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我要报仇攻略 报复攻略

2023-06-04 23:22:44      小编:      我要评论

这里还是一只吃蔬菜的猫,嗯。今天是我们快乐的工作日,星期一,一定是你最厌恶的一天。没关系,我们离星期五还有三天(当然不是今天),想想当你看到这篇文章还有三天的假期,心有点期待啊~所以,加油,周末等我们约她在不远处。~

喵也继续自己的工作,就是介绍联盟中的英雄。我觉得英雄联盟的游戏就像初中和高中学数学一样。为什么会有这个比喻?因为只要几天不玩这个游戏,突然上线后可能会有一种陌生感,反应能力和操作技术都无法快速调整到正常状态,所以喵在这里提醒大家,如果几天没完没了LOL如果一开始不要马上去排名,可以先匹配几次热身,看看最新的改版动态,然后通过匹配热身正式打开排名率。就像我们做数学题一样,只有不断的做题和练习才能保证准确性和速度,对吧?...相信学生党有一些经验,请无视我的话...刚才什么也没说...

今天介绍给大家的英雄也是玩火的英雄。奇怪的是,我为什么要加又?- -不久前,我们刚刚介绍了一个玩火的英雄,是的,是一个小女巫,这次我们想介绍一个玩火,他是复仇的灵魂——布兰德,通常被称为火男。

背景故事

在遥远的洛克法,有一个海上掠夺者叫基根诺和。和洛克法的其他人一样,基根和他的船员到处航行,掠夺那些不幸的财产。对某些人而言,他掠夺财物,是个魔头。但对其他人来说,他只是一个普通的强盗,就像公众一样。一天晚上,当他们经过北冰洋时,他们发现冰冻废土上闪烁着奇光。这些奇光似乎有催眠作用,吸引着它们,船员们像飞蛾扑火一样涌上来。经过艰难的跋涉,他们来到了古代符文覆盖的洞穴。他们无法解读符文,因为符文很古老。他们在基根的带领下走进洞穴。在那里,他们发现了一个完美的冰笼,里面有一团跳动的火焰。根本不可能燃烧这种东西,尤其是在这种地方。然而,火焰的跳动就像塞仁海妖的歌唱一样,具有催眠的魔力,迷人而诱人。当别人望而却步时,基根无法抑制自己的好奇心,逐渐走近,伸出手……

这也是基根、诺和最后的记忆,因为现在他的身体已经被布兰德占据了。这是古代生物或符文战争的受害者。古书中称之为复仇焰魂。这种充满燃烧仇恨的生物的存在是为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地。没有人知道布兰德是怎么找到瓦洛兰的,但他一到瓦洛兰就开始掠夺。最后,德玛西亚军队征服了他,他面前只有两个选择:要么在联盟的指挥下作战,要么接受处决。他自然选择继续在联盟中使用自己的破坏力,尽管这只是暂时的……

这个地方迟早会被烧成灰烬。燃烧它的不是飞在风中,而是我的复仇之手。-布兰德

原来布兰德只是一个古老的灵魂,它的身体(我们暂时说)是一个叫做基本海盗,嗯,真的是一个不幸的孩子,这是一个典型的好奇心杀死猫,但这次是一个海盗。一个更传奇的故事,我不知道为什么它总是让我想起加勒比海盗系列的电影,找时间回味一下。

英雄简析

布兰德,也就是说,我们的火男是远程的AP法师英雄,几乎所有的技能都会伤害敌人,施法距离远,技能伤害高,使他成为联盟中强大的爆发英雄。在一定装备的支持下,火男的爆发能力非常出色。随着技能施法的结合和对方眩晕的效果,感觉有点像小魔女。但是,在操作难度方面,火男更具挑战性。

熟练掌握后,无论是排名分数,还是匹配娱乐都是一个更强大的选择,建议您尝试练习使用。

英雄位置

目前火男的S5版本中有很多位置可以适应。主要位置有中单和辅助。在少数情况下,我们也可以选择订单。一般来说,我们在有针对性的时候选择订单。

首先是中单:火男最多的地方,也是我们最应该去的地方。火男本身就是一个爆炸性的高AP伤害英雄是我们自己的工作。依靠我们的高爆发给对方带来致命的打击是我们应该做的。火人在装备的支持下爆发了高伤害。单独杀死中路英雄没有问题。前提是你的技能准确地击中了对方。

辅助:这是一种最近兴起的游戏玩法。目前,它并不太受欢迎。它主要关注火人多技能的强大骚扰能力,以及技能组合的眩晕,以及强大的被动效果造成的伤害。

上单:一般对抗一些AP上单的时候可以选择火男对抗,现在S五中越来越多AP英雄选择上路,所以要做好准备。幸运的是,对方选择了一些AP订单时有一定的对策。

优劣分析

优势

爆发高,伤害足,单杀能力强。

远距离施法技能会对敌造成远距离伤害。

能控制敌人的组合晕眩效果。

劣势

主要技能为非指向技能,操作难度大。

没有设备支撑,看起来些酱油。

没有逃生能力,腿短,怕突进。

技能介绍

火焰被动技能

布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间内对目标最大生命值的8%造成魔法伤害。

点评:一种非常不正常的被动技能,但另一边被我们的技能击中可以对另一边造成魔法伤害的最大生命值百分比,效果就像所有技能在魔法伤害后也有点燃效果一样,被动技能是火灾男性强大输出的重要来源。就像这样的被动,简单的暴力是实用的!点击一个节省。

