猫捉老鼠应该是所有玩家都熟悉的游戏!
毕竟在那个时代,这款游戏很有可能出现在各种集合卡带中。
属于玩家体验几分钟然后立即切换游戏的那种,主要是太难了,无法续关。
也正是如此,三十年后的今天,仍然有很多玩家不知道这款游戏到底有多少关。不过游戏的BUG相当神奇,每一关都一样,听了习惯后还是很有感觉的。
当时游戏卡带上一般都写着《猫捉老鼠》或者《快乐猫》。
多年后,我无聊打发时间时,将这款游戏再次体验了一次,发现游戏其实只有15关的场景。
打完16关,就会回到第一关,所以重复永远不会结束。FC游戏是这样的,总是给人一种无限的感觉。当然,每次清关后,难度都会增加,敌人的速度也会大大提高。
起初,我一直认为我控制的老鼠是小偷。毕竟,在我们的印象中,老鼠的形象总是邪恶的。出乎意料的是,这个游戏恰恰相反。
为什么游戏叫?《MAPPY》呢?到底是什么意思?
当年被翻译成快乐猫和快乐鼠,因为盗版商误以为是Mappy是由“Mouse”和“Happy”组成的。
事实上,这个名字实际上是日本明治维新时期,日本萨摩凡地区警察名字的演变,因为日本维新运动后,当警察时,萨摩人最多,慢慢地,日本人习惯了这个名字。
Mappy是警察的特殊称谓。
在游戏中《MAPPY》是老鼠的名字,他是正义的警察,猫是小偷。
盗贼猫(南梦喵)犯罪时比较隐秘,所以从来没有把柄落在警察手里。有一天,老鼠Mappy突然接到上级分配的任务,需要独自作战潜入盗贼猫巢,带出这段时间被盗的物品。
虽然老鼠的警察,但他生来就是猫克,所以如果他想拿回所有的赃物,他就不能和猫有任何接触。
进入游戏后是一条不归路,永无止境,永无止境。
游戏的核心玩法是通过蹦床不可战胜的时间来避免猫的攻击,并利用游戏中设置的陷阱短时间消失。
声波门可以暂时推走猫,弹性门可以让猫晕倒。
赃物很多,包括录音机、显示器、报纸、艺术照片和500个保险箱。如果物品闪烁,分数可以翻倍。如果你连续吃闪烁的道具,你可以连续翻倍,这是非常愉快的。
游戏中的奖励关很有意思,就是吃气球。每个小气球200分,大气球2000分。
玩家必须把操作发挥到极致才能吃。如果他们犯了一个小错误,他们就不能吃带猫的大气球。吃完后,你不仅可以得到气球分,还可以得到额外的礼物分。
这款游戏发早就发布了,1983年,相信在座的很多玩家都没有它老!
游戏发布之初就引起了轰动,十年后玩起来也不会觉得过时。这就是红白机游戏的魔力,只要出现在那个时代,都是精品。
三年后,南梦宫发布了游戏续集,游戏的名字是《MAPPY LAND》,不再局限于房间,增加了各种创新,游戏玩法保留了原来的蹦床模式。难度相对较低。
《MAPPY LAND》:
游戏第三部叫《Mappy Kids》,一般翻译为《少年快乐鼠》《老鼠小子》。
这个版本可以两个人同时进行。
三代的玩法和以前基本没什么关系,是冒险游戏。操作起来还是挺爽快的。
游戏中的两个主角是第一代MAPPY两个儿子。
2012年,南梦宫推出了12集美式动画片。
它讲述了老鼠给我们带来无数快乐的故事MAPPY,不得不面对中年危机。因为他失去了一生的警察职业,他不得不找其他工作谋生。
只会抓坏蛋没有一技之长的他,不得不去一家公司求职当保安。
然而,令他惊讶的是,这家公司的老板恰好是那只喜欢偷东西的红猫。
时间变了,偷东西已经赚了盆满钵满的红猫,利用赃物换来的启动资金成立了这家公司。
为了生计MAPPY不得不向现实低头
红猫并没有因为老鼠的追捕而拒绝求职,而是迫不及待地想让他换上保安的衣服。
之后,红猫随时随地羞辱他工作中的不足,这让红猫羞辱了他的工作MAPPY很纠结,但是不能离开,只能默默忍受。
也许这才是真正的现实!杀人放火金腰带,修桥修路无尸体
2016年推出的哥特式魔法少女与万代南梦宫联动,推出了大量南梦宫经典人物娘化后的角色,包括《猫捉老鼠》的主角MAPPY。
每个时代的玩家都接触到不同的游戏,他们的情绪也不同。我们曾经追逐过最新的游戏,但总有一天我们会停下来,在回味经典游戏的同时寻找失去的青春。
对我们这一代人来说,游戏不仅仅是技术上的东西,更是一个时代的特殊象征,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代的变迁。
当年旧街道拆修的时候,物是人非。只有游戏还是那么精彩。每一帧,每一个人物,都没有随着时代的变迁而褪色。相反,它变得越来越鲜明。
是的,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。