昨天,我们介绍了炉石传说的卡片、游戏和套牌设置。
今日小编带您介绍游戏规则、模式系统和任务系统。
炉石传奇不同于其他在线游戏。首先,它不需要花太多的时间在一天内操作。只要你在业余时间花大约十分钟,你就可以享受游戏的魅力。玩家不必蹲在电脑旁,整晚消费。与其说是竞技游戏,不如说是卡牌休闲游戏。只要打开炉石,就可以在工作中、学习后、玩耍中游泳。
那么游戏《炉石传说》的规则是什么呢?
一、游戏规则
1.首先,玩家需要在战斗开始时选择现有的套牌进行战斗。这张卡必须是30张,同一张卡只能带两张,传奇卡只有一张。游戏开始后,系统随机分配前后手,先手3张卡,后手4张卡,玩家套牌中的卡随机分配,然后选择开始卡留下问题。先手触发。在游戏过程中,每个回合机器人在您的套牌库中随机发布一个。在一场比赛中,牌库上限为60张,回合为50回合上限。如果50回合中没有一方血量为0,则判定为平局,但同样,如果一方血量为0,则判定为输。
2.游戏开始时,双方都没有法力水晶。如果你想获得法力水晶,你需要进行多轮回合,而每轮系统的法力水晶只会增加1点。10点是最大的。永远不会增长。每一轮的法力水晶消耗在于你实用卡英雄技能的法力值,以当前回合法力值以下的实用卡为准。当你的法力水晶法力值为0时,除下一轮法力水晶充满之外,不能再使用卡片。每一轮开始都会自动充满。界面右下角的法力水晶。蓝宝石就是它
3.在游戏过程中,理论上随从卡和武器卡可以永久保存,但实际上每次使用都会消耗其属性。当属性为0时,卡消失了 。而且法术牌只能实用一次,使用后不能取回(除去最新版本的回响效果),法术效果生效后消失;英雄牌在更换英雄后消失。
这就是《炉石传说》游戏的规则,以及游戏中的设置。
二、模式系统
炉石传奇游戏有四种模式系统:战斗模式、冒险模式、竞技场和混乱模式。每种模式都有每种模式的乐趣。
1、对战模式
战斗模式分为标准模式和狂野模式,两种模式都有休闲对战和排名对战。首先,标准模式的卡牌选择类别是游戏在两年内正式推出的最新卡牌包和基本卡。它的套牌必须是最新的卡牌,如果选择其卡牌,则卡组不能在标准模式下进行。其次,狂野模式,顾名思义,其卡牌类别必须在标准模式下广泛使用。它的套牌卡可以在炉石传游戏中使用任何一张牌。所以它的卡库量很大。对新手来说不是一个好的选择。休闲对战和排名对战在最后两种模式下,1。休闲对战,他是玩家和玩家的游戏对战,不排名。二、排名模式。与玩家排名对战。排名战有25个等级,从最低25级到1级,一级以上有更激烈的传说等级,每级胜利5星晋级。
2、冒险模式
冒险模式是炉石官方根据每个扩展包设计的玩家和计算机突破模式,每个通关都可以获得卡、卡背或卡扩展包。截至最新版本的女巫森林,冒险模式已经通过了7种扩展模式。它们是:
纳克萨玛斯蜘蛛区、瘟疫区、军事区、结构区、冰龙巢所属冒险卡
黑石山黑石深渊,熔火之心,黑石塔,黑翼巢,秘密实验室冒险卡,冒险卡背
探险家协会探险者大厅、废墟之城、奥达曼、奥西斯神庙、源生法杖所属冒险卡
卡拉赞宴会厅、歌剧院、展览馆、上塔冒险卡、冒险卡背面
冰封王座序章、堡垒下层、上层、冰封王座扩展包卡、圣骑士英雄阿尔萨斯皮肤
狗头人8区(随机冒险)扩展包卡,冒险卡背
女巫森林4区(随机冒险)所属扩展包卡、冒险卡背
3、竞技场
竞技场模式。就是让玩家在电脑的分配下立即构建套牌与玩家战斗。首先在选择职业时有三个职业挑选,都为随机。选择职业后,选择卡片,每3张为一次,其中一张为30次。选择套牌后不能更改。然后游戏开始后,每个竞技场总共有三个机会。如果你输了三次,你将决定游戏结束,或者满12场比赛。游戏结束后,你可以根据你的钥匙等级奖励游戏,包括金币、奥术之尘和卡牌包。等级越高,奖励越高。
4、乱斗模式
这是暴雪每周四固定开始的游戏方式,每周一停止。它的游戏模式每周都不一样。可以说是暴雪推出的娱乐模式。玩家可以在乱斗模式中赢一包牌包或者金币。
三、任务系统
任务系统分为三种:1。新手任务。2.日常任务。3.隐藏任务。这三个任务是指导新手,引导新手熟悉游戏。第二个任务是每个玩家游戏过程中的日常任务和奖励。第三个是隐藏任务,玩家需要完成特定的收集。一般来说,所有任务都是为了获得金币或卡包。不同的任务有不同的奖励。有空可以在网上搜索,这里就不详细解释了。最新版本改变了日常任务的原始要求。
这就是炉石传说的游戏规则、模式系统及其任务系统。游戏规则限制了游戏的框架,模式系统是游戏的扩展,任务系统是游戏的装饰。它们贯穿我们的游戏乐趣,给玩家动力。就像航船一样,它有自己的骨架、动力、装饰和扩展。这样才能航行。炉石传说是一艘船,我们是它的动力扩张,暴雪娱乐是他的动力。只有了解炉石和暴雪,才能走在浩瀚的世界里。
好了,今天的内容止,大家对炉石有了更深的了解吧
假如喜欢这个游戏,那就开始你的炉石之旅吧,
别忘了注意。