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尤里复仇好莱坞攻略 尤里的复仇攻略

2023-06-03 21:42:02      小编:      我要评论

Hi!大家好,我是盟军情报员,提供最准确的情报(雾)。今天我们提供的情报是盟军的基本士兵——美国士兵。

Establish Battlefield Control, Stand By (萌菌版)

Battle Control Onlin(萌军版)

美国大兵/General Infantry(简称G.I.)图标

美国士兵是盟军的基本步兵,他们都接受过基本的战斗技能训练。在武器装备方面,每个美国士兵都配备了把冲锋枪和一把重型机枪,一件带肩垫的复合防弹背心和一个带护目镜的复合作战头盔。美国士兵可以直接用冲锋枪攻击敌人,也可以快速部署沙袋,用重型机枪攻击敌人。相对而言,机枪射程更长,威力更大,射速更快,可以用来对抗敌人的轻/中型战车。大量部署的美国士兵甚至可以面对重型坦克。入驻建筑后,火力会大大提高,很大程度上可以避免保护脆弱的缺点。

背景

这些士兵在城市战争中有基本的战斗训练,使他们能够有效地驻扎在民用建筑中,并将其用作临时工作。

每个士兵都配备了幽灵冲锋枪,步行使用,还有一把M60通用机枪在固定位置使用。为了保护他们,他们穿着带垫肩的复合战斗背心和带护目镜的复合头盔。游戏档案确定,美军的标准武器是M其部署武器为60para”。

游戏中

地理标志可部署成一圈沙袋。在这种部署模式下,每次攻击造成的伤害更大,射程更长,足以让大多数敌对步兵远离,但也能对抗较轻的车辆。当没有部署时,士兵使用它SMG,比动员兵武器低。当进入IFV他们对步兵的火力较强,但对建筑物和车辆的伤害输出能力较弱。GI也可以驻守在建筑上,每秒造成的伤害比驻守的动员兵要多,但是却比驻守的尤里新兵弱。

战争后果

战后,他们在战后危机中被维和人员取代,后来在三战中被维和部队取代。他们有散弹枪,对敌人步兵的打击更有效

阵营:盟军

角色:轻步兵

武器:未知小型自动冲锋枪(标准武器)

M60(部署武器,过场)

249声波(过场)M16(过场)

幽灵SMG(概念设计)

保护:复合战斗背心

层次:1

科技等级:1

属性

耐久度:125

护甲类型:无

两栖:不

视野范围:7

移动速度:6

训练

价格:$200

训练时间:0:08

训练地点:盟军兵营

战斗

地面攻击

15(精英时为25)(SA)

25(已部署)(SSA)

30(精锐时40)(驻军时40)SSAB)

25(IFV)(SSA)

冷却

20、15(部署,驻军,IFV)

速度4

攻击范围4,5(精英时为6)(已部署)6(驻军,IFV)

视距:5个

功能

能力:部署在沙袋中,升级精英

力量、火力、射速、自愈

游戏数据

训练前提:盟军兵营

生命值:125

护甲:无甲(穿装甲说无甲)

科技等级:1

视野:5

速度:4

价格:200

威胁值:10

可部署,部署后使用副武器攻击

老兵级强化:生命值增加,火力增强,射速加快,视野增加,速度加快

精英强化:自我恢复,生命值提高,火力增强,射速加快

大小:1

可以被碾压

游戏中的美国士兵

武器子弹数据:

武器:M60

类别:主武器

伤害:15

攻击间隔:20

射程:4(地面)

对爬行步兵的伤害:70%

对装甲的伤害:100%、80%、80%、50%、25%、25%、75%、25%、100%、100%

武器:M60E

类别:精英主武器

伤害:25

攻击间隔:20

射程:4(地面)

对爬行步兵的伤害:70%

对装甲的伤害:100%、80%、80%、50%、25%、25%、75%、25%、100%、100%

武器:Para重机枪

类别:部署后的武器

伤害:25

攻击间隔:15

射程:5(地面)

对爬行步兵的伤害:80%

对装甲的伤害:100%、100%、100%、60%、40%、40%、75%、50%、25%、100%、100%

武器:ParaE重机枪

类别:精英部署后武器:

伤害:25

攻击间隔:15

射程:6(地面)

对爬行步兵的伤害:80%

对装甲的伤害:100%、100%、100%、60%、40%、40%、75%、50%、25%、100%、100%

武器:CRM60

类别:多功能车辆武器

伤害:25

攻击间隔:15

射程:6(地面)

对爬行步兵的伤害:80%

对装甲的伤害:100%、100%、100%、60%、40%、40%、75%、50%、25%、100%、100%

武器:UCPara

类别:驻扎武器

伤害:30

攻击间隔:15

射程:6(地面)

50%的爬行步兵伤害

对装甲的伤害:100%、80%、80%、50%、25%、25%、75%、30%、20%、100%、100%

武器:UCElitePara

类别:精英驻扎武器

伤害:40

攻击间隔:15

射程:6(地面)

对爬行步兵的伤害:50%

对装甲的伤害:100%、80%、80%、50%、25%、25%、75%、30%、20%、100%、100%

注意

①三级前美国大兵单挑同等级动员兵的情况下,如果是原版,那么不论大兵是否部署,都会败给动员兵;如果是尤里的复仇,那么大兵只有部署才能打赢动员兵。

②在原版中三级之前,美国士兵伤害低,实力弱,但一旦达到三级,就是基础步兵中逆天的存在,甚至可以在射程外杀死磁爆线圈。在尤里的复仇中,普通士兵得到了加强,三级士兵相应地被削弱。

