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我追你pro游戏攻略 恋爱游戏攻略

2023-06-04 23:22:53      小编:      我要评论

几天前,托尼在办公室与同事聊天,谈到了手机的发展。


然后我发现了一个问题。目前国产手机的旗舰机型基本习惯于声称是 2K 屏幕 ( 3216x1440 )。


像 realme GT2 Pro、小米 12 Pro、一加 10 Pro 还有 OPPO Find X5 Pro 等等。是这样。


按照这些国内厂商的说法,我顺手看了看苹果,iPhone 13 Pro Max 屏幕分辨率也不过 2778x1284还没有达到他们的眼睛 2K 的范畴。


怎么说?朋友们卷到飞,你连 “ 2K ” 没有屏幕也叫高端?


只是这些年用户看起来越来越挑剔,但批评的人并不多 iPhone 所以,屏幕配置 iPhone 这些年来,真的开始慢慢吗?


在托尼看来,苹果根本不想和安卓厂商玩概念。


主要有三个原因。先说第一个。


首先,在屏幕参数标准上,两个阵营的方向是不同的。


正如我之前所说,屏幕是否足够精致不是由分辨率决定的。在相同的分辨率下,不同尺寸和像素密度的最终结果是不同的。


或许有些差友注意过,部分手机的屏幕参数表中会写着 “ xxx PPI 一般与分辨率一起出现。


「 PPI 」这是像素密度,代表屏幕上每英寸有多少像素。值越高,画面越细腻。


大致有一个简单的计算公式,例如:


一块 6.67 英寸的 1920x1080 屏幕,它的 PPI 大约是 330;如果换成同尺寸的国产厂家 2K 级屏幕( 3216x1440 ),那么 PPI 就应该是 528 左右。


这也是传统认知中画质越高越好的原因之一。


但 iPhone 不同的是,他们习惯于用像素密度来制定屏幕,而不是与分辨率相关的整体像素数量。


当年乔布斯发布 iPhone 4 提出了一个概念:


他们把 960x640 把像素放在一起 3.5 英寸的屏幕内,使得这块屏幕的像素密度达到了 330 PPI 。。。


然后,对于手机,屏幕像素密度可以在正常观看距离内达到 300 PPI 以上,人的视网膜无法区分像素点。


这种超出人眼识别极限的高分辨率屏幕俗称 “ 视网膜屏幕 ” 的开端。


从那以后,苹果的历代产品屏幕一直保持在 326 PPI 并形成了自己的产品标准。


这让当时的安卓阵营苦不堪言,只能硬着头皮将不符合视网膜屏幕标准的产品迭代到 1080P,稳定局势。


后来手机屏幕从 LCD 发展到 OLED,苹果又设置了符合 OLED 屏幕像素密度标准 ( 458 PPI ),并且一直坚持到现在。


LCD像素排列

和OLED像素排列 ▼


但问题来了。众所周知,同级别的Android手机大多比苹果宽。因此,当分辨率相同时,Android的像素密度必须低于小尺寸 iPhone。


就像两边都有一样 50 孩子,一方( 安卓 )另一方在100平方米的教室里上课( 苹果 )在50平方米的教室里,学生的密度更明显。


这种情况下,安卓想让 PPI 这部分参数不比苹果差,尺寸不能缩小,只能提高分辨率。


可以加。


制造商挥挥手,安卓旗舰手机 2K 这条路开始了。。。即使在几年前,一些主要的性价比也卖不出去。 2000 块手机品牌都想加入乐趣。


只是托尼说,这波浪潮几乎属于自找麻烦。事实上,安卓大学可以自己玩,但他急于去乔布斯 “ 贼船 ”。


如果非要和苹果比较,你就不上去了 2K 那是因为屏幕真的不够。


然而,在接下来的几年里,安卓阵营的手机昂首阔步,形势悄然逆转。从像素密度的角度来看,绝大多数制造商已经赶上甚至超过了苹果。例如,小米 12 Pro( 522 PPI );一加 10 Pro( 525PPI )等等。。。


可 iPhone 13 Pro Max 还坚持着 458 PPI 标准甚至不如自己的弟弟。


显然,苹果首先提出了像素密度的标准概念,为什么这些年来没有进步,而是被安卓超越了?


