由于时尚附魔系统的随机性,很多玩家对属性的选择没有正确的认识。
而且,时尚附魔属性是为精炼属性服务的。可以让它更上一层楼,也可以弥补它缺失的属性。这就是附魔的意义。
首先要对附魔属性进行分类。
【进攻类】 :伤害、暴击率、暴击伤害、属性伤害
【保守类】 :生命值、抗暴击率、暴击免伤率、闪避率、减少伤害
上面说过,附魔属性服务于精炼属性,成型的装备无法改变精炼属性,附魔只是灵活多变。这里只说一个流派——双暴流。
【双暴流】
【选择1】走极限流,那么在进攻类的四个属性中,应该选择谁合适呢?
属性伤害:需要触发的机会,可以被暴击伤害加成。但是自己的表现太不稳定了。【出局】
暴击率:大多数的双暴流暴击率都会过130,因为同流派的搭配抗暴击率在30.如果选择暴击率那么针对的人群就是抗暴流的玩家。 【针对抗暴流选择】
伤害、暴击伤害:为便于比较,这里将999伤害的最高值设置为1000计算。
在这里引入一个计算暴击时伤害的公式:(无视武器触发的特效伤害)
伤害=面板伤害数字 面板伤害数字*(暴击伤害-敌人暴击免伤) 最终伤害 - 减少敌人伤害
为了更直观,引入参考属性。 5w200%暴击伤害
设置暴击伤害附魔x ,伤害附魔为1000
然后简化就是[5 5*(2 x)] 和[5.1 5.1*2]比较大小
计算可得当x=6%的时候 ,两者是一样的。 也就是说,当你在这个时候附魔7%-9%暴击伤害时,比附魔999伤害属性好。
玩家可以自己计算比较。
作者对此进行了比较 只是为了总结极限流附魔的走势,伤害附魔可以过度使用,后期暴击伤害仍然受益匪浅。
【选2】走保守流,让自己变肉。
那么附魔属性的选择是什么呢?
伤害减免:这个属性的放光意义在于副本和刷图。【出局】
闪避率:不要闹,附魔最大值为4%。堆8条4%,只有32%。 【出局】
抗暴击率:当自身精炼属性只有30%的抗暴击率时,这条路可以看到阳光只有89%的抗暴击率。暴击率堆积到102%,但还是不能很好的针对同一个师兄弟的血腥暴击。能针对抗暴党的人,一般抗暴流玩家的暴击率会在100左右。 【鸡肋】
生命值、暴击免伤:类似于上述比较方法。直接省略大的计算。
过度使用生命值,后期选择是暴击免伤。
这里分析一下双暴流的附魔属性,选择正确的姿势。有了附魔的加入,会有更多的玩法,增加巅峰的乐趣。
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