《Woodpunk》是一块rougelike游戏,游戏相当困难,但非常令人耳目一新,游戏中有很多武器和天赋,新手玩家不熟悉,下面的小边会给你带来一篇文章seal让我们来看看010分享的新手入门策略。
新手入门攻略
游戏是像素风格Rogue弹幕游戏
分为故事和生存两种模式
故事模式
在游戏提供的地图中,选择世界进行冒险
世界 1-4可选 世界5 打前四个才解锁
生存模式
要打第三个世界boss(我觉得几个boss最难的)解锁后才能解锁
就是每5关不断刷刷一次boss,获得更高的积分和排名来挑战自己
生存模式前十有成就,有奖励的木头身体。目前玩的人少,想要成就速度。
生存模式会继承你的科技树,所以这个竞速排名的新人很吃亏,不是在同样的条件下竞争。你需要在积累一定的设备后挑战,否则第五关boss打不过就尴尬
整个游戏很难,因为是类Rogue游戏,死后只收集废物继承,游戏中恢复道具很少,武器系统随着收集部件的升级而变得越来越强大
继承主角因重伤被改造成木人的情节设置
随着剧情的推进,主角可以选择各种木质身体来降低/增加游戏难度
武器系统需要依靠废物获得(scrap credits)在科技树中获得
在游戏中,你可以同时装备近战和远程武器
包括近战武器
长矛:射程长,能打子弹,还能挑敌人扔出去,首选,强无敌!
双手剑:反射子弹,子弹范围广,特定boss首选,想体验剑砍子弹吗?
链刀:勉强用,上子弹很尴尬。
战锤:蓄力攻击,极其垃圾,一些地图最初是随机的噩梦武器
包括远程武器
箭炮:射速快,伤害低,可以击退,不好用。遇到拿盾的人可以数别人盾上的箭。
弹片炮:伤害高,射速快。一般来说,主要武器的优点是容易获得
冰雪炮:如果能冻住敌人,有些词缀会很快,会减缓敌人围攻的压力。有时候比较好用,但是伤害比较低,不会引发自爆人,很尴尬。……
火焰炮:伤害相当低,但有dot伤害,可以烧死自己,拆除建筑的首选,其他时间谨慎使用
炸弹炮:嘿,我怎么通关?强,无敌!随机去大枪膛碾压一切,唯一要注意的就是不要自杀。我打了它high了干掉boss结果在小树桩下一发子弹送走了残血的自己
光束炮超强无敌,但掉率太低。最终武器之一,5-3超难农民起义,我只掉了20格血就轻松打了。
配件
枪膛
子弹的容量包括决定子弹容量和换弹速度的各种枪膛和枪膛
大枪可以装99发子弹,上弹时间也很长
握把
子弹的射击方式,如散射、单发等
敌人掉西奥的三种技能(技能点了才掉)
爆炸、围墙、炮塔(教学中的那个)
游戏采用了完全随机的有趣武器系统……随机到你欲哭无泪
每次从运输仓库随机获得近战武器和远程武器(一会儿有多坑)
也就是说,你充满了所有的技能,也有可能随机进入最垃圾的近战和远程武器,除非你不点击技能树,但作者非常仔细地设计了技术树,垃圾技能是过度的技能,你不能指出最终的技能
西奥自己也有一个制造CD,每次从运输仓库出来,都会重置……
每次制造都会随机制造近战或远程武器
近战武器相对简单。你在科技树上学到的武器将根据武器写作的概率随机生成并扔到地上
远程就复杂了,远程武器类型 枪膛 握把 三个词缀随机生成武器
获得强大武器的可能性。
所以这个游戏完全是一个看脸的游戏。不管你怎么操作,都比不上脸。
游戏故事模式的地图分为几种情况
生存若干回合: 在最常见、最简单的模式下,士兵出来的时候不能杀死他们,等待救生舱飞走。
几次防守装置:一般来说,一个世界会出现1-2次。世界3开始变得困难和困难。有自爆部队。然后,最初的装备给了我一把锤子和一把12发子弹的冰冻枪(不能引爆自爆部队)
然后果断失败……这一幕非常混乱,只有特定的兵种才能对装置造成伤害,并优先消灭它们
在有限的时间内拆除敌人的建筑物:像防守一样,它通常只出现1-2次,这相对简单。大多数近战武器都可以击中子弹。此外,敌人的炮塔有一个固定的射击角度。找到死角并拆除它们。每次拆除都会增加时间,所有拆除都会清除屏幕,留下一大波敌人非常适合刷钱
BOSS战:BOSS不止一条血条,所以第一条血条完成后,除了第三条,迅速制造武器,准备第二阶段boss 子弹很难躲起来,其他熟悉节奏的人都可以,boss战争设定更有趣
基本上炸弹炮平天下,光束炮因为掉率低而使用较少