火焰烙印快捷键:Q

布兰德向前方扔出火球,造成80/120/160/200/240( 0.65)魔法伤害。

火焰:如果目标已经点燃,火焰烙印会让敌人头晕2秒。

80/120/160/200/2400

点评:非指向技能,只能命中一个目标,单体伤害。火男可以控制对方的一个技能来源是Q技能和被动效果,只释放敌人的技能可以造成伤害和额外的被动效果,也就是说,如果我们想头晕敌人必须释放其他技能,然后使用Q命中对方可以头晕敌人,头晕效果比小女巫头晕更困难,因为需要两个技能的有效命中,最重要的是,当对方被我们的被动伤害时,我们必须头晕。条件比较苛刻。

火焰柱快捷键:W

短暂延迟后,布兰德向目标区域释放火焰柱,造成该区域敌方单位75/120/165/210/255( 0.6)魔法伤害。

火焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。

伤害:75/120/165/210/255

70/75/80/85/90

点评:火男的另外一个主要伤害技能,同时也是非指向性的技能,圆形AOE伤害,施法有一些小延迟,但无害大雅只要预测好。该技能还具有与被动效果相结合的技能效果,即攻击具有被动效果的敌人可增加25%的伤害。我们可以看到,QW和WQ不同的施法顺序会产生不同的额外效果,一种是眩晕,另一种是额外的伤害。

火燃烧快捷键:E

70/105/140/175/210( 0.55)魔法伤害。

火焰:如果目标被点燃,火焰燃烧将蔓延到附近的敌人并造成伤害。

70/105/140/175/210

70/75/80/85/90

点评:火男的指向技能一般是指哪里玩比较好用。前期可能看不到任何伤害效果,但这个技能可以给对方增加被动点燃效果,同时也可以QW一样,E也有与被动配合的效果,即E可以扩散攻击周围的敌人。

火焰风暴快捷键:R

布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射(优先反弹英雄)。每次弹射造成150/250/350( 0.5)魔法伤害。

火焰:如果目标已经点燃,下一次火焰风暴的弹射将优先考虑敌方英雄。

每次反弹的伤害:150/250/350

点评:一个指向技能的大动作表明它有点奇怪。括号中写的是优先反弹英雄,而被动技能点燃的效果仍然优先考虑敌人英雄作为目标。我很困惑。我不明白这是什么意思。根据我的猜测,我可能会优先弹射被点燃的英雄,然后在括号中解释(优先反弹英雄)

技能加点

技能加分方式上火男有一些不同的声音,但整体加分思路变化不大,都是以范围技能伤害W为主要技能。区别在于副学技能的选择。

主W副E,Q一级,大一点。这种加点思路是一种比较常见的加点方式,也是目前认可的人一种加点方式。主W一般没有区别,副E的原因是E是指向技能,容易命中,同时W加E连招很容易伤害敌人。E与Q的伤害差距不大,与其选择不稳定的非指向技能,不如选择这种指向技能。喵也推荐这种加分方式,因为Q是单体伤害,容易被挡,E不会。

主W副Q,E第一级,有点大。这是另一种加点思路。这种加点思路的玩家可能对火男掌握得更好,能更准确地释放自己的Q技能,产生眩晕效果和伤害。这种加点对单体的伤害很高,也略微增加了火男的操作难度,因为如果你想伤害定要在Q中对方。

一般来说,建议您使用第一种加点方法,可以更稳定地发挥我们的伤害,当然,如果您更好地掌握火男,操作更熟练,我建议使用第二种加点方法,最大限度地发挥单一伤害,方便我们在线杀死各种单一敌人。

召唤师技能

火男使用的召唤师技能变化组合不多,一般我们可以围绕闪光、点燃、治疗、虚弱、传递这些召唤师技能进行选择。

闪光和点燃,暴力召唤师技能的选择,火人的被动效果可以与点燃效果相媲美,但这种效果不与召唤师技能中的点燃冲突,所以请放心大胆使用。我们的目的也很简单,就是单独杀死它!这是暴力的。点燃可以提高我们玩火人的整体容错率,但有些技能我们没有击中,我们可以依靠点燃来补充技能清空和缺乏部分伤害。

闪光加治疗,这种搭配方法相对罕见,一般在对抗高爆发或我们有一些虚拟英雄可以考虑治疗,相对是送更胆小,也被迫,发展更重要。

闪光加传输,我们可以选择召唤师技能搭配,快速支持能力作为订单更需要。与此同时,有时我们也可以选择传输,所以我们回来的缺点会更快,不会失去太多的士兵。它也是根据个人喜好来选择的,就像我喜欢闪光和传输一样。

本文摘要

天赋加点

21 0 9的AP通用天赋。法师通用AP,个人感觉一般里面的蓝色和蓝色BUFF延长时间更重要。火人的技能是蓝色的,很容易空蓝色,所以一定的魔法回复对我们来说更重要。如果你控制蓝色很好,你可以考虑一些安全,把9点的一般点放在防御天赋上。

0 9 21辅助天赋。一般的辅助天赋,火男的手比较长,一般不用担心下路被蹭太多血。把天赋指向一般天赋,对我们回归蓝色,互相消耗,快速积累经验和金钱都是非常有益的。

符文搭配

红色法术穿透符文,黄色生长生命值符文,蓝色固定魔法抗性符文,大精华法术强度符文。常见的普通法师符文也适合我们的火人。有条件的学生可以用固定生命值符文代替黄色生长生命值符文,这在早期阶段可能更有利 一些。

红色法术穿透符文,黄色固定生命值符文,蓝色成长魔抗符文,大精华法术强度符文。这套符文我们可以在上单或者打AD当英雄使用时,辅助词也可以使用这套符文,应用范围相对较广。火男辅助个人觉得强大的方法有利于我们在早期阶段的帮助ADC毕竟火男的技能还是不错的。

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