很难想象2010年已经是十年前了。回顾那个时代,是魔兽的时代。网络上有魔兽世界,单机上有魔兽争霸。介于两者之间的是局域网对战,与他相匹配。暴雪为玩家提供了地图编辑器,这是暴雪最大的特点之一。C真三国无与伦比的时代,DOTA时代。而除了这些MOBA除了对抗类型的地图,还有更经典的地图RPG值得我们一一回味的地图。
当玩家从紧张刺激时MOBA当竞技地图被抽出时,通常会选择一些轻松的娱乐RPG放松一下,防守地图深受大家喜爱。一般来说,防守地图是玩家必须用他们选择的英雄来抵抗敌人一波又一波的进攻,有时会有很大的进攻boss,随着波数的增加,敌人的加而增加,玩家需要在敌人到来之前做好充分的战斗准备,如分支任务、购买设备、寻找帮手等,并尽一切努力坚持下去。这种地图的难度一般都不高,最好选择多人合作,人能打通的都是大神。
校园修神录
《守卫剑阁》
不用说,它的经典程度。三国题材一直是各种游戏背景故事的首选,魔兽RPG防守地图也有很多历史故事背景是三国,但要说这里公认的最成功的图片一定是守卫剑阁。
作为魔兽中地图《吞噬世界》的延续,最初的守卫剑阁实际上非常单一。随着几十个不同版本的发展,它似乎有了自己的系列和无尽的策略。玩家通过扮演蜀国的将军来抵抗魏国的进攻。除了标准的塔防游戏外,图中还有一个完美的野兽系统作为强大的辅助、刺激性的冒险狩猎和各种任务选择。由于难度大,这张图其实是对团队合作和全局观的特殊考验,英雄的价值相对平衡,可玩性强。
《火影忍者羁绊》
顾名思义,这是一张以火影为故事背景的地图。即使在今天,他仍然很受欢迎。虽然很多地图都是动画题材,比如海盗王、犬夜叉、龙珠,甚至其他版本的火影,但最独特、最受欢迎的还是火影忍者的羁绊。
这张照片的特点是,除了每个英雄的模块都恢复了原来的人,战斗画面也达到了前所未有的华丽效果。例如,宇智波鼬的天照直接使天空瞬间变色,佐井的画笔可以直接召唤大狗战斗,甚至所有的尾兽都可以一一出现,并以不同的形式战斗。光是这一点就足以让热爱火影的玩家热血沸腾。虽然这张照片仍然以守护木叶忍者村、对抗邪恶忍者和小组织为主要任务,但他的分支设计也非常独特。例如,许多道具和西装可以通过合成获得,这在当时是一种独特的方式。此外,挑战模式也是一个主要特征。获得的奖励可以大大提高战斗力,但需要注意的是:挑战时要看木叶村。
《仙侠道》
代表仙侠或者说武侠系列的一张经典地图。我们要的美,我们要的仙,以及万恶的翅膀装备,都出现在这小小的地图了,可以说,这图构造了一个幻想和诗意的古装武侠世界,可以打造属于自己的传奇人物。
最直观的表现是我们熟悉的力量、敏捷、智力成为骨骼、身体、内部力量,虽然只是不同的表达,但强烈的武术味道突然,与自由点系统和古代武术故事中的几个武器系统,如剑,可以随意升级,伴随的技能损伤由武器的类型和点决定,这些设计都反映了作者对武术的热爱。如果把这放在今天,弥补画面的缺陷就足以占领市场。
《守护雅典娜》
雅典娜有一代人,她是魔兽RPG雅典娜,也是防守地图的鼻祖!他为今天的防守地图奠定了基础。不同技能的英雄搭配主线 支线”的游戏模式。可以这么说,如果有自称一个喜爱着魔兽RPG不说玩过的玩家,如果没听说过守护雅典娜,那就不是合格的玩家了。
这张图也有很多版本,比如转职版、变态版、复制版,一般都很难。作为最原始的图片,她的每个英雄实际上都有不同的战斗能力。例如,黑暗游侠的被动技能特别酷,因为他们在早期杀死敌人,可以成为他们的傀儡,但在后期,成群的魔法免疫怪物没有发挥任何作用。另一个例子是夜魔作为一个强大的英雄与吸血基本上可以站起来,但没有集体攻击技能他战斗太慢,提高攻击速度只是像风,不能提高效率。幻刺有隔空打人的特殊技能IMBA,能秒一大片,但对于被她隔空的士兵却要打很久,算是美中不足。所以,单干有点难,尽量多人合作,最好用不同的英雄。
神之墓地
还有很多经典的地图没有出现,比如校园风格的校园修复记录,神话风格的歌曲守护者,神的墓地等等。每个系列都有一种单独的感觉,但由于空间有限,防守地图就在这里。下次我们来谈谈其他类型的地图,等着我!
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