这就是托尼想说的第二个原因:这不是那么必要。


因为 PPI 与显示效果不完全成直线的正比关系。例如,从 200 PPI 提升到 326 PPI,视觉体验的变化非常明显。


就像 720P 视频突然换了 1080P 就像打开新世界一样。


但参数越高,直接感知体验的变化范围就会逐渐下降。


像 OPPO Find X5 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 前者有两种型号 525PPI 比后者 458PPI 要高得多,但我们用眼睛在正常距离看,感觉不到很明显的提升。


虽然我知道画面的精细度,OPPO 也许效果更好。但对托尼而言,只要没有明显的颗粒感,日常使用也不会有太大影响。


除非你把屏幕放在眼前,仔细观察,或者把屏幕放大十倍以上,否则你自然可以看到区别。。。但是没有人会这样用手机。


而且没有必要增加屏幕像素点的数量,这也会增加手机的功耗。苹果手机的电池寿命不是一个有利的主题,为什么要匆忙找到不舒服。


另外,托尼认为第三个关键原因是苹果太独特了。


现在的高端旗舰手机阵营,iPhone 还是独一无二的地位。性能上打不过,其他厂商都想挑战。 iPhone 只能走别的路。


什么样的照片、快充、电池容量、屏幕质量都成了 “ 弯道超车 ” 赛道。。。所以这些年还没来得及把苹果拉下来,我已经筋疲力尽了。


Android:朋友和商人都有配置,我忍不住做,否则卖不出货就是死路一条。


苹果在这方面没有负担。


对苹果来说,他们根本不想为了一个 “ 足够,不影响销量 ” 付出更多的代价。


我甚至觉得这种力量很可能是消费者习惯的。。。即使芯片以外的一些配置现在有点不足,有些人仍然愿意购买。


在安卓都换 OLED 屏幕时,iPhone 还在坚持 LCD 屏幕。定制屏幕不需要钱吗?重新做系统适配不需要钱吗?


人们甚至可以节省充电器的成本,更不用说手机屏幕了?


但是Android是不同的,他们习惯了改变方式来提高竞争力。


当然,当我们和你谈论这个话题时,我们也在讨论它。托尼想说是否有可能,这就是所谓的 2K 手机屏幕的概念是安卓厂商设计的阳谋?


比如说:“ 到底什么是 2K?”。


按照电影电视行业标准,2048x1080 属于全画幅 2K。


从这个标准来看,苹果手机早就用上了 2K 屏幕才对。


甚至我们只需要华为 1920x1080 更长的屏幕,他们也是完全完全的 2K 屏幕。。。


但这似乎真的不符合人们的常规认知吗?问题是,即使是制造商自己也没有形成统一的分辨率标准。


比如索尼 Xperia 1 III 的分辨率( 3840x1644 ),他们认为是 4K,水平像素和垂直像素都没有达到 4000 像素标准。


我们不妨再简单粗暴一点,在常规认知中 1440P ( 2560x1440 )属于 2K。


粗略计算,它的像素数是 3686400,iPhone 13 Pro Max 像素数是 3566952。


在几百上千万的数字中,区区 10万 托尼很难相信这种变化的影响有多大,也很难硬着头皮说到 2K 水准。。。


这样,国内厂商反复宣传 2K、2.5K 屏幕更像是一个有利于自己营销的概念。


托尼认为,与分辨率标准相比,它也涉及到不同屏幕比例、像素排列等因素的定义 PPI 作为自己产品屏幕的标准,已经成为最安全、最不争议的做法。


毕竟,当尺寸相同时,PPI 数字本身越大越好。玩概念?其实苹果才是真正的专家。

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