《魔法禁书目录》描绘了一个「科学」和「魔法」虚构的世界相互对抗和共存,主角「上条当麻」右手寄宿可以使所有的异能力,甚至上帝的奇迹都无效「幻想杀手」。有一天,他在阳台上发现了一本小黄……错了,他遇到了一个修女,所以他参与了一系列「科学」与「魔法」在事件中。
这个由镰池和马写的轻小说系列,灰村清孝负责插画,可以说是日本轻小说界的传奇存在。2011年,《魔禁》获得日本轻小说界最高奖「这部轻小说真厉害」所有的奖项,系列的销量都达到了惊人的1450万册,在业内大家都知道姐姐的名声。
2008年10月,魔禁TV动画正式开始播出,然后播出了剧场版和外部动画《科学超级电磁炮》。大多数国内观众也借此机会了解了这部很多人的作品。有多少人的初恋是枪姐?
这一次,网易获得了《魔法禁书目录》和《科学超级电磁炮》动画委员会的授权,开发了这款改编自一系列粉丝期待的手机游戏。虽然官方在开发过程中不断为玩家画蛋糕,现在终于正式开始了公测。
这部作品的官方定义是「3D日系 RPG 手游」,玩家可以操纵原作中的角色,在庞大的学园城市探索和完成市民和原作角色的委托,也可以与其他玩家交流,形成社区……在浴室里捡肥皂。
回到母亲宿舍后,玩家还可以通过电视进入原小说主线情节的关卡模式。每个关卡都会通过过场或是对话的形式向玩家简略地介绍与回顾剧情,是真的非常简略,既然有跳过按钮了那就干脆做完整一点岂不是更美滋滋?目前游戏中的主线角色大部分都是原班CV全程配音,但有些配角待遇不太好,小萌老师要生气了!
游戏系统相对丰富。从角色的成长元素来看,它有添加点、技能、羁绊卡、照片、情报、珠宝等。在早期阶段继续为玩家打开新系统确实有利于保持玩家的动机,但在游戏的中后期很容易对游戏感到疲劳。当官员从我们过去的产品中学习时,他们仍然需要知道如何去其糟泊,明确自己的市场定位。这并不意味着游戏系统越丰富,用户就越会购买。
在课金方面,游戏还是比较有新意的。目前抽奖有两种,分别是「弹珠台」和「抓娃娃机」,前者对应狗粮、狗粮、狗粮、羁绊卡和角色,后者对应狗粮、狗粮、狗粮和照片。与传统游戏相比,抽奖纯粹靠运气,这部作品似乎包含了一定的技术成分。抽出的扭蛋也可以在同一水平上合成提升到一个水平,看似良心但提升水平后是否真的会提高出货率还不得而知,搞笑。
目前玩家最有争议的游戏是 ACT 战斗系统的模式,很多玩家都会把这个游戏和《崩溃3》进行比较。在这里,我还是想纠正魔禁的名字。与崩塌相比,这部作品的操作手感确实很难看到,但崩塌毕竟是一个 ACT 游戏,魔禁作为一个 RPG 就重击、跳跃、变动、硬直等战斗系统而言,值得肯定。当我第一次使用鬼畜攻击时,我也觉得很有趣。这并不意味着如果它不能与游戏相比,那这游戏就完全没有存在的意义,100分之下还有90分、80分,E之下还有D、C,不是直接就AA的。
从客观的角度来看,目前游戏最大的问题是官方强调宣传,但实际上完成度相当低「开放世界」不仅充满了太多无用的东西NPC(什么,你说撞出钱包有用?),店员站在路上吸引顾客(日本工作场所太严格了),最重要的是虽然城市有各种主线和分支任务,但不仅少让玩家几分钟可以完成,促使玩家只能参不有趣的公共任务,这些任务大多远离原情节,有一点临时迹象,也可能是任务规划熟悉原始,这也是原粉丝最不满意的一点。但是,如果官方能够及时完善这一块的内容,我相信游戏的可玩性会大大提高。毕竟,路人的屠杀仍然存在……挺有意思的。
总的来说,虽然这部作品不能说是一部杰作,但它仍然有自己的优势和创造力。更重要的是,对于喜欢魔法禁令的读者来说,仅仅游戏的标题就足以说服他们乘坐校园城市的班车。
游戏信息
名称:魔法禁书目录
制作:网易游戏
类型:多人角色扮演
语言:中文
售价:免费
平台:Android/iOS
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