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忍龙鬼泣战神视频攻略视频攻略视频 鬼泣1详细攻略

2023-06-03 22:18:55      小编:      我要评论


在PS在三个时代,中国玩家群穿着三件衣服ACT说法。当时和《战神》《鬼泣》同名的另一款动作游戏是著名的忍者龙剑传。

如果鬼哭是用华丽的招数杀敌,战神像狂战士一样碾碎,那么忍龙就像一个真正的武士一样毫不留情地杀敌。

《忍者龙剑传》最早登陆FC据说当初通关这款游戏的人很少。时光飞逝到2004年,当时光荣特库摩靠板垣伴信DOA赚了很多钱,靠DOA板垣伴信开始了他重启忍者龙剑系列的计划。重启后的忍者龙剑传和FC前作没关系,唯一的共同点可能就是两者都很难。

《忍者龙剑传》绝对是当年划时代的游戏,画面极佳,动作系统即使现在也是顶级的。虽然名字里有忍者两个字,但猎鹰龙并不是我们大多数人印象中的忍者。猎鹰龙不会杀死大多数忍者游戏中的暗杀、潜入和毒药。他只会用刀杀死他面前所有的敌人。这应该是潜入的最终意义——无与伦比(没有人看到我潜入)。

《忍者龙剑传》作为一款动作游戏,与格斗游戏一样复杂,有近10种不同的可用武器。给玩家很大的自由度和操作空间。如果其他动作游戏以各种方式绑住玩家的手脚,忍龙会在玩家手中绑两把大砍刀。主角如此强大,如果反派不给力,那分钟就会成为战国无与伦比的。为此,板垣伴信特别加强了游戏中敌人的难度。他没有使用大多数游戏来增加难度,而是根据不同的难度为玩家提供不同级别的敌人AI,高等级的AI不但不会被玩家用简单的招数打中,还会互相配合围杀玩家,简直就是一场神仙大战。像我这种手残党基本连上忍难度的敌人都打不太过。

第一代的大卖给了板垣伴信更大的信心, 忍者龙剑传2于2008年发布。如果第一代《忍者龙剑传》还保留了一些忍者的特点,那么《忍者龙剑传2》就完全忘记了忍者的概念。同一屏幕的数量和新增的断肢系统使这部作品的血腥程度和难度达到了更高的水平。忍龙里的小怪物不像其他动作游戏那么容易处理。他们数量众多,不怕死。即使他们被砍断了腿,他们也会引爆炸弹,并与主角一起死去。每一场战斗都是噩梦。今天《忍者龙剑传2》依然如此ACT游戏中的宫廷级作品,但由于功能有限,同屏人数过多,游戏往往卡住掉帧,这不得不说是这部作品中的一个大问题。

《忍者龙剑传2》的销量没有达到预期,再加上丑闻,板垣伴信终于离开了荣耀。《忍者龙剑传》和DOA发展任务落在弟弟早矢仕洋介头上。

忍者龙剑3的失败非常痛苦。新制作人显然想学习其他优秀动作游戏的优势,并为游戏添加许多新元素,其中之一是更人性化的主角。在之前的两款游戏中,猎鹰龙是一个人无情的形象,他就像一个FC《时代》的游戏主角,基本上没有内心的游戏,甚至没有露出脸。游戏制作组在《忍者龙剑传3》中为猎鹰龙添加了大量的内心戏剧和叙述。然而,糟糕的情节和台词大大降低了这个角色的受欢迎程度,大多数老玩家无法接受每天唠叨的龙。

而且游戏刚发布的时候,只有一个武器和10个小时的游戏流程。再加上游戏的糟糕情节和无处不在的烂梗。这些都使得这款游戏成为历史上最糟糕的忍龙。虽然后面的制作团队推出了包含所有武器的完整版本,但是很难收回,失去的玩家也没那么容易买到,完整的销量也很差,完全宣布了游戏系列的结束。

《忍者龙剑传3》之后,荣耀并没有完全放弃这部经典ACT该系列还与稻船敬二工作室联合推出了一款以忍龙世界观为背景的僵尸游戏《剑勇传奇:忍者龙剑传奇》Z》,但是游戏的质量很一般,般,没有水花。从那以后,这个曾经与战神、鬼泣并列的鬼魂ACT神作完全消声灭迹,玩家只能在DOA龙哥帅气的身影在无与伦比的蛇里一目了然。

但今天,《战神》和《鬼泣》都推出了自己的新作,Team Ninja我不知道他们打了个翻身仗,不知道他们会不会把已经有几年了。IP再翻一遍,再出一个忍龙4呢?

攻略[共158785款]

视频[共10226款]

鬼泣[共985款]

战神[共2985款]

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