图文攻略《火炬之光3》,全英雄技能及圣物装备玩法分析(包括上手评估、系统分析、全面试玩、技能/圣物等)。火炬之光3是一个黑暗的动作rpg(arpg)游戏是经典系列火炬之光的第三部作品。火炬之光2事件已经过去了一个世纪,灰石帝国已经进入衰退期。在《火炬之光3》中,诺瓦特拉亚再次陷入侵略危机,你必须站起来抵抗冥裔美国人及其帮凶。玩家将操控4个各具特色的英雄,于危难中拯救世界。
1.介绍/背景/按钮/配置
游戏名称:火炬之光3
英文名称:Torchlight III
游戏类型:角色扮演类型(RPG)游戏
游戏制作:Echtra Inc.
游戏发行:Perfect World Entertainment
游戏平台:PC
最低配置
需要 64 位置处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8.1, 10 (64-Bit)
处理器: Quad-Core Intel or AMD Processor, 2.5 Ghz or Faster
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD Series Card or Higher
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Specifications are not final and are subject to change
剧情背景
100年前,英雄们封印了恶魔。
然而,魔裔的血脉还在动。
最后,黑暗的力量突破了束缚,再次毒害了地球。
而这一次,新英雄走上了舞台!
按键操作如图所示
二、上手评测
游戏目前处于早期测试版。
换句话说,制造商可能没有钱或者想早点收钱,让玩家成为编外测试人员。
但是游戏完成度已经很高了,所有内容基本都是实装的,主要是细节的处理。
作者在这里做一个简单的上手评估,给观望的玩家。
(作者的评价不专业,也很简单,只是从策略作者的角度看游戏,各种项目的划分也比较自我,大家都知道。分数为:游戏分数/项目总分)
画面(20/35)
虽然画面是个仁见仁的问题,但是arpg玩家通常需要场景、风格、模型细节等。黑暗3不够压抑的风格被大家严厉批评。虽然火炬之光更倾向于卡通和美丽的风格arpg,然而,游戏的整体画面仍然缺乏明亮的地方。与以往的作品相比,画面在技术上有了一些进步,但仍然是一幅缺乏细节精度的普通画面,只能说这样不太吃配置。这部分应该在官方版本中得到更好的优化,甚至是mod完成更多的贴图和光影效果。
音乐(10/15)
目前,游戏中的音乐没有存在感。想想地牢围攻的主题曲,火炬之光目前的音乐氛围真的很差。然而,音乐本身也是游戏开发的后期项目,很容易增加和改进。我们拭目以待。
操控(15/25)
Arpg各项目的使用方式对操作手感要求较高。火炬之光3的操作继承了arpg传统艺能-简单方便,玩家可以轻松操作各种操作,战斗时也可以有条理。小地图暂隐等操作设置也比较优秀。但目前打击感很差,无论动作、打击效果、相关音效都不是很好。作为一款切瓜切菜的游戏,如果处理不好,会让人头疼。
玩法系统(20/25)
游戏系统在其基本特征和arpg传统玩法有一定的创新。虽然设备、专业能量、技能和被动人才系统的基本创造力来自黑暗(特别是3),但该系统本身已被证明是有效的,经过火炬之光的改进,各种搭配和选择也非常有趣。这部作品还加强了经典的宠物系统,给玩家更多的选择。圣物、附魔、纪念碑等子系统在要塞中也的趣味性和长期成长性。一般来说,系统玩法比较丰富,每个游戏阶段都能保持粘性。
总评(65/100)
就目前的发展程度而言,游戏是通过的,喜欢火炬之光系列的玩家应该会有很好的体验。
可能不少arpg玩家会抱怨自己的画面和打击感,但这些应该是可以在正式版本中提升的内容。
游戏系统玩法丰富,可持续性和成长性好,装备系统目前也很有特色(至少比暗黑破坏神强3)。
所以,先看画面风格,这是个人主观差异最大的部分,如果可以接受,那就好说了。
职业/宠物选择
宠物/角色
首先,无论是角色还是宠物,红框的名字都必须是英文的。
虽然游戏自动随机使用中文名称,但不能正常使用中文进入游戏。
宠物可以随意选择自己喜欢的外观。
宠物在游戏中比较丰富,宠物被动技能也不与宠物的外观挂钩,所以可以随着游戏选择自己喜欢的外观和技能。
铸铁战士
铸铁战士单体攻防能力强,持续战斗能力好。
更适合对付boss、强大的怪物,如精英。
与前坦克骑士相比,铸铁战士更具爆发力,并能在高难度对抗中逐步树立优势。
铸铁战士的能量系统是热量,类似于愤怒系统。
积累热量,强大的技能释放热量。
需要注意的是,其热系统有一定的阈值要求,不能无脑积累,而是主动释放。
幽暮法师
鬼暮法师是光与影的操纵者,同时有光与暗两种法力。
幽暮法师需要控制这两种力量,并有计划地使用技能来获得最大的利润。
机动性好,控制力好,喜欢操控的玩家可以选择。
与前代法师相比,鬼暮更难驾驭,但掌握技巧后会很有节奏感和趣味性。
幽暮法师的能量是光与暗。
暗系充能采用光技能,暗系充能。
充电后,启动技能会有更大的增益,光更倾向于恢复和控制,黑暗更倾向于高伤害。
神枪手
神枪手擅长远程攻击和召唤。
召唤物、诅咒等可用于攻击和削弱敌人。
有弓箭男巫的感觉。
与前代射手相比,神枪手有更多的辅助能力,有更多的地方可以挖掘。
神枪手的能量是弹药,使用技能需要消耗弹药。
弹药会自动恢复,也可以通过技能、天赋装备装填。
此外,神枪手还可以装备不需要弹药的魔法饰品。
轨道专家
轨道专家是利用轨道列车机械、锤系和爆破技能的角色。
aoe能力强,同时各种机械的辅助效果也很不错,可以有不少战术性的选择。
虽然作者认为轨道火车的外观不是很好,但玩怪物、辅助甚至风筝绕圈都很容易使用。
与前代火力点狂战士相比,更强调战术性和技巧性。
轨道专家通过伤害敌人获得耐力。
耐力逐渐充满后,进入释放期,释放时可消耗部分耐力,增强许多技能。
这使得轨道专家具有很强的爆发能力。