③美国士兵部署后射程更长,伤害更高,射速更快,但在部署状态下会失去爬行减伤的能力,容易被远程单位攻击。

评估

优势

对抗步兵和轻型车辆。

经过部署,他们的火力和射速大大提高。

优秀的防御单位。

能在坚固的阵地上穿大量的重甲,在中等的阵地上穿轻甲。

步兵和结构在部署时是有效的。

可驻扎在建筑物内,大大提高战斗力和生存能力。

精英地理信息系统可以超越基本的防御结构。

劣势

反步兵武器很容易反击。

移动无效,在一对一战斗中输给动员兵和尤里新兵。

假如他们在一对一动员兵战斗中第二次开火,他们就输了。

部署时容易受到远程单位的攻击。

动画中的美国士兵

装甲顺序受伤

比如无甲100%,防弹衣80%,重甲80%,轻甲50%,中甲25%,木甲75%,钢甲50%,混凝土甲25%,恐怖机器人甲100%,导弹甲100%。

游戏语音:

——选中时:

-Sir, yes, sir!——是的,长官!

-Ready!——准备就绪!

-Squared away, sir!——冷静下来,长官!

-Orders?——命令呢?

-How 'bout some action?——一些行动怎么样?

-Can do!——可以做到!

-Who's next?——谁是下一个?

——移动时:

-Movin' out!——移动出去!

-Got it!——完成!

-On my way!——在路上了!

-Double time!——双倍时间!

-On the move!——正在移动!

-Hoo-'ah!

——攻击时:

-Attacking!——攻击!

-You got it!——你是对的!

-Enemy sighted!——发现敌人!

-Let's do it!——让我们开始(攻击)!

-Diggin' in!——突破进去!

-Safety first, sir!——安全第一,长官!

——攻击:

-We're pinned down!——我们被困住了!

-We're being attacked!——我们被攻击了

美国大兵的SHP素材


心灵终结(MO)盟军(美国)大兵

心灵终结了盟军大兵的图标

盟军士兵是盟军的基本步兵。他们还配备了强大的自动手枪和更强大的部署机枪,也可以驻扎在建筑物里。

官方介绍

盟军政府征召士兵,简称盟军大兵,是盟军地面突击部队中的基础步兵。他们装备了一把自动手枪以及强力的DSR-80机枪迎击敌人。不幸的是,因为DSR-80机枪后坐力太强,使用时必须保持静止,产生副作用:盟军使用机枪时,很容易成为敌人的目标。

通过向盟军士兵分发沙袋,训练他们使用沙袋来保护自己,这一明显的弱点得到了弥补。盟军士兵的伤亡人数也显著减少。该技术后来得到了改进,并在反装甲守卫士兵中取得了良好的效果。为了获得更多的保护,盟军士兵还接受了进入训练,可以在平民建筑中设防,以避免敌人的直接攻击。

盟军大兵在游戏中

阵营:联盟联盟

作用:反步兵进驻建筑

武器:自动手枪:DSR-80机枪 (部署后)

科技要求:T1

科技等级:1

属性

耐久度:125

护甲类型:防弹衣

视野范围:7

移动速度:6

训练

价格:$100

训练时间:0:04

训练地点:盟军兵营

战斗:对地攻击,15 (部署后23),30 (进驻)

武器冷却:20,22 (进驻)

攻击范围:4.5 (部署后5),6 (进驻)

功能

能力:部署后伤害和0.5射程增加53%,进入平民建筑

老兵级加成:耐久性 40%

精英加成:攻击力 40%,速度 自动回复25%

附加信息:盟军初始兵种

盟军士兵是盟军的基本步兵。他们还配备了强大的自动手枪和更强大的部署机枪,也可以驻扎在建筑物里。

官方介绍

盟军政府招募士兵,简称盟军士兵,是盟军地面突击部队的基本步兵。他们配备了自动手枪和强大的DSR-80机枪来迎击敌人。不幸的是,由于DSR-80机枪后坐力太强,使用时必须保持静止,产生副作用:盟军使用机枪时,很容易成为敌人的目标。

通过向盟军士兵分发沙袋,训练他们使用沙袋来保护自己,这一明显的弱点得到了弥补。盟军士兵的伤亡人数也显著减少。该技术后来得到了改进,并在反装甲守卫士兵中取得了良好的效果。为了获得更多的保护,盟军士兵还接受了进入训练,可以在平民建筑中设防,以避免敌人的直接攻击。

出场

盟军首次作为敌方单位出现在原型中。

在第三次世界大战开始时,盟军士兵首次出现在色黎明,作为一个可控和训练的单位。

在和平守护者和海难中,从建筑中逃离的新兵被改为盟军;在帝国的摇摆中,玩家从建筑中逃离的铁骑兵被盟军改为盟军。

历史修改

Version 3.3.4

变化:老兵级耐久性由1.25倍提高到1.4倍,精英级伤害由1.25倍提高到1.4倍

Version 3.3.3

削弱:盟军大兵IFV武器的攻击间隔由10变为18

Version 3.3.2

变化:升级所需的经验值降低了25%

改变:将部署光标改为沙袋标志的特殊风格

增强:未部署射程由4变为4.5

Version 3.0

变更:盟军士兵不再作为车辆单位的残兵出现

变化:步兵模型变大(原90%)

增强:价格由$200降低为$100

Version 2.0

变化:步兵模型变小(原75%)

Version 1.0 被添加

好了,美国士兵已经介绍完了。

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Battle control terninated!(盟军版)

尤里[共66款]

攻略[共157658款]

好莱坞[共67款]

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