图文攻略《火炬之光3》,全英雄技能及圣物装备玩法分析(包括上手评估、系统分析、全面试玩、技能/圣物等)。火炬之光3是一个黑暗的动作rpg(arpg)游戏是经典系列火炬之光的第三部作品。火炬之光2事件已经过去了一个世纪,灰石帝国已经进入衰退期。在《火炬之光3》中,诺瓦特拉亚再次陷入侵略危机,你必须站起来抵抗冥裔美国人及其帮凶。玩家将操控4个各具特色的英雄,于危难中拯救世界。
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1.介绍/背景/按钮/配置
游戏名称:火炬之光3
英文名称:Torchlight III
游戏类型:角色扮演类型(RPG)游戏
游戏制作:Echtra Inc.
游戏发行:Perfect World Entertainment
游戏平台:PC
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最低配置
需要 64 位置处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8.1, 10 (64-Bit)
处理器: Quad-Core Intel or AMD Processor, 2.5 Ghz or Faster
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD Series Card or Higher
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Specifications are not final and are subject to change
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剧情背景
100年前,英雄们封印了恶魔。
然而,魔裔的血脉还在动。
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最后,黑暗的力量突破了束缚,再次毒害了地球。
而这一次,新英雄走上了舞台!
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按键操作如图所示
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二、上手评测
游戏目前处于早期测试版。
换句话说,制造商可能没有钱或者想早点收钱,让玩家成为编外测试人员。
但是游戏完成度已经很高了,所有内容基本都是实装的,主要是细节的处理。
作者在这里做一个简单的上手评估,给观望的玩家。
(作者的评价不专业,也很简单,只是从策略作者的角度看游戏,各种项目的划分也比较自我,大家都知道。分数为:游戏分数/项目总分)
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画面(20/35)
虽然画面是个仁见仁的问题,但是arpg玩家通常需要场景、风格、模型细节等。黑暗3不够压抑的风格被大家严厉批评。虽然火炬之光更倾向于卡通和美丽的风格arpg,然而,游戏的整体画面仍然缺乏明亮的地方。与以往的作品相比,画面在技术上有了一些进步,但仍然是一幅缺乏细节精度的普通画面,只能说这样不太吃配置。这部分应该在官方版本中得到更好的优化,甚至是mod完成更多的贴图和光影效果。
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音乐(10/15)
目前,游戏中的音乐没有存在感。想想地牢围攻的主题曲,火炬之光目前的音乐氛围真的很差。然而,音乐本身也是游戏开发的后期项目,很容易增加和改进。我们拭目以待。
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操控(15/25)
Arpg各项目的使用方式对操作手感要求较高。火炬之光3的操作继承了arpg传统艺能-简单方便,玩家可以轻松操作各种操作,战斗时也可以有条理。小地图暂隐等操作设置也比较优秀。但目前打击感很差,无论动作、打击效果、相关音效都不是很好。作为一款切瓜切菜的游戏,如果处理不好,会让人头疼。
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玩法系统(20/25)
游戏系统在其基本特征和arpg传统玩法有一定的创新。虽然设备、专业能量、技能和被动人才系统的基本创造力来自黑暗(特别是3),但该系统本身已被证明是有效的,经过火炬之光的改进,各种搭配和选择也非常有趣。这部作品还加强了经典的宠物系统,给玩家更多的选择。圣物、附魔、纪念碑等子系统在要塞中也的趣味性和长期成长性。一般来说,系统玩法比较丰富,每个游戏阶段都能保持粘性。
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总评(65/100)
就目前的发展程度而言,游戏是通过的,喜欢火炬之光系列的玩家应该会有很好的体验。
可能不少arpg玩家会抱怨自己的画面和打击感,但这些应该是可以在正式版本中提升的内容。
游戏系统玩法丰富,可持续性和成长性好,装备系统目前也很有特色(至少比暗黑破坏神强3)。
所以,先看画面风格,这是个人主观差异最大的部分,如果可以接受,那就好说了。
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职业/宠物选择
宠物/角色
首先,无论是角色还是宠物,红框的名字都必须是英文的。
虽然游戏自动随机使用中文名称,但不能正常使用中文进入游戏。
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宠物可以随意选择自己喜欢的外观。
宠物在游戏中比较丰富,宠物被动技能也不与宠物的外观挂钩,所以可以随着游戏选择自己喜欢的外观和技能。
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铸铁战士
铸铁战士单体攻防能力强,持续战斗能力好。
更适合对付boss、强大的怪物,如精英。
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与前坦克骑士相比,铸铁战士更具爆发力,并能在高难度对抗中逐步树立优势。
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铸铁战士的能量系统是热量,类似于愤怒系统。
积累热量,强大的技能释放热量。
需要注意的是,其热系统有一定的阈值要求,不能无脑积累,而是主动释放。
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幽暮法师
鬼暮法师是光与影的操纵者,同时有光与暗两种法力。
幽暮法师需要控制这两种力量,并有计划地使用技能来获得最大的利润。
机动性好,控制力好,喜欢操控的玩家可以选择。
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与前代法师相比,鬼暮更难驾驭,但掌握技巧后会很有节奏感和趣味性。
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幽暮法师的能量是光与暗。
暗系充能采用光技能,暗系充能。
充电后,启动技能会有更大的增益,光更倾向于恢复和控制,黑暗更倾向于高伤害。
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神枪手
神枪手擅长远程攻击和召唤。
召唤物、诅咒等可用于攻击和削弱敌人。
有弓箭男巫的感觉。
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与前代射手相比,神枪手有更多的辅助能力,有更多的地方可以挖掘。
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神枪手的能量是弹药,使用技能需要消耗弹药。
弹药会自动恢复,也可以通过技能、天赋装备装填。
此外,神枪手还可以装备不需要弹药的魔法饰品。
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轨道专家
轨道专家是利用轨道列车机械、锤系和爆破技能的角色。
aoe能力强,同时各种机械的辅助效果也很不错,可以有不少战术性的选择。
虽然作者认为轨道火车的外观不是很好,但玩怪物、辅助甚至风筝绕圈都很容易使用。
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与前代火力点狂战士相比,更强调战术性和技巧性。
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轨道专家通过伤害敌人获得耐力。
耐力逐渐充满后,进入释放期,释放时可消耗部分耐力,增强许多技能。
这使得轨道专家具有很强的爆发能力。
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