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30级御魂六层攻略 御魂六层速度

2023-06-05 00:13:30      小编:      我要评论

作者:NGA-幻凰溟

一、基本知识介绍:

? 1.位置

御魂分为六个位置,称为一号位二号位。

? 2.主属性每个御魂都有一个主属性(顶部),其中:

一号位主属性固定为攻击,

三号位固定为防御,

五号位固定为生命。

二号是攻击加成、生命加成、防御加成,速度随机之一。

4号位为攻击加成、生命加成、防御加成、效果命中、效果抵抗随机之一。

六号是攻击加成、生命加成、防御加成、暴击、暴击伤害的随机之一。

每次加强御魂,都会提升主属性的数值

*速度、阻力、命中、暴击、爆伤是稀有属性。246位主属性为稀有属性的概率为10%。(即2号位10%概率主属性速度,4号位10%概率主属性抵抗或命中,6号位10%概率主属性暴击或爆伤)

? 3.副属性

每个御魂最多有四个副属性。御魂每强化3级,一个副属性随机强化或出现新的副属性。

? 4.套装效果

当装备两个或四个相同的御魂时,会得到额外的加成和效果。详情请参阅每个御魂套装的描述。

*首领御魂只有单件效果和两件套效果,不同于其他御魂套装效果。

*装备同一御魂6件时,可触发两套效果和一套四件套效果(相当于4件 2)

二、常用语解说:

? 1.如何解释一个神装备的御魂?

只需说:246主属性 御魂套装(反过来也可以)。其中-攻击加成。=攻击,生命加成=生,防御加成=防,速度=速度,效果命中=生命,效果抵抗=抗,暴击=暴击伤害=暴/爆伤

*一般来说,所有6号位的暴击都可以换成爆伤, 所以两者基本等价

eg:速抗生招财=二号位速度,四号位抵抗,六号位生命加成,装备四件套招财

? *大佬常说的雪土、狂荒、破荒是什么?

即四件套效果复合首领御魂两件套时的缩写,破荒=破势 荒骷髅,心荒=心眼 荒骷髅,狂荒=狂骨 荒骷髅,雪土=雪幽魂 土蜘蛛,日土=日女 土蜘蛛。这些是常见的,其他可以类比。

? 2.散件是什么意思?

如今,散件的意义已经非常广泛,几乎所有放弃四件套效果的御魂搭配都可以称之为散件。散件的目的就是使用御魂的副属性,两件套效果,去极限地堆某种属性。

为了方便大家理解,我们将解释几种常见的搭配:

散件一速:二号位为速度,其他位置选择副属性速度最高的御魂,常见于镰鼠狼、面部光环光环和阎魔的组合

散件生命:246的主要属性一般为生生,然后使用2 2 23套暴击/生命套,在充满暴击的前提下,尽可能堆积生命,这在书翁的装备中很常见

散件纯生命:246的主要属性一般是生生生生,然后使用2 2 23套生命套,然后用副属性堆积极限生命,这在书翁的装备中很常见

散件爆伤:246的主要属性是攻击爆伤,然后使用2 2 23套暴击套,在充满暴击的前提下,尽可能增加爆伤,红叶配套常见

散件纯爆伤:246主要属性为攻击爆伤,然后使用2 2 2攻击套,副属性全力堆爆伤,常见于面部气场和山风的组装

说了这么多,告诉我如何匹配御魂

输出攻击爆炸,辅助速度抗生,奶盾速度/生爆炸,控制速度生命,单段输出突破,多段输出针女,控制皇家灵魂需要接触,不接触控制作为辅助,辅助皇家灵魂辅助带,一切都可以赚钱。

? 四、御魂套装详细介绍表

按系统默认顺序排列

阴摩罗:大部分时间用作攻击两件套,有些套路有奇效,如阴摩罗蛇(用于阴界之门)、阴摩罗玉藻前(用于魂十、魂十一特定阵容)

