在这个游戏之前 不得不说幕后的英雄,被称为鬼才巧舟。
于1994年加入CAPCOM,他说:我希望有一天我能制作一个新的侦探游戏,让每个人都有一种从未经历过的新鲜感。这是他进入的CAPCOM接下来的六年梦想。他认为,等了这么久,他不能随便做一些愚蠢的事情。他希望有趣,不同于每个人。
突然有一天,一些想法出现在我的脑海里,侦探游戏不必坚持侦探。
作为舞台法庭;被看穿谎言害怕的证人;对可悲的证人大喊我反对!你撒了个大谎!律师;被迫死去的证人编造了更多的缺陷谎言,导致情况想到了一个完全不可预知的方向……
为什么在推理小说的世界里,它已经成为一个派系的裁判故事,如此惊险,但从未出现在游戏中……?……一切从那一天的灵光开始。
之后,他开始画画和写剧本。在接下来的几年里,以 企画、剧本、监督、配音(成步堂龙一)的身份完成了令人震惊的 逆转裁判123!
逆转裁判系列就不说了,就算没玩过,相信大家都听相信每个人都听说过。现在让我们回到正题。让我们谈谈他的另一部杰作《幽灵诡计》 由日本Capcom一家公司生产和销售NDS平台悬疑AVG游戏。
当巧舟有玩这个游戏的想法时,几乎所有的公司都认为它不会成功,但因为提出这个想法的人是巧舟,他的影响力 不言而喻。所以公司还是觉得让他试试,但是领导心里也明白,你应该做你想做的事,不指望你赚钱..
但为什么公司的人都不看好呢?因为他的想法太特别了,游戏整体属于黑色幽默,刚开始男主就GG玩家必须扮演已经死去的幽灵侦探西塞尔来追踪他们死亡的真相。独特的游戏玩法和独特的剧本注定游戏变得小众化。
这里我们不能透露,因为这个游戏只有自己玩,自己体验才能知道它无限的魅力,这里的词很穷,不能用语言来描述..
让我们谈谈一般的游戏玩法。事实上,这里说这个游戏并不有趣,因为还是那句话。你应该自己玩!
正如上面所说,游戏一开始男主人就挂了,然后一盏会说话的台灯告诉他你现在是鬼,但不要难过。你很特别。因为某种原因,主人公获得了死者的力量。主人公可以附身于一些无生命的物体来操纵他的运动。第二,让时间倒流回到过去(只能作用于死亡不超过一天的生物,只能回到死者死前的四分钟。同时,你不能使用你的尸体),以及借助电话线移动的能力。有些机构和机会转瞬即逝,但即使你错过了,你也可以通过主人公的能力一次又一次地回到过去,直到你解决这个谜题。
主人公想通过他被杀现场唯一目目击者的线索来追踪他死亡原因的真相。然后,死者的力量一次又一次地逆转了女主人公的死亡,并获得了线索或信息。主人公得知他的名字是西塞尔。然而,随着事件的发展,主人公发现自己逐渐涉及到10年前的一个案例。
故事的主线是拯救他人的生命,从而获得情报,找出他们被杀的原因。每个层次都很有趣,玩家需要使用固定场景中的附身能力来操作各种非生活能力
阻止你的关键人物死亡。游戏玩法由浅到深,故事内容会越来越刺激,让你陷入其中。
在人物刻画上,游戏依然是巧舟常见的风格:动作表演相当夸张,语言相当个性化。
说到幽灵诡计,当然要有 天手古舞,记得以前见过巧舟在公司年会上跳过,其实还有这种舞..有兴趣的朋友可以自己搜索。
总之,我个人认为这款游戏并不比逆转裁判差,但可能是因为公司不重视,宣传等因素,这已经成为一部被严重低估的杰作。游戏总时间很短。毕竟,它适合办公室职员在一夜之间没有时间玩游戏。我希望你能试试。