大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟。
抖M游戏一直是一种奇妙的存在,玩它的意义在于被虐待,关卡越难,死得越惨,精神崩溃越爽。
喵里奥气得姐姐变成了双下巴。
之后有掘地求升玩精神失常剃光头。
然后玩起了COSPLAY……
提到抖M系列,这个名字《I wanna》也可以说是中国最著名的领头羊。《I wanna》该系列现场主播逍遥散人也通过它积累了数百万粉丝,可以看出游戏的观赏性。玩过的玩家忍不住对游戏制作人使用质量X连。
主播被虐到心态爆炸,当场崩溃!
《I wanna》系列的招牌是高难度、无处不在的坑爹以及糙到爆炸的画面,游戏中玩家扮演一名想成为“纯爷们”的小男孩踏上冒险(作死)之路。你以为自己神微操就能通关了?不不,高超的操作技巧只是通关的基础条件,游戏中遍布恶意满满的陷阱,每一个都不带重样的,只有趟过所有的雷,才有资格通关。
6秒经历3种死法
甚至让主播在百万粉丝面前大喊:我滴妈妈!
你可能会好奇,这个游戏只有堆难度才能好玩吗?当然不是!《I wanna》虽然系列很粗糙,但关卡可以精心设计,比如同时控制克隆角色,或者拼图 推箱融合等,千奇百怪,千奇百怪。
制作有趣关卡的另一个秘密是触发陷阱。顾名思义,触发陷阱是玩家到达某个位置时的陷阱。这是游戏的核心玩法,《I wanna》一系列的陷阱设计说没有节操也不过分,一片和平,其实死亡陷阱密布。
触发式陷阱不仅能激发人们观看各种好奇死法的恶趣,还能激发看前面有什么好奇的陷阱的好奇心。一个优秀的《I wanna》游戏,会让你对作者的脑回路印象深刻,即使三步一死,巨大的好奇心也会让你顶住压力打通关。
2.虐人还不够?让玩家学会自虐!
目前《I wanna》该系列衍生出了许多游戏,尽管主题不同,但都保留了难、坑、粗的经典设定。前段时间国内开发商Aikesi在Steam上架了一款《I wanna be the Creator》,游戏中有三个关卡可供挑战(弟弟在第一关已经死到意识模糊)。最重要的是打开游戏编辑器,可以打造自己的异常关卡!您还可以将准备好的关卡上传到服务器,供其他玩家玩耍。
编辑器的功能功能,不仅有钉、砖、墙等基本元素,还可以设置道具的运动路径,放置各种陷阱,现在一些玩家做了一个非常坑的水平,虽然它仍然很粗糙,但意味着。
目前,可用的编辑元素并不多,制作人正在不断更新,2月26日添加了水和氧两个新元素,如果未来可以添加反重力、射击等游戏,可塑性很高,一些老板现在已经重现了《I wanna》的关卡。
游戏中还加入了速通排行榜,对自己的手速有信心的玩家可以和全国大佬竞争,弟弟先撤退。
弟弟还想说:因为是国内开发商制作的游戏,有玩家质疑Aikesi未经授权,但制作人正式回应,已获得《I wanna》创始人的授权许可!未来也将会加入更多《I wanna》经典玩法系列。
一个严重的问题:还有哪些游戏让你崩溃了?