作者:NGA-sprcwh
又是B神不出攻略的一天。
事实上,因为我没有银骑和萝杰,抄作业了。
但是B神是个标杆,一旦他攻略卡壳,你绝对可以相信这一关并不简单。
B上帝肯定不是打不过,他喜欢用黑科技绕过机制,攻略卡壳说明机制复杂。
当然,脚打党还是很容易大喊大叫的,但实事求是地说,如果在第二阶段使用常规打法,走路是一件麻烦的事情,对老年人非常不友好。
言归正传,这次有两个角色可以大大降低难度,一个是萝波(女波波),一个是水晶女王。
后者几乎是挑战5的常客,但这次前者更重要。
我反对这种关卡设计。最好玩任何阵容,愉快通过任何阵容。这种一两个人物能颠覆关卡机制,显著降低难度的设计,不利于百花齐放。
另一方面,据说关卡的第二阶段有BUG,如果BOSS在两个地图炮的交叉点会受到致命的伤害,但不幸的是,我没有遇到它们(如果我遇到它们,我会偷偷地快乐地发帖)。
而好哒哥提供的“黑科技”是在第二阶段RUSH,3回合内清理干净BOSS,不要让他出3技能和地图炮。
说说机制:
1.这一关分为两个阶段。
2.地图炮很麻烦。你可以在一轮内吃一次,但如果你在交叉口吃两次,你会立即死亡。地图炮会伤害地形。第二阶段的炮击比第一阶段更疯狂。
3.三个BOSS各种技能,以后,都不是什么大事。
4.小怪物会随机成为我们的角色,HP 10000,全能力 20%。也就是说,把钱收到怪身上,需要仔细派出球员。
简单来说,如果你有萝波和水晶女王,并且熟练地走路(或者第二阶段可以RUSH掉),这一关真的容易。
常规打法下的流程:(有萝波和晶女,要坦诚,对其他角色和神契没有要求)。
第一阶段相对简单。
在第一轮,杀死三个小怪物雕像,以防止它们成为我们的角色。(顺便说一句,小怪物雕像沉默了。如果它们被密封,这一轮不会改变)
然后优先打下面那个雕像。(有AOE我们损失20%的被动,上面的雕像只有单点技能威胁相对较小)
地图炮可以躲起来,不用像哥哥那样硬吃。
萝波的技能可以修复地形 回血。
第二阶段是重头戏,不讨论BUG有三种解法:
一个就像好达哥。RUSH。
第二种是先敲掉放地图炮的雕像,最后敲掉BOSS,越玩越简单,但对输出有一定的要求。
第三种是愚蠢的方法,随规划指挥棒跳舞,在炮火下跳舞BOSS。
第二阶段有两种地图炮:一种是网格(交叉点死亡),另一种是小机器人周围的两圈(重叠区域死亡)。
如果要敲炮台,建议先敲下面的,因为两圈不容易躲。
BOSS问题本身并不大,但有三种技能1单体拉人,技能23×5范围击退 只能直线移动,技能3天罚款0.伤害4倍,不满血增伤100%。
虽然技能一般,但配合地图炮很恶心,一不小心就可能团灭,对走路要求很高。
特别是技能3。雕像放在地图炮前,会让我们全体员工损失1滴血。如果没有晶愈,血不高,容易死亡。
在此期间,敌方小怪变成了我们的角色。
总之,这个关键是走位,走位,还是走位,对老人很不友好,我打了两个小时。
我的阵容(兼人员推荐):
1.萝波:不需要专属,但需要三种技能:群疗、群盾、群魔抗,保证每轮都能改变地形。士兵可以带着女巫漂浮,方便走路。
2.晶女:晶愈、群晶、奇迹。士兵带着魔女走路很方便。
3.坦克:我用的SP黄毛。因为敌人都是物理攻击,射程最多4格,黄毛可以用白票弓反击4格,造成大量伤害。C 重弩 士兵们用旋风游骑兵。
剩下的三个应该是输出位。
我的选择是:
4.奶骑:单奶 群奶 奇迹。是的,我是3奶保黄毛哭笑。
5&6:SP那姆(白票弓方便走路,不行) SP雪莉(带天使)。
我之所以这样选择,是因为小怪变身后收拾起来比较方便,雪莉用技能打三个奶都是一次,SP那姆和SP雪莉互克,万一变黄毛更烦人。
如果在敌方回合,三种牛奶会加血而不攻击,SP雪莉和SP那姆满了SP黄毛可以反死(注意晶女的护罩,不要被那姆断腿或雪莉晕倒)。
充钱到怪身上就是这样的感觉……