点击查看左上角所有学生信息(Overall Student Info),学生的动机(Motivation)教师的科目知识水平影响学生的学习成绩,从面板到右侧的科目栏(Subjects)可见他们各科成绩。影响学习动机的是情况(Condition)和需求(Needs)还有其他外部条件。学生的状况可分为健康状况(Health)和纪律(Discipline)两个方面,需求有食物(Food)、娱乐(Fun)、能量(Energy)、膀胱/厕所需求(Bladder)、卫生(Hygiene)这五方面。作者将在七楼的评估中详细讨论利益。
点击地图上的学生,查看每个人的详细信息。事实上,与上述所有学生信息相比,(Overall Student Info)多了五项:角色形象、年级(Year)、班级(Class)、状态(Status)和动机(Motivation)以下原因。比如图中这个叫TurtleByte哥们,一年级二班(Freshman Classroom2)明明只有一门科目通过了,但还在闲逛(Hanging out)。嗯,先不管他。至于动机的以下原因,比如食物带来的饱腹感,满足厕所需求带来的舒适感,作者也会在七楼的评估中详细讨论。
点击菜单栏底部的转学生许可按钮,设置下学期转学生人数(似乎没有限制,因为只有一点,所以作者只试图一次招收2000多名学生,然后下学期学校被包围)。无论你是否有相应的,甚至是多余的教室,你都可以在四个年级招收任何数量的学生(良性的)bug)。这四个年级分别是一年级(Freshman)、二年级(Sophomore)、三年级(Junior)、最高级(Senior)。最低到达(Arravel)你可以看到新一批学生在几秒钟内到达战场(雾)。
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