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手机magic tower 1攻略 世界world游戏攻略

2023-06-03 20:59:30      小编:      我要评论

自去年下半年以来,越来越多的国内游戏制造商将海上业务列入议程。尤其是中国公司最擅长的SLG赛道已经疯狂卷入500元一个用户,回到本周期长达一年。随着品类竞争的日益激烈,许多老品牌SLG公司也开始探索蚂蚁主题、生存等细分轨道的突破新方向SLG等等。

当时的欧美市场,由Top Games发行的SLG游戏《Evony》,很多欧美玩家都关注过大规模购买和不拘一格的广告创意。上线七年后,《Evony》月流水仍保持在3亿元左右,可以说是相当出色的表现。

《Evony》长期的成功,不禁引外界猜测,Top Games下一款SLG会是什么样的产品?今年3月,这个SLG大佬的新游《Infinity Clan》率先在海外开始测试。

光从名字上看,Clan事实上,人们很容易第一次想到部落冲突(Clash of Clans)》。更何况,《Infinity Clan》欧美卡通风格与Supercell艺术风格相似。不同的是,后者是合并和策略玩法的结合SLG手游。

显然,继江娱乐互动旗下的口袋奇兵(Top War)》全球走红后,Top Games再度用一款《Infinity Clan》跟投赞成票-休闲SLG是极具潜力的游戏创新。

融入合并玩法SLG:易用,更有趣

或许你曾在某个买量广告中见过这样的玩法:大海中漂流这几个规则方块组成的地块,上面驻扎这不同的士兵。当他们与另一块相似地块遭遇,两方士兵会开始对射。方块数量较多、或是士兵等级更高的一方则能吞噬对面,从而合并为更大的板块。


有趣的是,这个有趣的板块合并正是《Infinity Clan》早期玩法之一。

但要知道,《Infinity Clan》本质上还是一个SLG手机游戏,建筑升级也是核心游戏玩法之一。不同之处在于,不再需要收集资源、升级建筑和武器的繁琐步骤,而是需要通过合并游戏继续实现单位升级。也就是说,首先建造低级建筑或武器,并通过拖动两个相同级别的单位整合来提高水平。


合并升级后,如高级训练场可以产生更高级别的兵种,合并效率会更高。同时,更多类型的建筑可以逐步建造。例如,玩家只能解锁和建造金矿和训练场。随着合并水平的提高,商店、营地、医院等不同功能的建筑可以逐步解锁,进一步帮助玩家吞噬更大、更具战斗力的地图。

相比传统SLG,合并玩法跳过了前期漫长的等待和数值计算时间。再加上板块合并的呈现,玩家可以更直观、更前沿地享受成就感。

不过,随着玩家等级与板块面积的提升,面对更大规模的敌人,玩家将会进入类似BOSS战争关卡挑战体验,这也是游戏前期的另一个主要玩法。

可以看出,战前游戏的安排过程相对简单,玩家只需要选择两个英雄和不同的武器。之后,战斗场景的呈现被设计为上下屏幕演示的回合系统模式,敌人在上面,他们自己的军队在下面。玩家达到一定程度后,也可以加速或直接跳过战斗,进行纯值竞争。


值得一提的是,《Infinity Clan》后期玩法逐渐趋同于传统SLG,也就是说,离开无边无际的大海,回到陆地世界地图。地图上有许多资源地块等待玩家探索,以提供后期升级所需的材料。在此过程中经历的战斗也将以上述分屏回合战斗的形式显示。


随着游戏在海外陆续开测,相比玩法更为重度的主流SLG,合成玩法的《Infinity Clan》也赢得了很多欧美玩家的青睐。

有玩家直言:这是一款非常有趣的游戏,玩法简单,容易投入。虽然有些人不好,但一旦加入更老、更友好的联盟,这些都不是问题。与此同时,一些人兴奋地说:我从来都不是建筑游戏的粉丝,但我非常喜欢这个游戏易用的游戏之一。此外,由于产品正在测试中,服务器等问题也受到了很多玩家的批评。

受全球玩家欢迎,合并玩法开放SLG新方向

直观地说,将相对休闲的合并游戏融入其中SLG在游戏中,最直接的作用自然是降低用户门槛。

上手难,前期理解门槛高—欧美一直是外界的问题SLG最令人印象深刻的游戏,加上大多数游戏主要是价值对抗,复杂而模糊的价值计算往往会让许多非核心玩家头疼。而直观和易于使用的合并游戏玩法,在很大程度上填补了这点。

通过降低玩家在早期阶段开始的难度,大大解决了传统问题SLG痛点《Infinity Clan》又保留了SLG强调战略的核心,淡化后置,使早期的中度体验能够丝滑地过渡到重度游戏传统的硬核4X简化为Supercell一般中度游戏类别。

此外,合并游戏还可以提高购买广告的兴趣,并与同类产品形成差异化,有效降低用户获取成本。同时,由于游戏中的合并游戏符合材料内容,结束了挂羊头卖狗肉的宣传,在一定程度上减少了新用户的损失。

无论是《Infinity Clan》欧洲和美国的卡通风格,或者通过合并升级军队和建筑的游戏玩法,很难不与细分类别的先驱口袋士兵联系起来。口袋士兵不仅将整合游戏创新带入全球玩家的视野,而且保持月流量超过2亿美元的明亮表现。

但事实上,合并游戏并没有出现在当下,早在超级休闲游戏、休闲和中度游戏中,许多产品也受到了全球玩家的欢迎。

GameLook曾经报道过《Merge Plane》、《合成大西瓜》是一款非常成功的产品,可以追溯到2048年等早期超休闲游戏。休闲游戏领域《Merge Dragons》、《Merge Magic》则为发行商Gram Games收入超过1亿美元,引发了欧美市场的合并游戏热。

而在近期,合并玩法也愈发流行,就连不少国内厂商也开始尝试,并取得了不错的成绩。

比如柠檬微趣的合并玩法,国内老牌休闲手游厂商《Merge County》,便登上了Sensor Tower2月份出海手机游戏收入增长榜。据第三方估计,2月份游戏收入约3000万元,下载量约100万次,双位数每月保持快速增长。

结语

不可否认,随着出海越来越正常,越来越多的国内公司选择放弃SLG,寻找新的出路。在这种情况下,三消似乎是很多厂商的新选择,就像Funplus、三七等公司在海外成功会师三消 ”赛道。

但事实上,这并不是出海突破的唯一方向。Vungle其数据公司GameRefinery该文件称,合并游戏预计将成为下一个30亿美元以上的三大消费品类别和新领域。想象一下,与国内制造商擅长的潜在合成游戏耦合SLG游戏会成为更有价值的创新游戏吗?

至少从《口袋奇兵》的全球成功和SLG大佬Top Games用《Infinity Clan》从目前跟投的情况来看,这是未来出海的新选择。

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