结果那位提到了弹丸V3,当时我以为只是彩蛋性质的事就没太在意。但是抛开这一点,我玩到那里时确实觉得以当时天海和赤松的反应来看确实觉得这是最大的可能),而黑白熊崽们一口一个剧本、台词一类的词汇完全像是暗示这是在拍戏,他们给主角众赐予能力之后直接把他们重置回储物柜里更是证明了这一点。由于这一段的超现实主义色彩太浓(尤其是美少女战士变身那段),直到最后“结界”被打破后外侧露出弹丸LOGO前我都以为这像二代一样是程序世界,可惜猜错了。
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