心眼:后期各种高端套路输出必备御魂,现在大部分套路都有使用的输出御魂。早期丑女也需要。

鸣屋:玩具,大部分时间攻击两件套,能用的神很少,收入也不比其他常规输出皇魂高很多。

凶猛:反击队唯一指定的御魂,也可作为攻击两件套,好的御魂套装,但常规pve内容(御魂探索觉醒逢魔)没有它的位置。

轮入道:大佬的玩具大部分时间都是攻击两件套,后期大蛇和毒药可以搭配特定阵容的御魂

蝙蝠翼:玩具,大部分时间攻击两件套,蝙蝠翼花一打六的时代过去了 现在用不知火

狂骨:后期输出各种高端套路必备御魂,使用各种顶级阵容,远比吞咽中酒吞咽狂骨好。早期丑女也可以用

镇墓兽:玩具,收入真的不高,不是常驻,如何在残血状态下长期稳定输出也是一个非常严重的问题

破势:。。这个没什么好说的。单段输出常用。例外,也可以使用特殊草人的酒吞,丑女也可以使用。

伤魂鸟:大蛇和一打六不知火可选御魂,其它类型的神不建议带。不建议萌新赌博。

网络切割:收入不稳定,斗技中偶尔会有输出花。大多数情况下,暴击两件套

三味:一个输出灵魂有一个辅助的四件套效果。在大多数情况下,它暴击两件套。四件套装的效果真的不强。偶尔你可以试试

针女:也没什么好说的。。多段输出常用于御魂

树妖:奶妈专属御魂。前期可以弥补御魂差导致的奶量不足。后期大部分时间都是生命两件套,只有日和坊推荐带(因为大部分其他奶都是溢出的,不可能放弃一个功能御魂位来增加一点奶量)

薙魂:辅助御魂之一,有效针对单体伤害,如果想省掉队伍中小白的位置,又害怕巨额单体伤害导致减员,那么薙魂必不可少。

钟灵:控制御魂的基本概率略低,一般很少使用。目前只有雪童才能带,其他情况下是其他控制御魂的下位替代品。

镜姬:这个御魂。emmmmmm真的不强,但是,它很恶心。。。孟新千万不要迷信镜姬。大多数时候,它只是一命的两件套, 恶心的人只能藏在道馆和突破里。

被服:玩具,减伤效果基本等于没有,大多数情况下是生命两件套。

涅盘:玩具,当它的效果被触发时,基本上和死亡没有什么不同。。不可能长期残留血液。大多数情况下,生活是两件套

藏:有效针对暴击伤害,特别是多次暴击伤害,也可以带来斗技中的部分输出,防止一波后反击。

木魅:辅助御魂之一,无论灭火效果如何pvp还是pve都很强。

日女:这个御魂。emmmmmm推条效果与多段伤害相结合,在pve能保证草人不掉,退治常用御魂,pvp现在很少见多推系统很少见。

反枕:控制御魂之一,不易使用,大概花的机制更符合其效果。其他情况都是防御两件套。

招财:万物皆可招财,遇事不决带招财。从这两句话开始。。你还不明白招财的重要性吗?2333

雪幽灵:控制御魂之一。修订后,新宠儿可以有30%的超高基本命中率,具有减速效果。挨打也会减缓攻击者的速度。现在清姬主要用,其他伤害神也可以携带。

魅妖:控制御魂之一,基本概率超高,混乱效果恶心。但是现在战斗中专门携带控制御魂的神并不多,一般是另一边的花。大多数情况下,都是ch恶心玩家的利器(大江山警告)

珍珠:奶妈专属御魂,前期很不建议赌一套,后期最好拿一套,pve和pvp可以使用,但如果没有,影响不大。

火灵:辅助御魂之一,用于补充开场鬼火的数量,避免开场火紧张导致断火的尴尬。同时,火灵也是两件套命中,是控制神两件套的好选择。

蚌精:辅助御魂之一,一般由惠夜等低速神携带,最好选择246生爆。同时蚌精也是两件套的命中,是控制神两件套的好选择。

怪物:控制御魂之一,效果太随机,是魅妖的下位替代品,现在基本看不到了。两件套效果是抵抗,可以携带辅助神。

幽谷响:个人觉得大佬的玩具用处不大。有兴趣的可以算是抵抗成功后赌50%的概率。我觉得还不如带个回魂香。

返魂香:辅助御魂之一,注意其眩晕效果计算携带者的效果命中,因此也可由控制神携带。

骰子鬼:大佬玩具,个人认为用处不大,有资源多可赌一套玩。

蜃气楼:首领御魂,两件套有一个五回合免控,在控制效果多的pve能有效保护副本中的关键单位。建议保留。

地震鲶鱼:特定阵容和场合可以减少对关键单位的伤害,提高区域鬼王的分数,保护一些高伤害副本的输出,增加伤害。

荒骷髅:输出是必要的,后期是必要的。强大,不可战胜。然而,孟欣不应该无脑追求荒骷髅。在早期阶段,它的作用相当于20次爆炸伤害。不要为荒骷髅放弃一些具有良好副属性的皇家灵魂,最终导致输出不增加而下降。丑陋的女人也可以带着它。

朦胧车:特定阵容和场合特别,我也不知道怎么用(吹),反正首领御魂留着就好。不确定哪一天会有奇效。

土蜘蛛:主要是减速效果。降低怪物速度后,可以保证推条的顺利进行,也可以降低一些副本中对我们输出神的速度要求。

六层[共39款]

速度[共620款]

攻略[共171685款]

级御魂[共3款]

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